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重庆哪里有实用影视后期制作培训
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影视特效设计师班

角色特效

本课程主要学习毛发和布料的角色特效技术,学习使用 MayaFur、nHair以及 插件Yeti、XGEN等 拨系统。包括 各种长短拨的创建,造型,动力学解算;学习Maya nCloth、Marvelous、 Designer、 Qualoth等 布料模拟系 统,包括造型和动力学解算等技术,在课程开始还会学习 三维基础,并对三维制作流程进行详细介绍,让学员 了解 色特效的制作流程及规范,最终完成产品级的角色特效 镜头。

Maya特效

本课程主要学习Maya粒子特效、Fluid烟火特效、Bifrost 流体特效等特效技术,同时还会学习Maya特效的渲染分 层及合成技术,最后会安排学员进入Maya特效的项目实 训,以锻炼学员技术达到行业制作规范,提高学员的职业 技能和项目经验。

3ds Max特效

本课程主要学习3ds Max粒子特效、FumeFX烟火特效技 术、Thinking Particles粒子刚体特效技术、Rayfire刚体 破碎技术, 3ds Max特效分层渲染及合成技巧,后带学 员进入Max动力学项目课,正参与到具有行业规范的项 目中,通过项目制作提高学员在工作流程中的沟通能力以 及技术制作水平,使学员加深对行业制作规范的了解。

程序建模

本课程主要带领学员学习Houdini的制作思路和使用方 法,重点对Houdini的多边形建模进行系统讲解,并学习 产品级的程序建模方式,通过Houdini SOP ( 表面编辑模 组)节点的学习,完成程序化模型的创建并赋予材质,通 过课程的学习,使学员掌握Houdini的程序建模技巧,完 成符合行业规范的模型。

材质渲染

本课程主要学习Houdini中的灯光制作方法,包含三点照 明、灯光阵等布光技术,讲解布光的原理和技巧;结合案 例讲解金属、玻璃等材质的调节技巧,并学会创建自己的 高级材质系统,学员会在课程中独立制作符合生产要求的 灯光、材质作品,深入体会在Houdini中对现实世界的模 拟方法。

程序特效

程序特效 本课程会着重深入学习Houdini SOP (表面编辑模组), 理解掌握Houdini基于点线、面的属性概念和常用的函 数表达式,完成程序化模型和动画的制作,并学习 Houdini POP (粒子模组),掌握SOP中进行程序特效制 作的方法,学会封装otl制作资产。最后带领学员进入程序 特效项目阶段,完成符合行业要求的电影级别镜头。

刚体特效

本课程将学习Houdini中各种刚体碎块的切割技巧,并为物 体断面添加置换效果;详细介绍RBD刚体、Bullet刚体、 Pack刚体及其对应解算器的使用方法,并将继续深入学习 HardConstraint. Glue Constraint、Spring Constraint、Cone Twist Constraint等多种刚体约束方 式,结合约束以及Pack刚体解算完成更加真实的刚体模拟 效果。

烟火特效

本课程将学习Houdini中体积的概念和参数的运用,课程会 带领学员学习Houdini Pyro (烟火系统)的详细参数及其 使用方法,完成云层、火焰、爆炸等效果;还会通过实战 案例学习如何对Pyro进行分层以及合成技巧,最后带领学 员进行烟火特效项目课,通过不同项目的锻炼,让学员能够 针对不同的镜头要求提供烟火特效的多种解决方案。

烟火特效

本课程将学习Houdini中体积的概念和参数的运用,课程会 带领学员学习Houdini Pyro (烟火系统)的详细参数及其 使用方法,完成云层、火焰、爆炸等效果;还会通过实战 案例学习如何对Pyro进行分层以及合成技巧,最后带领学 员进行烟火特效项目课,通过不同项目的锻炼,让学员能够 针对不同的镜头要求提供烟火特效的多种解决方案。

流体特效

流体特效 本课程将学习使用Houdini Flip (流体系统)进行流体模 拟,结合案例详细讲解Flip动力学模拟的原理、系统参数 及使用技巧;还会对Houdini Ocean (海洋系统)进行系 统学习,并通过SOP (表面编辑模组)、DOP (动力学编 辑模组)的结合使用学习不同海洋形态的模拟控制技巧, 后通过项目实战让学员可以通过多种方案解决影视级别 的流体特效效果。

项目实训

本课程让学员能独立针对测试结果及解决方案进行正式项 目的制作以及流程的优化,按照破碎、烟火、流体、柔 体、发布料对效果进行分类,进行仿真模拟的解算以及缓 存动态、调节灯光材质渲染以及最终分层输出,最后对项 目输出的分层序列进行合成包装,并制作片头及花絮。

什么样的人,比较适合选择影视后期?

1.刚毕业,对未来迷茫:大学、高中刚毕业,期待学一门有前景的技术

2.无基础、但有兴趣:对影视后期行业有浓厚兴趣,想学一门技术来获得工作能力

3.跨专业转行:非影视或动画制作行业迫切要转行的群体,想要改变现状,学一门靠谱有前景、易学的技术

4.相关专业想提升:学过影视动画或视觉传达等专业,但无法胜任工作岗位,想进一步提升自己,获得升值加薪

传统的影视后期剪辑有哪些特色

传统的影视后期编排则是在批改机上进行的。编排机一般由一台放像机和一台录像机组成。编排师通过放像机选择一段合适的资料,然后把它记载到录像机中的磁带上,然后在寻觅下一个镜头。此外,高级的批改机还有很强的特技功用,能够制造各种叠画划像。能够调整画面颜色,也能够制造字幕等。但是因为磁带记载画面是次序的,你无法在已有的画面之间刺进一个镜头,也无法删去一个镜头,除非把这之后的画面悉数从头录制一遍。所以这种批改叫做线性批改,它给批改人员带来了许多束缚能够看到传统的编排手法尽管各有特点,但又都有很大的局限性,大大降低了编排人员的创造力,并使宝贵的时刻糟蹋在繁琐的操作过程中。

学特效月入过万只是起点!

测一测你适合学吗?

  • -1-

    我刚毕业工资低

    想要高薪捷径

  • -2-

    我是职场老鸟

    想转行进大厂

  • -3-

    我特效零基础

    要高逼格工作

  • -4-

    我热爱电影, 看

    过的电影数不胜数

  • -5-

    我会一些软件基础

  • -6

    我对色彩敏感

    喜欢炫酷的画面

影视制作的薪资

做编排的,分分钟上万几万分钟!好的修改不需要出去找工作就能自己赚钱。假如你想学习影视后期制作,可以来我们这里安排学习,有教师讲解,有助手,有班主任全程辅导和监督,这是一个很好的学习方式。拿应届生刚入职的薪资来说,导演和策划的薪酬一般在4000-6000左右,摄像机照明的薪酬在5000-12000左右,影视后期制作的薪酬在5500-15000左右。

重庆火星时代教育

关于火星时代教育

火星时代科技有限公司(简称火星时代)于1994年出版国内最早的 CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”, 秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。26年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展

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关于影视后期如何学习的问题。

1,nuke和ae都是影视特效软件可是两个大bai类,有很大差异,nuke是节du点式,而ae是基于层有点像photoshop,个人而言,如果你会ps,就一定要学ae,无论你从事什么,ps都是必学的

2,maya和3ds max却是应用广泛,修建,影视,规划等等但差异不太明显,都是建模,原料,贴图,灯火,摄像机等,仍是吧根底学好,这个是易学难精,况且并不易学,没意志,仍是别玩

3,美术根底是必然要有的,还有计算机图形学,颜色的根底知识,必要的编程能力,影视理论都得学的,摄影根底,甚至一些动力学等一些较难的东西

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