宁波墨函教育 MAYA培训
多学一项技能, 让你的人生多一种可能
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MAYA课程大纲
学时:7个月
学习内容:初级内容的工作界面学习,maya各项命令学习,poly初级模型制作。中级内容的动画场景设计与模型制作,游戏道具如刀剑,**,战舰飞机等模型制作,中级场景灯光材质学习。高级内容的高级人物角色建模与高级灯光材质学习。
学时: 3个月
学习内容:影视后期处理软件Premiere, AfterEffect, Combust ion等处理特效软件的高级使用,具备影视后期编辑合成与特效制作能力。
学时: 3个月
学习内容:全面学习maya各项动画制作,包括内容有动画预览,关键桢动画,图表编辑器,非线性动画,路径动画等等。还有maya专业角色动画的各项学习。
随着三维技术的飞速发展,精通Maya的设计人才在各大视觉设计领域不断走俏。熟练掌握Maya相关技能者工作层面十分广泛,可以为影视公司制作三维特效;为电视台制作栏目包装;为游戏公司制作游戏场景、片头动画;为广告公司制作企业宣传片;为建筑装饰公司制作实景游历动画等等。
说起渲染,很多人们也许都不太理解渲染是什么,但是一说到影视作品中各种酷炫的角色形象,如大黄蜂、绿巨人等,其实这些在我们的现实生活中并不存在的角色形象,其实就是通过三维软件的制作与渲染之后,再进入到制作环节,最后才能呈现到我们的眼前。
适合人群
The course characteristic临近毕业时间就紧张,实习难,找工作更难。难道毕业就失业?
对动画制作感兴趣,苦于没有经验,想要进入动画设计制作行业。
零基础转行,学完有就业推荐服务,不用担心找不到工作。
如今的影视后期制作中,关于特效制作人才、模型制作人才等仍旧处于供不应求的状况,就拿之前上线的《阿丽塔》这部电影来说吧,仅仅是在后期的模型制造以及特效的渲染上,就花费了好几年的时光,这不仅是由于渲染所需要花费的时间,相同也是由于制造人员较少的缘故,所以说,如今学习Maya,未来的工作前景仍是非常可观的。
两款都是非常强大的干流三维软件,从上手难易度来说,3dmax相对简单好上手一些。两款软件都有自己擅长的领域,选择软件也能够结合自己的使用方向。比方3Dmax主要使用在游戏设计、建筑、室内、景观等行业;而Maya广泛使用在影视动画,影视后期方向。
品牌优势
Curriculum elements墨函致力于为企业培养优秀设计师,从报名培训到就业,一站式服务,20多年来,积累了良好的口碑。
重金聘请专业教师,老师均有5年以上工作及教学经验,实战课程为主,让学员学到真正的技能。
面授不掉队,直播视频、网课,线上线下随时学习。
学员出勤率达90%以上,可享受1年内免费重新学习
技校职高学生
技校职高类的相对来说都是高中没上的学生,提前进入职业院校学习技术,因为受到环境和师资的限制,还有学生自制力的影响,学习好的专业知识又是一件比较不容易的事情,技校的很多老师因专业水准能力不达标和项目工作经验不足,导致没有办法教会学员行业里面的知识,学校里面教的也只是一些理论和基础的模块知识,所以几年下来之后学生也只会个皮毛,了解而已,最后想找对口工作,还是要继续培训学习。
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