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建邺区哪里可以学影视制作
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南京零基础影视后期培训班


影视后期初学解惑:零基础、学生族,想入影视后期从什么开始学习?

“老师,我想学习影视后期,面对MAYA,3D MAX,C4D这些软件,我选择哪个开始学呢?”

这是最近一直被问到频率最高的问题,说实话这个问题从10年前就不断有人提出,没想到10年后还有很多初学的朋友会问,所以分享一下个人看法。


与其选择软件不如选择职业


在影视后期职业领域里使用的软件特别多,普通的影视后期制作公司一般会选择使用类似MAYA,3D MAX,C4D,AE、RP这样的主流软件,高级制作或者规模比较大的公司采用的软件根据部门职能,往往有数十款。

所以与其学习软件不如先选择未来想要发展的职业。

比如在影视后期里,越是大公司岗位划分就越细致,简单举个例子,影视后期包含三维动画、特效、合成等等,而影视后期制作仅仅从模型又能分出很多岗位,比如场景建模师、生物建模师、游戏模型师。

更不用提还有很多比如三维动画、材质灯光、渲染合成、栏目包装、影视特效、视频剪辑、室内设计、环境游历、工业造型这样完全不同的工作分类了。


这些被分解的模块,每一个或多或少都需要深入掌握至少1个软件技术,所以想要入行的同学首先就要明确自己将来想要做什么?根据未来的目标再选择学习比较好。


南京影视制作培训班


选对学校,学好课程,零基础秒变大神

南京3D游戏美术精英班 南京Unity手游开发班 南京游戏动作特效班

南京原画设计达人班 南京MAYA软件全科班


VR游戏太火爆,只学Unity注定被out

近年来,VR的火爆,催生了unity的学习热潮,unity的轻量级、操作简单、成本低等优势,也让企业对unity人才的需求剧增。虚幻4/UE4作为游戏开发的三大引擎之一(注:三大引擎——unity、虚幻、CryEngine),有着蓝图系统、画面完全达到3A游戏水准、强大的材质编辑器等不可比拟的特点,并且随着14年的免费开放,未来也势必成为游戏行业人才的有力竞逐点。





60万人才缺口等你来填

据权威统计显示,目前中国国内从事游戏开发制作行业的专业人才仅仅4000人左右,人才缺口高达60万,这样巨大的人才缺口使得游戏行业在未来很长一段时间处在朝阳行业的位置,巨大的需求造就巨大的市场潜力,人才的缺失使得人才待遇也水涨船高,各大游戏公司纷纷以高薪高福利谋求专业游戏人才。


这些热门职业,缺的是人不是钱

原力动画高端VR游戏课程,紧跟市场不断更新,囊括整个游戏领域必备专业知识和技能。

技多不压身,原力动画专注培养的是市场紧缺的复合型游戏制作人才。



沉浸式VR设备教学,每一次革新都走在前沿

原力动画精准捕捉到【VR游戏专业开发】这一人才培训优势,对游戏专业课程进行了进一步革新。除了传统的制作方法学习,新的课程体系融入了可以连接VR设备的UE4、虚幻4引擎的学习,还会详细教授PBR的制作流程与方法。让学员能够学习到前沿的技术技巧。学员自己做的作品不再是只能用屏幕观看,而是可以带上VR设备,进行沉浸式体验自己的作品......




南京linux培训班



云计算Linux 一门课程提升双倍战斗力

新课程重磅升级

√ 实战化技术模块授课,所学即为所用

√ CentOS 6.8和7.2同步授课,兼顾实用与前沿

√ 课程内容更新幅度超过50%,我们只做更好

√ 深入讲解Python自动化运维,掌握全方位运维技术


云计算 Linux可以做什么?


南京linux培训班



实用前沿!课程体系超50%全面升级  从“薪”出发

一阶段

Linux系统管理实战

打开计算机世界的大门

行业分析
计算机基础
Windows server基础
网络基础

Linux基本管理

Linux安装
Linux常规命令
文本编辑器

Linux软件与文件系统

软件管理
文件系统管理
高级文件系统管理

Linux用户与权限管理

Linux用户管理
Linux权限管理

Shell编程精讲

Shell基础
Shell编程
Shell实例

系统管理

Linux启动管理
Linux服务管理
Linux系统管理
日志管理

数据备份与恢复

Python运维

Python基础
系统信息获取与业务监控
系统安全与自动化运维模块
Ansible系统管理
saltstack系统管理

第二阶段

Linux网络服务实战

Linux服务管理

DHCP服务器配置
SSH服务器配置
VNC服务
DNS域名系统
Postfix邮件服务器

Linux文件服务器实战

Vsftp服务器配置
Samba服务器配置
NFS网络文件系统
Rsync数据同步

Web服务器实战

LAMP架构部署
Apache服务器 LNMP架构部署
Nginx服务器配置

数据库实战

MySQL数据库管理
NoSQL数据库集群

第三阶段


数据库 集群和虚拟化

负载均衡集群与高可用性集群实战

集群部署
负载均衡集群
网络存储
高可用性集群


监控集群实战

cacti监控集群
zabbix监控集群

云计算集群与虚拟化集群

Openstack云计算集群
虚拟化集群
虚拟化容器docker

大数据实战

分布式文件系统Hadoop

Linux安全防护实战

安全管理
iptables防火墙

第四阶段
项目综合实战

项目综合实战

本阶段由学员小组按照项目立项、需求、设计、实施、维护流程,全部独立完成,讲师负责答疑与技术指导。让学员在两周的时间内,在接近实际的环境中,把所学知识综合利用,完成毕业项目,为实际就业做好准备。



咨询电话【马老师】:15996488286 QQ:3329379574

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南京UI设计培训

主流课程打造UI 前端双倍跨界能力

6大授课特点力造行业典范

美术基础到实战项目,从老师辅导到大咖亲助,倾囊相授是我们的天职

1.基础美学知识 UI界面设计和用户研究

2.案例教学 重方法 多套路 以实战为主

3.项目经理一对一辅导 每晚陪你到9点

4.课程与百度用户体验部 共同研发

5.知名互联网公司设计大咖 亲临指导

6.着手实战项目 迅速达到两年工作经验


我们培养符合一线互联网公司设计师岗位要求的UI/UE全能设计师


南京UI设计培训


BAT大咖鼎力相助 5个月独立项目演练 带走3年实战功力

历时数年精心策划,央美老师与BAT大咖全情参与的UI课程大纲,打造精英化、高素质,多种设计技能兼具的UI综合性设计人才


基础阶段

1 Photoshop软件的介绍和基础功能使用

2 Illustrator软件介绍和基础功能的使用

3 创意手法平面构成
(手绘基础训练/色彩搭配方案/图形创意思维方式/图形创意表现手法)

4字体设计      (字体认识与了解/字体风格/字体设计技法/字体变形/字体效果处理)      5

VI设计    (文字logo设计方式/图形logo设计方式/基础系统/应用系统/画册排版)

6创意合成      (创意合成/图像调色/图片合成/手绘与图片合成/文字与图片合成)

7图标设计    (图标的分类/图标的设计与制作规范/不同类型图标的表现技法/超写实图标制作 )

高级阶段(一)

1基础知识
(APP开发与设计流程/屏幕尺寸与分辨率介绍/常用单位介绍)

2平台规范 (IOS系统特点与标准/图标标准,文字标准,框架标准/iPad排 版方式/导航样式/Android系统特点与标准/Material design规 范讲解/Metro UI风格讲解 )

3交互设计 (用户研究以及需求分析/信息架构设计/平台差异/原型图制作/导航模式 )

4界面设计
(移动产品页面分析/页面风格分析/APP页面制作/适配、标注与切图规范 )

5 APP改版更新
(分析APP改版思路/竞品分析确定改版/原型绘制,页面实现)

6 banner设计
(banner的基础构成/banner的种类与风格/banner的设计方法/banner的构成思路 )

7网页设计流程及规范
(网页的设计流程/网页构成元素与规范/网页的布局模式/Axure软件基础(运用及元件使用)企业类网站信息分析/网页的视觉建立/标注与切图规范 )

8网页改版
(网页信息架构分析/网页改版方法与思路 )

9专题页设计
(专题页头图设计 /专题页板块设计/各类型专题页分析与制作/专题页设计思路/专题页实战练习 )

10页面分析
(网站的类型与风格/主流行业网站分析/不同网站的布局与排版方式)

高级阶段(二)

1HTML5
(HTML5介绍及语法规范图片/标签/HTML5的标签/表格标签,简历制作/iframe框架和表单介绍/表单属性和作用)

2 CSS3
(使用方法语法规范, CSS3选择器/CSS3尺寸, 背景属性,边框属性/字体属性,列表属性, 布局属性/内外衬白, 下拉列表,侧边导航/文本属性, 表格属性/布局语义标签, 兼容性,响应式布局, 过度,动画,789,实例布局)

3 JavaScript
(基本语法,流程控制,函数/数据类型/使用方法/if语句/for循环/函数的定义及使用/字符串整型 )

4jQuery
(基本语法,选择器,事件/连贯操作,常用动画技术,CSS样式与尺寸操作/属性操作,常用动画技术/文档操作/Ajax与Jsonp技术,命名空间冲突处理,Jquery插件应用,Jquery插 件开发 )

5 Bootstrap
(Bootstrap基础语法,组件,插件使用)

6Workshop
(按照产品流程进行项目制作,产品定位、竞品分析、页面确定、型图绘制、界面输出产品logo设计,引导页deom制作项目讲座 )


咨询电话【马老师】:15996488286 QQ:3329379574

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南京游戏开发培训


热爱游戏开发很重要,但它并不等于成功


热情不等于成功


热情不等于成功,对于任何行业来说,这都是一门严格的必修课。不管你的团队有多么努力,不管你在金钱或情感上有多大的投入,你的整个事业都有可能在任何时刻付之一炬。超出人们控制的因素能够瞬间改变一个项目的航向,也能够瞬间将这个项目扼杀。


没有多少人能比38工作室的开发者们更了解这个事实了。在2006年由前职业棒球运动员柯特·席林创建的38工作室招聘了行业内一些顶尖的人才,其中包括奇幻小说作者塞尔瓦托和再生侠的创造者托德·麦克法兰。他们目标直指开发大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),为玩家带来巨大的,拥有丰富持续更新要素的线上世界。


在2010年,38工作室得到了来自罗德岛经济开发公司的7500万美元的贷款,他们承诺利用这笔款项创造一个大型多人网游,同时在两年内为罗德岛州带来450个工作岗位。


7500万美元看起来是一笔很大的预算,但是对于相似规模的大型多人网游来说,这也只是杯水车薪。这类游戏仅开发预算一般就在1亿美元以上,更别说他们还需要甚至更多的钱来维持游戏的运营。举个例子,为了维持《魔兽世界》的正常运转,暴雪在游戏上市的前4年就投入了2亿美元。


在2012年的2月,38工作室的首个作品《阿玛拉王国 惩罚》投入市场并获得了一定的成功。在几个月内,这款游戏卖出了41万份,而且评价普遍都还不错。


但是到了同年的5月,事态急转直下,工作室明显陷入了麻烦之中。他们无力向政府偿还超过100万美金的款项,同时州长林肯·查费承认他必须加班加点想办法才能勉强维持工作室的偿付能力。但到了6月,工作室正式宣布破产。


如果不是因为那7500万美元的无抵押贷款,38工作室的故事也只会成为另一个彰显了游戏开发,特别是大型多人网游开发存在巨大风险的故事。然而工作室的关闭使得罗德岛的纳税人成为了贷款的偿还者,而且本金加上利息已达1.1亿美元之多。这个新闻震惊了业内并长期占据当地商业新闻头条。直到现在,尽管总额已经下降至5500万美元左右,但罗德岛的纳税人们还在继续偿还这笔款项。


扎克·盖瑞斯在2008年以编剧和开发者的身份加入38工作室,然后他在2011年离开,正是在《阿玛拉王国 惩罚》发售以前。


“我正好在游戏发售前离开工作室,然后事情发生以后,我的手机被打爆了。我的朋友们都告诉我:一切都结束了。”盖瑞斯向 Engadget 透露道。


今天,盖瑞斯已成为了 Deck Nine 的叙事导演,这正是开发了《奇异人生 风暴前夕》的那家工作室。而盖瑞斯也始终铭记他在38工作室得到的教训。


“我还记得我在38工作室遇见的同事们,大家都有很多共鸣。我知道这些人爱死游戏开发了。这当然很棒,很酷,我们相信我们能成功。但是随后我们就认识到了,仅有这些还不等于成功。”


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