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UG造型、三维设计课程培训
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UG 课程授课计划

学时

授课章节及内容提要

课型

教具

作业

备注

2

第1章 Ugnx9.0

1Ugnx9.0简介(了解)

2Ugnx9.0的安装(掌握)

3Ugnx9.0的主要功能模块(掌握)

解决

安装

过程

中常

见错

2

第2章 Ugnx9.0的操作基础

1、软件界面(理解)

2、文件管理(掌握)

3、视图布局(了解)

4、信息查询(掌握)

5、鼠标快捷键菜单与快捷按钮的操作

(掌握)

6Ugnx9.0的基本工具

熟练

鼠标

及键

盘的

用法 

16

第3章 草图

1、建立草图(掌握)

2、草图的约束和定位(掌握)

3、草图操作(理解) 

4、草图参数预设置(了解)

意与

平面

图形

的方

法的

异同

 

64

第4章 实体造型

1、概述(理解)

2、特征操作(掌握)(做草图)

3、成形特征(掌握)(直接成型)

基本体素(掌握)

特征(掌握)

4、自由特征(掌握)(曲面)

要能

熟练

运用

8

第5章 曲线

1 基本曲线(掌握)

2 特殊曲线(了解)

3 曲线编辑(掌握)

4 曲线操作(理解)

配合

草图

曲线

绘制

 

14

第6章 分模

1、模具的结构(理解)

2、分模的操作(掌握) 

 

 

注意

参数

设置



第1章、初识UG 
1.1  UG基本介绍和安装

1.2  UG安装的常见错误及分析

第2章、UG的基出操作
1.1.1 程序的启动、退出
1.1.2 界面操作
1.1.3 UG中鼠标、键盘的应用
1.1.4 视图的操作
1.1.5 UG的预设置(部分)
1.1.6 对象选择方式
1.1.7 角色的创建
1.1.8 点的选择与创建
1.1.9   图层
第3章、草图的应用及技巧
2.1 基本草图绘制
2.2 偏置线绘草图
2.3 草图镜像
2.4 草图变换
2.5 空间绘图——平面图
2.6 绘制三维线架图
本章小结
习题


第三章、基本实体建模
3.1 基本体素构图
3.2 成形特征构图——孔、圆台、键槽、圆角
3.3 成形特征构图——沟槽、倒角、螺纹、基准平面
3.4 实体变换
3.5 引用特征——阵列
3.6 拉伸体
3.7 实体镜像
3.8 旋转体
本章小结
习题



第四章、基本曲面和曲线建模
4.1  曲面网格-1
4.2  曲面网格-2
4.3   曲面扫描-1
4.4  曲面扫描-2
4.5  裁剪体
4.6  直纹面
4.7   曲线组(风扇叶片)-1
4.8  曲线组(饮料罐)-2
4.9  曲面缝合、N边面-1
4.10  曲面缝合、N边面-2
4.11  曲线阵列、曲面网格(可乐瓶底)
4.12  网格面、缝合面和修剪实体
4.13  变半径倒圆角(鼠标)
4.14 螺旋曲线操作(弹簧)
4.15 桥接曲线(8字形)
4.16 桥接曲面(花形灯罩)
4.17 文字造型、抽取几何体(公章)
本章小结
习题


第五章、曲面建模
5.1 流线槽
5.2 摩擦圆盘压铸模
5.3 旋钮模型
5.4 异型支架
5.5 型腔模具
5.6 手轮
5.7 孔腔异型座
5.8 限位支座
5.9 穹隆架
5.10 螺旋锥
5.11 灯具
5.12 吊钩
5.13 浴瓶
5.14 摩擦楔块锻模
5.15 螺旋槽
5.16 拨叉
5.17 足球
5.18 篮球
5.19 排球
5.20 汤匙
5.21 吊环
本章小结
习题


第六章、装配
6.1 齿轮泵装配
6.2 叶片转子油泵装配
本章小结
习题

7.png
第七章、工程制图
7.1 螺纹阶梯轴
7.2 法兰盘

第八章、逆向造型

8.1  吹风机

8.2 头盔

第九章、钣金设计

第十章、运动仿真




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