OF03 | 产品造型设计班 (Pro/E或UG) | 30天 | 2300元 |
2D草图设计,零件设计,特征建模,高级曲线,曲面构键,高级曲面造型与编辑,实际产品设计与模型分析,塑料产品高级设计与模型分析,高级曲面设计,线架补面,贴图造型,逆向工程,多种造型方法的分析和应用,虚拟装配和爆炸图,运动仿真分析,家电产品设计,工程图 | |||
招生对象:无任何基础初高中应届生、工厂普通员工、对产品有兴趣人员. | |||
就业岗位:产品造型工程师、产品绘图工程师、产品结构工程师. |
一、软件基础操作
1.了解软件的发展历史、讲解软件各模块的含义和在工业设计中的应用。
2.软件介绍与基本操作、(直线、中心线、矩形、圆、圆弧)指令创建方法。
3.掌握(倒角、样条线、点、坐标系、轮廓偏距、尺寸标注、尺寸修改)指令创建方法。
4.掌握(垂直约束、水平约束、对称约束、相切约束、相等约束、重合约束、平行约束)指令创建方法。
5.掌握(文本输入编辑、调色板图形导出、删除段、修剪、打断、镜像)指令创建方法。
6.介绍各版本的区别与各自的特点、各版本过渡的方法与技巧。
7.讲解二维草绘的重要性与绘制的方法跟技巧、草图与3D之间的相关性。
8.掌握软件的二维草图的绘制与编辑技巧、讲解常见问题的处理方法。
9.掌握鼠标在草绘中的使用、综合草绘练习题绘制。
二、建模设计
掌握软件建模模块,草图与成型特征工具条与特征操作工具条里的相关命令的用法
a.熟练草图到建模模块的操作转换,能把草图所绘制的图形三维建模出来。
b.熟练掌握类选择器、点构造器、部件导航器以及装配导航器的使用。
c.熟练使用建模曲面指令及特征操作指令,曲面到实体可以自由转换,以及 修补实体。
d.熟练各种建模思路。
e.进一步深入讲解修补实体、片体的思路与技巧。
f.讲解一般实体倒圆角及去圆周思路。
g.讲解产品构建整体到局部、局部到整体的思路。
h.讲解倒圆角的不同思路、不同倒圆角方法。
三、曲面设计