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原画角色课程大纲(角色类)
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原画角色课程大纲(角色类)
Lesson3 人体(2周) 3.1 人体概论  
3.2 人体体块表现  
3.3 人体结构-上肢  
3.4 人体结构-下肢  
3.5 人体画法示范  
3.6 视频辅助教程  
3.7 人体结构-躯干  
3.8 人体结构-手脚  
3.9 人体动作运动变化  
3.10 作业点评  
Lesson6 套装(2周) 1.1 套装再原画里的运用和特点  
1.2 不同游戏的套装鉴赏  
1.3 套装的设计步骤  
1.4 套装示范  
1.5 套装示范  
1.6 套装的设计思路  
1.7 不同职业的套装种类  
1.8 男女套装和升降级特点  
1.9 作业点评  
2 作业点评  
Lesson7 Q版角色(2周) 2.1 q版角色概括认识  
2.2 关于公司q版项目介绍  
2.3 q版步骤范例  
2.4 q版临摹作业布置  
2.5 q版辅助视频教程  
2.6 q版课堂范例  
2.7 q版课堂范例  
2.8 q版临摹作业点评  
2.9 q版原创作业布置和绘画思路  
3 q版设计思路细节  
3.1 q版线稿作业点评  
3.2 q版的各种绘制方法介绍  
3.3 各种游戏的q版风格介绍  
3.4 作业点评  
3.5 作业点评  
Lesson8 日韩&国风角色(4周) 3.6 写实角色风格概述  
3.7 写实职业的分类和介绍  
3.8 写实游戏介绍  
3.9 剪影大轮廓的运用  
4 写实分割在原画中的运用  
4.1 时装在原画中的运用  
4.2 写实风格解析  
4.3 简单色块设计  
4.4 作业布置和思路  
4.5 写实的装备设计思路  
4.6 配色技法  
4.7 视频辅助教程  
4.8 细化角色时候需要的技巧  
4.9 作业点评  
5 作业点评  
Lesson9 怪物(2周) 5.1 怪物在游戏里的运用  
5.2 怪物在游戏里的等级和种类  
5.3 怪物的设计思路  
5.4 怪物示范  
5.5 怪物示范  
5.6 怪物作业布置  
5.7 怪物的细节刻画要点解析  
5.8 视频辅助教学  
5.9 不同游戏怪物解析  
6 作业点评  
6.1 作业点评  
Lesson15 海报设计(3周) 6.2 海报在原画中的运用  
6.3 海报构成理论  
6.4 海报黑白稿画法  
6.5 海报的光影处理  
6.6 作业布置和思路  
6.7 辅助视频教学  
6.8 海报的颜色处理  
6.9 海报的特效处理  
7 课堂示范  
7.1 课堂示范  
7.2 海报作业构图和上色阶段点评  
7.3 海报细节刻画需要注意的细节  
7.4 海报完成渲染  
7.5 作业点评  
7.6 作业点评  
Lesson16 毕业测试 (2周) 前期和中期画的作品图进行整理和辅助修改讲解  

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