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无锡滨湖区少儿编程网络学习班
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  • 无锡滨湖区少儿编程网络学习班

    无锡童程在线 少儿编程培训

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无锡Scratch启蒙编程课程简介

课程介绍

  • 课程特色

    1、设计逻辑清晰,在玩的过程中进行创作,并逐步增强学生的计算思维

    2、项目设计的编程思维与真实编程思维一致。

    3、课程完成,与后续的代码课程无缝衔接。

  • 基础模块【1-10】

    课次:1-10

    主题:

    佩奇跳一跳、 表演秀、 大富翁、 给妈妈的惊喜、 迪士尼表演秀、 朵拉大冒险、 弹珠游戏、 七彩钢琴、 别出白线、 搜集宝藏、 球球大作战

    课堂内容:

    了解编程

    认识scratch软件

    事件:当小绿旗被点击、当按下键、当角色被点击

    控制:如果那么

    侦测:按键上移键被按下

    外观:下一一个造型、说话、将造型切换为,隐藏、显示、移至**上层

    运动:向右旋转、移动、面向、移到X_ Y_、在_秒内滑行到X:_ Y:_、 将X坐标增加、将Y坐标增加

    声音:播放声音

    控制:重复执行直到、停止全部、在..之前一直等待

    侦测:碰到角色、碰到颜色、询问、回答

    运动:碰到边缘就反弹

    运算: A等于B、随机数

  • 核心模块【11-20】

    课次:11-20

    主题:

    玩转数字、 欢乐打地鼠、 光头强VS芒果、 植物大战僵尸上、 植物大战僵尸下、 足球大战小贝、 扫地机器人、 愤怒的小鸟(1)、 愤怒的小鸟(2)、 愤怒的小鸟(3)

    课堂内容:

    数据:变量、将变量设定为,将变量的值增加

    控制:如果那么否则,克隆,当作为克隆体启动时,删除本克隆体

    运算: A加B、A与B、随机数

    侦测:碰到角色、鼠标的x坐标、鼠标的y坐标、鼠标是否被按下

    事件:发出广播、接收广播

    外观:显示、隐藏、将造型切换为

    运动:移到X_ Y_ ,右转,y坐标增加更多积木:新建模块指令

  • 进阶模块【21-30】

    课次:21-30

    主题:

    大白菜守门员上、 大白菜守门员下、 小熊快跑上、 小熊快跑下、 敌机追踪、 贪吃的小鸟上、 贪吃的小鸟下、 佩奇跳一跳(1)、 佩奇跳一跳(2)、 佩奇跳一跳(3)

    课堂内容:

    运算:随机数、逻辑或、不成立、条件嵌套

    数据:变量

    运动:面向、旋转、X坐标增加、碰到边缘就反弹、面向鼠标指针

    外观:显示、隐藏、说*秒、将造型切换为

    侦测:碰到角色、计时器、计时器归零

    控制:克隆

    声音:播放音乐直到播放结束

    事件:小绿旗被点击、发出广播、接收广播

  • 智能科技类【31-40】

    课次:31-40

    主题:

    智能画板上、 智能画板下、 智能点餐系统、 妙笔生花、 砸金蛋、 拯救苹果、 表情大作战上、 表情大作战下、 极速赛车上、 极速赛车下

    课堂内容:

    画笔:认识画笔、清空、图章、抬笔、落笔、设置画笔的颜色、粗细

    事件:发出广播、接收广播

    动作:将x坐标增加、y坐标减小

    运算: a且b, a>b

    控制:如果那么

    数据:认识列表、创建列表、删除第*项对于列表

    侦测:颜色碰到颜色、按键是否按下

    声音:将音量设定为

  • 智能游戏类【41-50】

    课次:41-50

    主题:

    声控版飞扬的小鸟上、 声控版飞扬的小鸟下、 体感版水果忍者上、 体感版水果忍者下、 超级玛丽(1)、 超级玛丽(2)、 超级玛丽(3)、 超级玛丽(4)、 声控跳跳糖上、 声控跳跳糖下

    课堂内容:

    更多积木:新建模块、创建带参数的模块、调用方法

    画笔:抬笔、落笔、设定画笔大小和亮度、图章

    动作:移动_步、碰到边缘就反弹

    声音:将音量设定为、我的声音

    运算:随机数

    数据:变量、变量等于随机数

    运动:面向、面向鼠标指针

    事件:当小绿旗被点击

    侦测:碰到角色

    控制:克隆变量:设置

  • 益智游戏类【51-60】

    课次:51-60

    主题:

    记忆大师上、 记忆大师下、 星际迷航(一)、 星际迷航(二)、 星际迷航(三)、 小人国奇遇记上、 小人国奇遇记下、 大鱼吃小鱼(1) 、 大鱼吃小鱼(2)、 大鱼吃小鱼(3)

    课堂内容:

    侦测:询问、回答、碰到角色

    控制:如果那么、等待、重复执行次、如果那么否则、停止全部

    动作:将x坐标增加、将y坐标增加口、移动

    外观:显示、隐藏

    运算: A>B、A

    动作:碰到边缘就反弹

    事件:发出广播、接收广播

    动作:将x坐标增加20

    数据:将变量设定为将变量的值增加

  • 综合项目类【61-70】

    课次:61-70

    主题:

    智能机器人、 捉迷藏、 贪吃蛇(1)、 贪吃蛇(2)、 贪吃蛇(3)、 终极对战上、 终极对战下、 炫酷滑板(1)、 炫酷滑板(2)、 炫酷滑板(3)

    课堂内容:

    侦测:碰到角色、开始摄像头、调整透明度

    更多积木:新建模块的应用

    动作:移动步、面向鼠标指针

    声音:将音量设定为、弹奏乐器

    数据:变量的应用

    运算:随机数

    控制:克隆的应用

    外观:将角色大小增加、将角色大小设定为

  • 热点环保类、python代码编程【71-80】

    课次:71-80

    主题:

    don't break my、 heart上(减少污染)、 don't break my、 heart下(减少污染)、 垃圾分类、 太空跳跃上、 太空跳跃下、 初识python、 语音机器人、 病毒小程序、 小海龟作图、 项目课人脸识别版、 飞机大战

    课堂内容:

    算法、3D效果实现

    数据:变量的应用

    运动: X、y坐标、面向、旋转、碰到边缘就反弹

    外观:显示、隐藏、将造型切换为

    侦测:碰到角色、计时器

    运算:随机数、逻辑与、不成立、条件嵌套

    事件:发出广播、接收广播

    正确指法、初步学习代码式编程语言

    python语言基础

无锡童程在线学习流程

  • 前期
    一对一咨询

  • 课前
    水平测试

  • 科学
    规划课程

  • 签订
    课程合约

  • 开始
    上课

  • 定期
    检查调整

  • 家长
    沟通反馈

为什么选择童程在线

美国上市公司出品

无锡滨湖区少儿编程网络学习班

首家在美国上市、累计培养了80万IT互联网软件人才的IT教育集团——达内倾力打造。

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18年编程教学经验

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18年IT培训经验,依托“专业+实战+理论”积累,为中国孩子提供趣味编程教育。

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线上线下一体教学

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行业首家实行线上线下一体教学,线上课程汲取百所校区面授成果,上万名学员学习检验成功有效。

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趣味职业兼顾融合

无锡滨湖区少儿编程网络学习班

通过趣味编程教育培养孩子编程兴趣,发现孩子编程天赋,并为他们提供成为IT精英的职业编程教育。

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少儿编程的发展趋势

随着中国教育理念的开放,编程教育也将在不久的将来在中国普及。一些80,90的家长对教育不再那么功利,他们更注重孩子综合素质的提高,这为编程教育,STEAM教育提供了土壤。孩子们有很多的创造力和想法,而编程工具能使孩子们的创意成为现实起点更高,未来的发展潜力更大。

无锡童程在线机构介绍


关于童程在线

童程在线是美国纳斯达克上市公司达内教育集团旗下少儿编程教育品牌,依托集团公司17年的编程教学经验,专注3-18 岁少儿编程教育及服务,形成了以乐高创意启蒙课程、人工智能编程、智能机器人编程、信息学奥赛编程等课程体系为核心,集国内外大型科技赛事、少儿考试认证、科技主题的国内外游学、冬夏令营、创客实验室搭建等为一体的少儿教育平台。

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无锡童程在线 服务承诺


  • 服务承诺

    付费后,每位学员都会与童程在线
    签订一份《课程服务协议》,我们
    向学员保障服务水平。

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  • 退费承诺

    学员如果因为特殊情况申请退班,
    我们会依据《课程服务协议》办理,
    并进行退费。

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  • 师资承诺

    我们通过严格的讲师选拔和培训体
    系、晋级淘汰体系,自主研发TTS
    ,保障课程培训效果。

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少儿编程教育3-18岁解决方案


覆盖幼儿园、小学、初中、高中全年龄段的全部课程
覆盖智能硬件、软件开发在内的全部课程

无锡童程在线编程价格是多少钱

无锡童程在线为儿童提供不同类型的编程课程。每个课程的价格都不一样,但价格表现很高。孩子们可以在这里学习专业的编程知识。我们的课程很实用。在专业编程大师的带领下,孩子们将掌握编程技术。

无锡童程在线机构咨询

  • 无锡童程在线培训课程,以我国3-18岁儿童编程教育为重点,经过多年发展,形成了我国儿童编程教育体系,在140多所高校开设了编程课程。

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