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西安游戏原画培训班哪家好
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游戏原画是什么?

游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。

知识结构 以及功能


美术基础

绘画原稿需要学习绘画中常用的人物造型、精确的人体结构与动态性、基础线条练习和形体轮廓勾勒练习。

角色设计

需了解不同气质角色服装、道具以及纹理、元素间搭配的技巧和方法,在原画设计中学习道具设计的基本表现手法及技巧,套件和武器的设计方法和技巧

场景设计

在建筑设计中,参加者需要了解、把握不同时代、不同民族、不同文化背景的建筑设计风格与元素的运用。

教学服务

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游戏原画和插画的区别?

游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。插画又叫插图,比较广泛的出现在图书、画册、杂志、广告或者影视海报中,多是单幅出现,不存在连贯性。在创作中较自由,更多的是绘画艺术的表现。但是,插画师经过学习,完全可以从事原画师的工作,这一点不矛盾。国内和国际上都有很多优秀的游戏概念设计师,本身是插画师和漫画师出身!

全场景学 习系统

  • 线下场景


    4-8个月全日制教学
    岗位定向课程
    商业案例实训
    总监执教
    企业定制培养

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  • 线上场景


    365天线上直播、点播
    全天候答疑
    作业点评指导
    关卡式学习
    大咖公开课

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  • 离线场景


    学习进程分析
    扩展课程学习
    能力成长路径
    配套内部教材
    硬件系统集成

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游戏原画的人才需求?

游戏行业这几年持续升温,网游火了几年,又轮到手游和页游。但是不管哪个平台的游戏,研发都需要游戏原画环节。2013年,国内大大小小的游戏公司加起来上千个,已经问市或正在研发的项目上万个,按一个项目需要15名原画师算(大项目需要10-30名,小项目需要3-10名),保守估计这个行业中至少需要15万名游戏原画师。那么行业中有多少专职的游戏原画师呢?不到1万名。那有多少游戏原画专业的学生呢?不到5000名(培训学校+大学)。游戏行业这么热,未来5-10年内究竟需要多少游戏原画师?不听专家动辄上百万的缺口,就说实际的,30万!

西安火星时代设计

火星时代于1994年出版国内 CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年,火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业,25年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。

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游戏原画师

在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。

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