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众所周知剪辑师是一份正当的职业,剪辑是技术性工种,做剪辑师是正经的工作。剪辑也分很多领域;影视、综艺、广告短视频等。以目前的市场情况来看,对视频剪辑的需求会越来越多,剪辑师找工作实现就业还是不成问题的。短视频的火热程度,远远超出我们的想象,各行业的宣传、营销都转向短视频作品,所以无论是自己成为短视频创作者,还是进入短视频制作团队,都是一个非常不错的岗位类型选择。
阶段一 VR/AR开发基础 |
阶段二 VR/AR项目核心 |
阶段三 阶段三 |
阶段四 企业项目实战 |
VR/AR开发环境搭建:VR/AR简介、材质(Material)、光照系统(GI)、相机(Camera)、VR/AR渲染性能优化、Unity工程结构 |
Unity高级组件:数据结构、Unity持久化数据、协程与线程、文件与IO、Unity寻路系统与射线、动画系统、高级Unity物理引擎 |
面向对象、面向对象设计思想、抽象类、接口、委托、事件 |
行业知识:VR/AR行业现状及未来发展、游戏行业现状及未来发展 |
C#语言基础:数据类型、变量、语句、方法、数组类和对象 |
项目资源优化:美术资源导入导出规范及性能优化、3D模型制作及导入、贴图格式详解及性能优化着色器开发 |
VR/AR架构设计:泛型&工具类设计、实现ARPG技能系统架构、角色系统架构、动画系统架构、程序集&反射、资源管理系统框架 |
企业开发流程及规范:项目开发工作流程 VR/AR项目优化:美术资源优化
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3D教学:VR/AR项目脚本基础、Unity核心API、坐标系、3D向量四元数、欧拉角矩阵、VR/AR常用数字图形 |
NGUI:NGUI插件介绍、NGUI图集打包流程、NGUI界面效果实现、NGUI动画、NGUI屏幕自适应解决方案 |
设计模式:常用设计模式、设计原则、代码重构 |
数据处理:XML文件操作、核心数据加密、使用Navicat管理Sqlite数据库 SDK:Android SDK接入
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UGUI:控件、事件、动画 |
Unity2D:Unity2D开发 移动VR/AR:手机触屏控制、加速度控制器、陀螺仪、移动端项目发布、AR交互控制、VR设备用户交互控制
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人工智能:有限状态机、配置文件、智能感知系统、自动行为操控 |
《神魔剑》项目实战:项目UI框架设计、用户角色系统UI设计与实现、游戏主城场景开发、战斗场景开发、技能系统UI设计与实现、关卡系统功能实现、结算系统UI设计与业务功能实现、客户端和服务器数据同步、资源热更新解决方案 |
寻找素材,动手实践 唯有实践出真知。上述的入门词汇如果只停留在概念性的理解是无法学会剪辑的。要学会剪辑必须动手实践,只有在剪片子的过程中遇到了形形色色的问题并通过自身努力解决了,才能深刻的明白其内在含义并学会剪辑。在这个过程中也可以寻找一些志同道合的小伙伴,探讨学习过程中难题以及一起拍摄一些素材,更好的促进彼此的学习。
取虚拟现实与增强现实的优势,创造全新的人机交互体验,真实体验肉眼可见,毋庸置疑,这是科技发展的全新阶段。
AR离你并不遥远,《Pokemon Go》在全球大火,将虚拟小精灵与现实街景地图完美结合,正是目前AR正确的打开方式。
越来越平民化的虚拟现实成为推动产业开拓市场的媒介,入手VR盒子便可体验初级VR的沉浸感。
学习视频剪辑怎么创业?
影视后期专业技术人员,这个主要是靠接私单或者开公司工作室接货来赚钱,当然了,也可以没事了做第一种发发自媒体转个外快。如果要想通过专业技术来接单或者开工作室,那单纯的影视剪辑就远远不够了,一个合格的影视后期制作人员需要具备的技能还是挺多的,要了解策划文案,摄影摄像,并且完全掌握后期必备技术。
零基础学习影视剪辑,建议你多看电影,不仅要欣赏电影波澜起伏的故事情节,还要留意电影的剪辑使用,是使用的什么剪辑手法,如何剪辑的,这样剪辑的好处等。掌握了这些内容,对于剪辑我们自己拍摄的一下视频就都很简单了。毕竟我们在拍摄视频的时候,就构思好自己要表达什么内容,通过自己的“导演思维”,再加上自己的剪辑手法,呈现满意的视频作品。