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上海3Dmax辅导班课程
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3D MAX影视动画全科班简介培训

课时128 H

培训费用:请咨询客服

培训对象:零基础想从事相关工作的学员

热爱设计行业,喜欢创意,对艺术充满热情学历不限,年龄不限(零基础授课)。

培训优势:

一线游戏公司三维模型师\动画师\特效师 亲自授课

培训费相对同行优惠幅度大,地处中关村5A写字楼,学习环境好


就业方向:

就业于各大中型广告公司,游戏影视公司,家装家居公司,从事平面广告设计、游戏三维设计,

影视动画设计师,网络工程师, 彩色印刷、企业CIS策划设计、杂志社术编辑、产品包装设计、商业手绘等


专业认证:

培训后可考取设计类相关的任何认证,如中国设计师认证,Autodesk认证,信息产业部设计师认证,CAEP劳动就业**部认证等,考核合格均可,确保认证含金量。


培训特色:

零起点分阶式课程体系,

由浅入深,重点培养学员项目实战,

动手能力和常用技巧,

不仅学会而且学精,

小班授课免费视听

随到随学,

专业设计师亲自授课学到就业为止


第.一章 基础知识3DMAX的基本操作及应用领域介绍3DMAX软件的介绍3DMAX界面的详细讲解如何使用菜单、工具架、快捷键和视窗3DMAX坐标系统和变换工具(移动、旋转、缩放工具)的使用3DMAX热盒键的使用和Maya常用编辑器的使用3DMAX热盒键的使用3DMAX常用编辑器的使用(属性编辑器、关系编辑器、连接编辑器、材质编辑器等)3DMAX略图详解3DMAX超图主要命令第二章 网游场景与道具制作场景造型设计分析单体场景低面数模型制作方法整体场景地面树模型制作方法整体模型制作与UV重复贴图技术地表与道路的贴图方法制作贴图的透明通道贴图的存储格式案例分析:水果摊场景、大场景分析、宝塔制作、古代房子制作第三章:网游角色模型与贴图制作角色设计分析低面数游戏模型的优化角色头部模型制作角色身体模型制作角色的UV制作 游戏贴图的绘制案例分析:展开UV贴图绘制、PS手绘游戏角色贴图(面部 毛发 布料 金属盔甲 装饰物)第四章:模型制作规范要求与游戏中的光影构成方法项目制作规范模型制作规范UV制作规范碰撞体制作要求静态光与动态光顶点着色工具使用烘焙贴图的制作游戏中的日照系统案例分析:造型规范、布线规范、平滑组、轴心制作规范第五章:次时代游戏角色模型与角色贴图制作次时代游戏应用与制作流程概括次时代游戏模型制作详解1. 基础模型制作与规范2. 角色模型详细制作3. 怪兽盔甲制作4. UV展平(与UNFOLD 3D软件结合)次时代游戏雕刻技术1. Zbrush使用基础2. 角色模型细节绘制3. 盔甲模型细节刻画法线贴图技术原理怪兽贴图制作Zbrush软件中的制作技巧Mudbox软件应用案例分析:魔兽世界兽人角色的完整制作 第六章:游戏角色动画制作游戏角色动作分析3DMAX中的骨骼系统1. 认识骨骼类型2. Character Studio骨骼与模型匹配3. Bones骨骼的设计与匹配游戏角色的绑定与权重1. Physique蒙皮修改器的应用2. Skin蒙皮的运用角色面部表情控制游戏动画的调制1. 动画的基本调节2. 导入BIP格式3. Character Studio动作混合器的使用、动作捕捉第七章:游戏中的特效制作游戏特效的种类和规范魔法球效果制作(3dmas与IIIusion软件结合)飘扬旗帜效果制作Ghost trails拖展效果制作

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