平面设计讲师张老师
院校:吉林大学
经验:11年教学经验
学历:本科
专业:计算机艺术
毕业:2003年
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大图效果图出图的渲染参数是怎么设置的?
步骤1、 进入“全局开关面板”之后,现在打开并启用光滑效果和反射/折射。
步骤2、 把“图像采样器”下的类型,设置为“自适应(准蒙特卡洛)”。
步骤3、紧接着,设置“抗锯齿过滤器”的时候,下拉类型并选择“Mitchell-Netravali”。
步骤4、 进入“首次光照引擎”--发光贴图: 将参数“预设[中、高往上]”,插补采样 30, 模型细分 50 。
步骤5、 进入“二次光照引擎”--灯光缓冲: 设置灯光的细分为 1200/1500。
步骤6、 点开“全局 DMC 采样器”: 设置“自适应数量”为 0.8 、“噪波阈值”为 0.005/0.001 、最少采样值为 15 、全局细分倍增器为 2。
步骤7、 对材质与灯光方面,细分设置得提高到 20-50。
3dmax插件单面建模室内设计效果图?
步骤1、看清楚右边的“修改器”面板。
步骤2、在修改器面板的“图形”修改器下,使用线条工具勾出室内设计房子户型的轮廓。
步骤3、为“闭合的样条线”添加挤出修改器,设置挤出的数量。
步骤4、在选中模型的“对象属性”--显示属性--背面消隐的前面打“√”。
步骤5、如果挤出后是黑的,请在修改器中找到并给房子添加个法线命令。
步骤6、最后选中这个模型的状态下,鼠标右击“转为可编辑道多边形”。
迪派教学环境
Teaching environment对于地板的铺设,在PS中准备一张贴图,然后将3D MAX中的mental ray放置在相应的位置作为位移图。这里不用增加模型的片段。置换只有在渲染的时候会计算。同样采用这种方法为大块的地方贴图。对于拱顶的装饰,绘制了饰品,但是就像他们常说的,在制作饰品的时候会参考很多的照片资料,并了解不同的饰品的特征。
室内设计教程,做3dmax效果图时,怎么用笔刷种树的3dmax模型?除了室外设计师需要用到3dmax的景观设计能力之外,室内设计师也有需要的时候。比如室内设计师接了别墅设计方案,需要给庭院设计。更有室内设计师接到公装门店、公司整体设计方案的时候,都需要室内设计师具备一些景观设计的能力。这时,效果图设计技能里,如果连室内设计师都会笔刷种树这样的技能,那就好办了!