成都现在的游戏设计行业需要什么人才?
原画人才
在没动笔之前,对于一个将要设定角色原画人来说,他们对游戏世界观等大量信息是来自于游戏策划者所写的案子。在他们的原画稿上到处都写满了注释,比如这个角色多高,什么性格等各种关于游戏伦理观的说明,这些游戏理论的注释就是策划者带给他们的最初的信息。他们的工作是很有意义的,原创是艰难的。虽然只是通过最简便的纸笔却很好的表达出来了每个角色的个性化,他们是大胆的他们是很有思想的。
2D人才
他们的作业绝大部分是给游戏开始的素描稿设定色彩,他们的作业是充满着色彩,充满着生机。要知道体现一个故事背景,须对每一个场景每一个人物的色彩都非常有讲究的。其游戏若要体现个雪景,无疑首先考虑的就是冷色调。他们是非常重视气氛的描写。因而他们会花很多时间来考虑这张图是要体现什么要用什么色彩,他们不希望画出来的图让人不知道是在体现什么主题,所以他们会不断的去了解游戏的精华,然后通过自己对游戏的了解用色彩在游戏里体现得淋漓尽致。他们的日子无疑是充满着色彩。
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