软件测试需要学习什么技术
软件测试需要学习什么技术
每个软件在上线之前都离不开重重测试,想要成为一名合格的软件测试工程师,首先需要学习功能测试的技术,计算机基础、软件测试核心理论、Linux、数据库都是需要学习的,学完这些基本可以胜任功能测试工程师的职位。
紧接着要学习自动化测试的技术,Python、Web自动化测试、App自动化测试,新增移动端测试,包括App兼容性测试,7*24小时稳定性测试,功耗性能测试,UI测试,交互测试等。学完这些基本可以胜任自动化测试工程师的职位。
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QUESTIONS AND ANSWERS回答
首先你要明白为什么要学软件测试。软件测试的重点是什么。然后在去了解市场上的软件测试培训机构各自的优劣势,比如他是不是软件测试擅长专业(很多机构之前擅长培训其他,如语言,然后后面看到同行做再加入的测试),开班多久,毕业学员的情况,价格,相应政策,活动等多维度比较,选择适合自己,或自己较为满意的。 很多机构可以参观试学习的,可去体验,然后向正在机构内的学员多打听下。也可以在论坛或群里向毕业的学生了解。总之,不要太相信机构的宣传和学员的回馈评价,因为都是片面的,要学会多比较分析,适合自己的才是最 好的。
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软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。或者说,软件测试是根据软件开发各阶段的规格说明和程序的内部结构而精心设计一批测试用例(即输入数据及其预期的输出结果),并利用这些测试用例去运行程序,以发现程序错误的过程。
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软件测试是什么?顾名思义,软件测试是在特定条件下运行产品或程序,以发现程序错误、衡量软件质量、评价是否能满足设计要求的过程。一般来说,软件测试是确保软件质量的全过程。
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原画师将整个游戏画面呈现出来后游戏建模师将原画用3Dmax软件还原成3D立体模型,其中包含了游戏角色模型,和游戏场景模型。游戏模型师需要学习的首先也是手绘,然后是运用PS结合板绘,熟练使用手绘板绘画,然后就是熟练使用软件3Dmax、Bodypaint、Uv等。软件是基本工具,熟练使用并不断的练习。 游戏策划设计需要学:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践—Unity3D项目开发。游戏美术设计分为游戏原画设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计。游戏原画设计需要学:手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定、场景设定。 游戏场景设计需要学:CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景制作。游戏角色设计需要学:CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。游戏动画设计需要学:运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。
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