无锡童程在线 少儿编程培训
始创于2002年 18年编程教学经验
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1、设计逻辑清晰,在玩的过程中进行创作,并逐步增强学生的计算思维
2、项目设计的编程思维与真实编程思维一致。
3、课程完成,与后续的代码课程无缝衔接。
课次:1-10
主题:
佩奇跳一跳、 表演秀、 大富翁、 给妈妈的惊喜、 迪士尼表演秀、 朵拉大冒险、 弹珠游戏、 七彩钢琴、 别出白线、 搜集宝藏、 球球大作战
课堂内容:
了解编程
认识scratch软件
事件:当小绿旗被点击、当按下键、当角色被点击
控制:如果那么
侦测:按键上移键被按下
外观:下一一个造型、说话、将造型切换为,隐藏、显示、移至**上层
运动:向右旋转、移动、面向、移到X_ Y_、在_秒内滑行到X:_ Y:_、 将X坐标增加、将Y坐标增加
声音:播放声音
控制:重复执行直到、停止全部、在..之前一直等待
侦测:碰到角色、碰到颜色、询问、回答
运动:碰到边缘就反弹
运算: A等于B、随机数
课次:11-20
主题:
玩转数字、 欢乐打地鼠、 光头强VS芒果、 植物大战僵尸上、 植物大战僵尸下、 足球大战小贝、 扫地机器人、 愤怒的小鸟(1)、 愤怒的小鸟(2)、 愤怒的小鸟(3)
课堂内容:
数据:变量、将变量设定为,将变量的值增加
控制:如果那么否则,克隆,当作为克隆体启动时,删除本克隆体
运算: A加B、A与B、随机数
侦测:碰到角色、鼠标的x坐标、鼠标的y坐标、鼠标是否被按下
事件:发出广播、接收广播
外观:显示、隐藏、将造型切换为
运动:移到X_ Y_ ,右转,y坐标增加更多积木:新建模块指令
课次:21-30
主题:
大白菜守门员上、 大白菜守门员下、 小熊快跑上、 小熊快跑下、 敌机追踪、 贪吃的小鸟上、 贪吃的小鸟下、 佩奇跳一跳(1)、 佩奇跳一跳(2)、 佩奇跳一跳(3)
课堂内容:
运算:随机数、逻辑或、不成立、条件嵌套
数据:变量
运动:面向、旋转、X坐标增加、碰到边缘就反弹、面向鼠标指针
外观:显示、隐藏、说*秒、将造型切换为
侦测:碰到角色、计时器、计时器归零
控制:克隆
声音:播放音乐直到播放结束
事件:小绿旗被点击、发出广播、接收广播
课次:31-40
主题:
智能画板上、 智能画板下、 智能点餐系统、 妙笔生花、 砸金蛋、 拯救苹果、 表情大作战上、 表情大作战下、 极速赛车上、 极速赛车下
课堂内容:
画笔:认识画笔、清空、图章、抬笔、落笔、设置画笔的颜色、粗细
事件:发出广播、接收广播
动作:将x坐标增加、y坐标减小
运算: a且b, a>b
控制:如果那么
数据:认识列表、创建列表、删除第*项对于列表
侦测:颜色碰到颜色、按键是否按下
声音:将音量设定为
课次:41-50
主题:
声控版飞扬的小鸟上、 声控版飞扬的小鸟下、 体感版水果忍者上、 体感版水果忍者下、 超级玛丽(1)、 超级玛丽(2)、 超级玛丽(3)、 超级玛丽(4)、 声控跳跳糖上、 声控跳跳糖下
课堂内容:
更多积木:新建模块、创建带参数的模块、调用方法
画笔:抬笔、落笔、设定画笔大小和亮度、图章
动作:移动_步、碰到边缘就反弹
声音:将音量设定为、我的声音
运算:随机数
数据:变量、变量等于随机数
运动:面向、面向鼠标指针
事件:当小绿旗被点击
侦测:碰到角色
控制:克隆变量:设置
课次:51-60
主题:
记忆大师上、 记忆大师下、 星际迷航(一)、 星际迷航(二)、 星际迷航(三)、 小人国奇遇记上、 小人国奇遇记下、 大鱼吃小鱼(1) 、 大鱼吃小鱼(2)、 大鱼吃小鱼(3)
课堂内容:
侦测:询问、回答、碰到角色
控制:如果那么、等待、重复执行次、如果那么否则、停止全部
动作:将x坐标增加、将y坐标增加口、移动
外观:显示、隐藏
运算: A>B、A
动作:碰到边缘就反弹
事件:发出广播、接收广播
动作:将x坐标增加20
数据:将变量设定为将变量的值增加
课次:61-70
主题:
智能机器人、 捉迷藏、 贪吃蛇(1)、 贪吃蛇(2)、 贪吃蛇(3)、 终极对战上、 终极对战下、 炫酷滑板(1)、 炫酷滑板(2)、 炫酷滑板(3)
课堂内容:
侦测:碰到角色、开始摄像头、调整透明度
更多积木:新建模块的应用
动作:移动步、面向鼠标指针
声音:将音量设定为、弹奏乐器
数据:变量的应用
运算:随机数
控制:克隆的应用
外观:将角色大小增加、将角色大小设定为
课次:71-80
主题:
don't break my、 heart上(减少污染)、 don't break my、 heart下(减少污染)、 垃圾分类、 太空跳跃上、 太空跳跃下、 初识python、 语音机器人、 病毒小程序、 小海龟作图、 项目课人脸识别版、 飞机大战
课堂内容:
算法、3D效果实现
数据:变量的应用
运动: X、y坐标、面向、旋转、碰到边缘就反弹
外观:显示、隐藏、将造型切换为
侦测:碰到角色、计时器
运算:随机数、逻辑与、不成立、条件嵌套
事件:发出广播、接收广播
正确指法、初步学习代码式编程语言
python语言基础
这是很多家长关心的话题。因为孩子的学习压力很大,所以有理由担心学习少儿编程会耽误孩子的学习。学编程不仅不会增加孩子的负担,而且对他们升学有很大帮助。甚至可以说,让孩子学会编程是父母的贡献。
根据教育部的命令,人工智能相关课程将在中小学开设。将开设“机器人工程”本科,可直接保送“机器人特长生”北大;很多城市已经把编程纳入中高考,在信息科学竞赛中获奖的学生,更受知名大学自主招生的青睐。
所以学编程的孩子更接近**。
当然,少儿编程并不复杂,只是说明了编程在网络时代是非常重要的,而少儿编程一般都是针对的是小学及以下幼儿设计的编程模式,它将原来的复杂英文代码编程语言转换成图形化的代码,并带有指令模块化的方式使游戏、场景动画和积木组件呈现出来。它旨在培养孩子的九种能力:观察力,想象力、创造力、逻辑思维、问题解决、空间思维、批判性思维、栏目和条件、调试操作能力。
童程在线是美国纳斯达克上市公司达内教育集团旗下少儿编程教育品牌,依托集团公司17年的编程教学经验,专注3-18 岁少儿编程教育及服务,形成了以乐高创意启蒙课程、人工智能编程、智能机器人编程、信息学奥赛编程等课程体系为核心,集国内外大型科技赛事、少儿考试认证、科技主题的国内外游学、冬夏令营、创客实验室搭建等为一体的少儿教育平台。
点击了解更多学习编程可以使孩子们具备技术方面的实力,更好地适应时代的发展变化。学习编程的孩子们知道复杂的问题,并简单地把它们分开,这样他们就能有很强的解决问题和迎接更好的挑战的能力,为更美好的未来而战。编程是孩子在未来智能时代生存的芯片,它使孩子能够从编程课程中获得大量的知识,让孩子能够有好的习惯养成。
乐高系列是世界上最流行的蒸汽教育机器人。通过乐高长期的研发沉淀,形成了其他品牌无法比拟的高标准、高品质。无锡童程在线机器人编程课程,采用乐高wedo和ev3系列机器人教具及高精度零件,可体验数万次无变形装配,使每一个乐高积木具有高度的延展性,充分体验的乐趣!