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影视剪辑未来的发展前景还是非常可观的,当然上手也不难,一部手机手机就可以操作,当然有电脑会更方便一些,我们机构的学员目前有100多个了,其中有上班族、学生、宝妈、商店老板、还有自媒体同行,兼职全职都有,关于粉丝问我多久能学会?什么时候能挣到米?能赚多少米?首先多久能学会,要看你的学习能力和时间安排,我们学员最快的是一个星期就学会了,关于挣米这件事没人能跟你保证,网上那些说月入过万的大多数都是骗子,因为影视账号首先需要粉丝积累,粉丝做上去了,才能实现流量变现,而且每个自媒体平台的规则不一样,要看你往哪个平台发展,我们才能带你一直走下去。
阶段一 VR/AR开发基础 |
阶段二 VR/AR项目核心 |
阶段三 阶段三 |
阶段四 企业项目实战 |
VR/AR开发环境搭建:VR/AR简介、材质(Material)、光照系统(GI)、相机(Camera)、VR/AR渲染性能优化、Unity工程结构 |
Unity高级组件:数据结构、Unity持久化数据、协程与线程、文件与IO、Unity寻路系统与射线、动画系统、高级Unity物理引擎 |
面向对象、面向对象设计思想、抽象类、接口、委托、事件 |
行业知识:VR/AR行业现状及未来发展、游戏行业现状及未来发展 |
C#语言基础:数据类型、变量、语句、方法、数组类和对象 |
项目资源优化:美术资源导入导出规范及性能优化、3D模型制作及导入、贴图格式详解及性能优化着色器开发 |
VR/AR架构设计:泛型&工具类设计、实现ARPG技能系统架构、角色系统架构、动画系统架构、程序集&反射、资源管理系统框架 |
企业开发流程及规范:项目开发工作流程 VR/AR项目优化:美术资源优化
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3D教学:VR/AR项目脚本基础、Unity核心API、坐标系、3D向量四元数、欧拉角矩阵、VR/AR常用数字图形 |
NGUI:NGUI插件介绍、NGUI图集打包流程、NGUI界面效果实现、NGUI动画、NGUI屏幕自适应解决方案 |
设计模式:常用设计模式、设计原则、代码重构 |
数据处理:XML文件操作、核心数据加密、使用Navicat管理Sqlite数据库 SDK:Android SDK接入
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UGUI:控件、事件、动画 |
Unity2D:Unity2D开发 移动VR/AR:手机触屏控制、加速度控制器、陀螺仪、移动端项目发布、AR交互控制、VR设备用户交互控制
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人工智能:有限状态机、配置文件、智能感知系统、自动行为操控 |
《神魔剑》项目实战:项目UI框架设计、用户角色系统UI设计与实现、游戏主城场景开发、战斗场景开发、技能系统UI设计与实现、关卡系统功能实现、结算系统UI设计与业务功能实现、客户端和服务器数据同步、资源热更新解决方案 |
1.在校大学生,想找一份高薪工作,对影视比较感兴趣,期望从事视频剪辑行业; 2.有意转行者,对现状不满意,想通过系统学习技能,转行视频剪辑行业; 3.影视爱好者,喜欢玩转视频,想利用业余时间提升,制作更好的作品; 4.自由创业者,想在影视领域发展,希望充分利用新媒体,驱动商业变现。
取虚拟现实与增强现实的优势,创造全新的人机交互体验,真实体验肉眼可见,毋庸置疑,这是科技发展的全新阶段。
AR离你并不遥远,《Pokemon Go》在全球大火,将虚拟小精灵与现实街景地图完美结合,正是目前AR正确的打开方式。
越来越平民化的虚拟现实成为推动产业开拓市场的媒介,入手VR盒子便可体验初级VR的沉浸感。
视频剪辑能找哪些工作?
影视公司:在影视公司,可以从事影视作品特效处理,如电影、MV等剪辑处理,这需要熟练的掌握多种软件并有多年的工作经验才能胜任。
学会视频剪辑,你可以记录每次旅行中的风景、人物,记录每天的生活vlog,拍下身边发生的有趣的事,记录身边每一个人的变化和成长,通过你的整合和剪辑,都会变成珍贵的记录。 不论是想成职业的剪辑师,还是兴趣爱好,学习影视剪辑都是很有趣的事。在学习的过程中,不要害怕走弯路,浪费时间,因为多走弯路,在弯路中摸索前进,是为后续学习和工作减少了很多弯路。