日本开设动漫专业的大学院
国公立:
九州大学:艺术工学府 艺术工学专攻 内容与创意设计
东京艺术大学:映像研究科 动画专攻 动画
东京大学:情报学环·学际情报学府 先端表现情报学 媒体艺术和数字内容
私立:
学习院大学:人文科学研究科 身体表象文化学专攻 漫画·动画
映画专门大学院大学:映画制作研究科 动画
庆应义塾大学:媒体设计研究科
京都精华大学:漫画研究科 漫画专攻 技术系/理论系
日本大学:艺术学研究科 映像艺术专攻
宝塚大学:媒体·造型研究科 媒体内容研究领域 漫画/动画/游戏
东北艺术工科大学:艺术工学研究科 内容生产 动画
东京工科大学:仿生学·电脑与媒体学 媒体科学
3DCG动画专业(两年制)
三维动画基本上产生深度的二维物体以各种手段。照明和阴影是一个功能强大的方式,提供深入的物体和人物。起初,该模型的目标是创建使用了一些多边形。
密度的多边形或多边形的数量为某一特定领域确定了光滑的物体。的应用软件,如3D视频 场下的实时响应更重要的是忠实地复制,多边形的密度明显减少。在应用,如动画电影,现实主义的场景承担首要的重要性。复杂的对象,需要一个高多边形密度。
最后的动画对象主要是三维的性质,必须转化为二维。这一过程被称为渲染。更多的多边形密度,需要更多的时间,使一个对象。这往往需要结合视频和三维图像。这一过程被称为合成。绘制过程是一个最重要的生成三维图像。
相对来说,日本的动画在制作上,还是二维动画占大多数,更加重视动漫人物的设定、色彩指定、声优和音乐的完美配合、故事性强的情节,而不是有没有使用3D技术。
日本动画做工精细,不同岗位有着详细的分工。
日本留学动漫专业课程概况
日本动画专业可以选择大学、学院或专业学校。这两个学习内容的重点将会不同。高校的内容主要是培养学生的研究能力,而特殊学校在动画的划分上更加详细,这将在某些方面专门培养学生的能力。
课程概况:根据专业方向不同,课程安排会有所不同
一般课程设定:漫画基础、漫画演出、漫画实践、漫画脚本、助手实习、漫画色彩设计、软件基础、中外动画简史、动画短片设计、数码后期编辑与合成、flash动画设计、漫画游戏风格、美术设计、道具设计、场景设定、背景气氛绘制、光影运用等