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游戏行业近年来持续升温。网游火了几年,轮到手游和页游了。但是无论是哪个平台的游戏,研发都需要游戏原画。2013年,国内大大小小的游戏公司有上千家,已经询价或正在开发的项目有上万个。根据一个项目,需要15名原创游戏美工(大项目10-30名,小项目3-10名)。保守估计,这个行业至少需要15万原创游戏美工。那么业内有多少全职的原创游戏画师呢?不到一万。游戏原画专业有多少学生?5000以内(培训学校+大学)。游戏行业这么火,未来5-10年需要多少原创游戏画师?不听专家说的几百万的差距,就说实际的,30万!
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在游戏公司,负责游戏世界所有人物、场景、道具的造型设计。在工作中,需要根据游戏策划的要求,创作合适的角色或物体,为3D美工部门绘制专业的设计稿。除此之外,游戏原画师往往还负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、素材绘制等。
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课程研发源自业界,并紧跟国际先进水平火星时代应邀参展美国GDC大会,把国际先进美术技术带入课堂
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优势2:课程教学无限回放,随时补习薄弱环节。游戏需求与日俱增,游戏原画师身价暴涨。
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火星时代于1994年出版国内早期的 CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,秉承“分享”的理念 ,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年,火星时代教育 是较早进入中国数字艺术领域的企业,25年来,火星时代教育携手众多国内外 知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的 发展。