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火星时代游戏原画设计
Course objectives1:学习软件基础、游戏图标/界面/UE设计,包括基础图标设计、交互按钮设计、界面重点元素设计、不同材质界面表达等知识点。2:掌握金属/皮革/石料/矿石/布料等材质的刻画方法、素描关系和色彩运用与搭配技巧、游戏界面排版技巧、氛围表现等技巧。3:可独立制作游戏UI图标、界面作品
1:学习游戏道具造型设计、游戏载具造型设计、场景小物件设计、小场景环境设计等。2:掌握道具绘制基本流程、道具不同质感表达、笔刷设置、几何体块体积塑造、小物件组合设计等技巧。3:可独立设计游戏道具和小场景作品
1:学习二次元立绘动态设计、勾线技巧、二次元衣褶绘制、配色特征、色彩表现、材质表现、ACG文化、二次元水墨风格技法等知识点。2:掌握二次元上色二分法、日系薄涂技巧、赛璐璐技法、CSI线条、AO技法表现、剪影设计、平面构成等技巧。3:可独立设计制作二次元立绘作品、设定作品
1:学习欧美风格头像结构、素描关系表现、表情设计、基本形式概括表现、卡通人体类别、形体语言表现、形式符号设计、卡通装备设计,武器道具设计等知识点。2:掌握Moba英雄各个职业设计要领、设计形式、语言表现等技巧。3:配合UI设计包装作品,按行业项目要求完成设定图集
1:学习Blender软件基础操作、模型渲染步骤和流程、西式建筑设计要点、卡通风格的刻画等知识点。2:掌握游戏单体建筑设计制作流程、写实场景材质的刻画方法、blender修改器的使用方法、场景材质笔刷使用等技巧。3:可独立制作游戏单体建筑设计
1:学习建筑中的结构特点及组件分析、斗拱/唐破风/千鸟破风/歇山式等屋顶结构特点、Blender软件操作、场景分层渲染及光照设置、模块化管理建筑组件进行合理搭配等知识点。2:掌握游戏概念气氛图设计绘制流程方法及景别特点、功能性单体建筑结构设计、地形规划布局等技巧。3:可以独立制作游戏概念气氛图、单体建筑设计
1:学习写实男女人体型体块张力的塑造表现、生物造型的特征演变和夸张手法、立绘效果图站姿及大动态张力的呈现方法等知识点。2:掌握角色服装的剪裁和配色、不同材质布褶的呈现、厚涂和素描关系层的叠色方法、角色生物不同材质的细节刻画、空间层次节奏关系等技巧。3:可独立设计输出商业作品
1:学习Clip studio paint辅助绘画、商业立绘的构图、商业立绘的Pose种类、Blender辅助制立绘小场景等知识点。2:掌握商业立绘的画法、构图、材质、特效表达等,并使用3D辅助绘画高效出图。3:可独立制作符合市场审美标准的商业立绘,整理个人毕业作品集
在校大学生 /未来迷茫
感兴趣/热爱电影
想转行/重选职业
游戏原画:
原画设计是什么?
原画设计是现在的热门行业之一。我们身边的朋友大多会在业余时间玩两三个游戏,也就是游戏原画设计。
原画是动画、漫画乃至游戏艺术中的重要参考标准,随着我国游戏、漫画、电影产业的快速发展,对原画师行业的需求也在不断上升。但是众所周知,绘画技巧对于成为一个原创画家来说是非常重要的。
福州游戏原画设计培训好不好
学游戏原画,建议还是报培训班。游戏原画推荐火星时代教育,师资力量强大,提供线下+线上的教学模式,游戏设计课程已经被市场认可,值得选择。
选择培训机构的好处:
1、贴近市场,专业游戏原画培训课程学习出来的作品,商业性质很高,完全不同于大学新出的作品。
2、游戏原画培训可以对游戏原画进行系统的学习,同时也可以了解更多游戏原画的制作过程。与自学相比,这类培训更为有效。
3、就业比较明朗,这是所有大学生以及自学者的一项软肋,游戏原画培训学校能提供一定的就业技巧和单位的选择等。向无经验原画小白提供零基础的培训,在短时间内达到就业水准;为有基础的学员提供深造学习机会,成为行业精英。
只适合的就是zui好的。所以,建议,选游戏原画培训学校要根据自己的基础来选。因为培训班也是这么分的,比如:有的是零基础班,有的是提高班,有的这两个班都有,所以千万要选适合自己的班,这样才不至于学不到东西。还有很重要的一点:一定要清楚自己要学的是什么,这样才能找到对应的学校,然后得到针对性地提高。
学习原画的地方有很多,包括线上的网校,也包括线下的实体学校,实体学校学习起来有时间和空间的限制,成本很高,互联网类的学校因为没有房租校舍的成本,费用相对是比较低廉的。
不同工作经验的待遇水平不同。其中应届生工资¥7500,1-3年工资¥9870,3-5年工资¥16620,5-10年工资¥19750,10年以上工资¥26000。一般游戏原画设计师年收入zui低在5.4万-7.2万,一般年薪是13.848万,zui高年薪36万-60万。
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一次学习未掌握 安排二次重听 不收费 不墨迹 只为学员掌握
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学游戏原画设计要注意什么?
想要快速学习游戏原画,应注意以下几点:
1、美术基础:指的就是结构关系、素描关系和色彩关系。对于结构关系可以通.过速写、素描来进行练习;素描关系就是三大面和五大调,这一块关乎画面的阴影和层次感,表现物体的体积;色彩关系包含对比色、邻近色等等,合理的运用色彩。
2、学习游戏原画要掌握人体结构绘画:因为游戏原画经常要进行角色设计,掌握人体结构对游戏原画来说是很重要的,通常是通.过速写的练习来掌握人体结构的画法。
3、学习游戏原画需要掌握写实角色设计方法:写实风格是游戏原画设计时常见的风格,又分为国古、日式、日韩和欧式等多种类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。
4、多进行板绘练习:就目前科技飞速发展的情况,还是建议进行板绘,多多练习。
5、多看图,多学习:不要描图,可以进行临摹,但是尽可能的临摹大师的作品。
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课程内容不是口头表述,白纸黑字协议,保障学习利益。
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