宁波墨函教育 MAYA培训
雄厚师资团队,手把手教学
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MAYA课程大纲
学时:7个月
学习内容:初级内容的工作界面学习,maya各项命令学习,poly初级模型制作。中级内容的动画场景设计与模型制作,游戏道具如刀剑,**,战舰飞机等模型制作,中级场景灯光材质学习。高级内容的高级人物角色建模与高级灯光材质学习。
学时: 3个月
学习内容:影视后期处理软件Premiere, AfterEffect, Combust ion等处理特效软件的高级使用,具备影视后期编辑合成与特效制作能力。
学时: 3个月
学习内容:全面学习maya各项动画制作,包括内容有动画预览,关键桢动画,图表编辑器,非线性动画,路径动画等等。还有maya专业角色动画的各项学习。
随着三维技术的飞速发展,精通Maya的设计人才在各大视觉设计领域不断走俏。熟练掌握Maya相关技能者工作层面十分广泛,可以为影视公司制作三维特效;为电视台制作栏目包装;为游戏公司制作游戏场景、片头动画;为广告公司制作企业宣传片;为建筑装饰公司制作实景游历动画等等。
AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya。Maya集成了Alias、Wavefront先进的动画及数字效果技术。
适合人群
The course characteristic临近毕业时间就紧张,实习难,找工作更难。难道毕业就失业?
对动画制作感兴趣,苦于没有经验,想要进入动画设计制作行业。
零基础转行,学完有就业推荐服务,不用担心找不到工作。
MAYA初期的设计理念是用于动画和纹理,许多的大型电影动漫都是MAYA制作出的,在影视制作方面MAYA是要优于3DMAX的。针对性比较强,做人物建模有优势,功用和工具也是专门针对人物建模来的。虽然3DMAX也能够做动画,但它更适合原料和渲染,因为它能够**访问原料设置,综合才能的话3dmax会比较强。而且3DMAX插件、资料非常多,建模型快,功用全面,各类型模型渲染都能做。
动画专业在影视职业中是一个很热门的职业,它以薪资高、低门槛吸引了许多学生加入这个职业中来,最近有许多学生向我打听:动画专业要学maya吗?Maya是一款三维建模和动画的软件,无论是在电影、电视或者游戏范畴的开发设计范畴中都占有一席位置,可以肯定的说,想要从事动画职业,maya是必不可少的软件基础。
品牌优势
Curriculum elements墨函致力于为企业培养优秀设计师,从报名培训到就业,一站式服务,20多年来,积累了良好的口碑。
重金聘请专业教师,老师均有5年以上工作及教学经验,实战课程为主,让学员学到真正的技能。
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可以。学习maya都是从零基础学起的,由于现在的大学里设的maya相关专业,教的都只是非常的基础,这是现在大学遍及的现象,maya是一门高端的技能,简单的学习很难掌握,所以学习maya基本都是报班学习。就算是3Dmax设计师转maya也是要从零基础学起,由于maya里做的模型大多都是高精度模型,和3dmax不同,所以不必担心自己没有基础。
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