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发布时间:编辑:佚名

蓝鸥科技与Unity官方授权仪式成功举行,标志着Unity官方授权的培训中心正式落户北京,蓝鸥成为**Unity官方授权培训机构,是**集Unity官方授权与苹果AATC官方授权于一身的培训中心。

北京Unity官方授权落户蓝鸥,官方认可

2014年9月16日,蓝鸥科技与Unity官方授权仪式成功举行,标志着Unity官方授权的培训中心正式落户北京,蓝鸥成为**Unity官方授权培训机构,是**集Unity官方授权与苹果AATC官方授权于一身的培训中心。

也是国内大Unity学习平台—蛮牛的战略合作伙伴。

 


学员掌握过硬技术,年薪百万非难事



硬件设备,碾压全行业

 

 


拒绝技术点的罗列和堆砌,课纲一直被模仿

第1阶段  C#(编程基础学习)

【C#基础】C#基础,分支,循环和一维数组    项目:疯狂猜数

【排序算法】C#冒泡排序,选择排序,二分查找,二维数组,枚举和结构体    项目:图书管理系统

【面向对象】类和对象的概念,属性,引用数据类型和方法参数,方法重载,面向对象编程思想    项目:MVC模式的构建

【设计模式】静态类,单例,接口泛型,集合,委托和事件    项目:FSM有限状态机


第2阶段  Unity引擎(Unity引擎使用)

【Unity引擎基础】Unity引擎介绍,用户界面介绍,Terrain地形系统,3D理论基础,Unity脚本开发,脚本的生命周期,脚本常用类,实例化预设体和父子关系    项目:创建迷宫/项目A所需要的地形

【Unity物理引擎】人机交互,碰撞器,刚体组件,碰撞事件,触发事件,物理材质,射线碰撞检测    项目:飞机大战/坦克大战

【Unity2D和精灵】2D精灵介绍,2D物理组件使用,2D动画制作,GUI介绍和使用    项目:捕鱼

【UGUI综合】UGUI的各控件的使用,UGUI中的鼠标检测事件    项目:背包系统,UGUI实现小地图,实现关卡选择

【动画系统】新版动画的认识,人形动画一般动画的创建,动画融合树和状态机的使用,动画层和动画曲线的应用,IK动画的使用,动画事件的应用    项目:秘密行动

【导航系统】导航组件的认识与使用,分层路面导航与动态路障的使用    项目:塔防

【特效】粒子特效的使用与创建,线性渲染的生成,帖图融合    项目:CS涂鸦


第3阶段  VR,AR(VR,AR认知,项目开发)

【AR增强现实开发】HiAR SDK的使用,使用HiAR开发云识别,开发图片识别,开发视频识别    项目:开发涂涂乐

【VR虚拟现实开发】HTC SDK的认知,深入了解HTC各配件设置的使用以及与之对应的脚本的使用,HTC不同设备功能的实现    项目:房地产室内漫游/射箭/打篮球等VR项目


第4阶段  高级课(NGUI,Shader)

【NGUI】NGUI介绍,NGUI环境搭建,NGUI常用控件的创建与使用,NGUI项目开发规范与原理    项目:使用NGUI开发背包和商店系统

【Shader】GPU概述,Shader概述,固定管线着色器的语法结构,表面着色概述,及其语法结构,编写表面着色器,编写光照模型,顶点与片段着色器的语法结构    项目:创建三种不同的着色器


金牌大咖教学团队


马帅
3年开发经验,2年教学经验精通C、C#、C 等多种编程语言语言功底扎实浑厚,精通数据结构和游戏算法,对设计模式有深入研究,在客户端、服务器 web前端、游戏开发、虚拟现实增强现实等多个技术领域都有深厚的经验。


罗锋

从事IT行业3年,专注移动互联网领域3年,主攻iOS和Unity平台开发,2年iOS和Unity教学经验。精通C、OC、UI、网络编程、多线程等语言,了解Swift、HTML等语言,具有丰富的实战开发经验,同时在教学方面也有一定的研究。


田兴起

有5年的游戏制作经验,熟悉国内主流2D和3D游戏的制作流程和框架,参与指导过多款大型3D游戏的创作,并在百度、360豌豆荚等平台上线。对VR和AR有深入的研究。有3年的Unity授课经验,对教学有独到的见解。


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就业学员



学员项目成果


平凡的人总有不平凡的心

我只是想说点真心话

蓝鸥学员用120天的时间

走完了别人2年晋升的道路

每一次技术比拼,都热血亢奋地争当技术King

每一次严格考试,都成为下阶段更努力的动力

每一次深夜苦读,都会加深一次对未来的信心

每一张高薪offer,都是铿锵有力的回报之音

世界是你们的,蓝鸥等你来!

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