童程童美少儿编程
让每一个孩子在
编程的世界里遇见更好的自己
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招生对象 3-5岁孩子;少儿编程创意启蒙课程根据主题情景,借助于乐高教具,外形模拟或机械传动,搭建出与主题相符的作品,学习相关百科知识,配合少儿智力发育敏感期,锻炼儿童语言表达、动手、创造等多方面能力。
招生对象 6-18岁青少年;人工智能编程课程依托达内16年编程教育经验,研发一套系统的少儿编程课程体系,内容涵盖少儿启蒙编程(Scratch)和少儿趣味编程(Python、JavaScript、Java)等,培养编程思维,提高中国孩子的综合能力。
招生对象:6-12岁青少年;智能机器人编程课程根据挑战任务,借助于教具,用积木搭建出机器人外观,编程实现机器人的功能,将创意变成实物,锻炼学生的多方面能力的课程。
招生对象:8-18岁青少年;信息学奥赛(全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP))的竞赛辅导课程,是面向小学四年级及以上的中小学生,主要使用C 语言培训。学员可参加NOIP比赛。
从长远来看,计算机的快速发展(特别是人工智能的发展)将显示出未来快速发展的趋势。如果孩子从小就接触到计算机技术的前沿知识(例如,让孩子从小就学习一些编程概念和相关编程技术),他们将在几年内长大并学习相关的计算。机器理论和一些相关的计算机技术将更加容易。如果我们能做到,那真的,真的很好。这对孩子们的未来有很大的好处。但在这里我们要注意以下几点:首先,要培养孩子的计算机编程能力,就要看孩子是否真的对计算机编程感兴趣?如果他对编程一点都不感兴趣,不要强迫你的孩子学习编程。因为每个人的兴趣都不一样,关键是看孩子的兴趣在哪里,然后培养孩子的兴趣。
人们对电影成像的要求越来越高。他们希望从计算机上实现这部电影的优美动作。计算机实现动画的原理与电影放映的原理相同。例如,一个动作有24帧。它是睁眼和闭眼画面的交替出现,以实现眨眼动作。它是用JS语言写的。首先,它在坐标上精确设置图片的位置,第一个是打开的图片,第二章是关闭的图片,每隔320毫秒周期切换打开和关闭的图片,达到闪烁的效果。想办法把眨眼过程分解成生活,把它和节目结合起来,发挥想象力和创造力。随着学习知识的积累,我们不仅可以眨眼,而且可以让它动起来。例如,眨眼动作,我们首先显示开始帧。当第二帧出现时,我们需要阻止开始帧,当第三帧出现时,我们需要阻止第二帧,以此类推。让它的眨眼动作移动。请继续关注儿童编程课程的本页。
童程童美凝聚美国上市公司16 年编程教学经验,专注3-18 岁少儿编程教育及服务,形成了以创意启蒙课程、人工智能编程、智能机器人编程、信息学奥赛编程等课程体系为核心,集国内外大型科技赛事、少儿资格认证考试、科技主题的国内外游学、冬夏令营、创客实验室搭建等为一体的少儿教育平台。
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