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你了解游戏特效&动画设计吗?游戏特效设计简单来说就是,给游戏角色、场景、道具等加上匹配的特效,让游戏画面更加华丽,炫酷。除了惊艳的游戏画面,游戏中所有角色、生物和一切会动的物体,都需要动画师来为其设计动作,在游戏项目中应用相关软件制作出来的动画就是游戏动画。
课程名称
游戏特效课程
游戏特效实训班
课时16周
Unity 粒子系统、Unity 二次元技能特效、Unreal 粒子系统、Unreal 高级材质表现、Unreal 动画系统
游戏动画实训班
课时16周
物理运动规律、骨骼绑定、角色斗争动画、生物动画课、高级角色面部骨骼系统
游戏特效&动画大师班
课时32周
Unity 特效、Unreal 特效、基础动画、高级动画、毕业设计
火星时代机构特色
Course objectives预约到校随堂跟课免费试听 满意再报名 大机构才有的自信
课程内容不是口头表述 白纸黑字协议
保障学习利益
一次学习未掌握 安排二次重听 不收费 不墨迹 只为学员掌握
线上线下同步教学 所有面授学员赠送
网校视频课程
先轻 松学习 无学费 0压力 毕业后再付费 减轻负担
理论结合实战实操 扎实掌握 与企业项目无缝对接
首 先,你需要对游戏开发有充分的了解。先了解游戏开发引擎,可以选择一到两个入门引擎(可以先学习Cocos2d-x和Unity3D引擎,市面上大部分游戏都是用这两个引擎开发的)。在开始阶段,你需要做的就是阅读引擎的教程(书籍、视频、在线博客、在线教程、官方帮助文档等。)并熟悉引擎使用的编程语言。
由于不同平台的性能和支持的编程语言不同,所以针对不同平台的流行游戏引擎也不同。以下是一些流行的游戏引擎。
游戏开发也需要创意和想法。游戏开发作为一门实时渲染的艺术,离不开图形库的学习。现在主流的图形库是Windows平台的DirectX 11和通用平台的Opengl。至少需要启动这两个图形库中的一个。
然后,你就可以开始看计算机图形学的书了。如果发现自己理论基础不足,需要补线性代数、微积分基础、3D数学的知识。
还有其他的,比如着色器编写,地形编写,物理引擎编写,模型与动画,人工智能体设计,网络编程等。完成渲染部分的基础学习后,就可以选择自己感兴趣的部分去专攻了。毕竟我们的实际工作大部分是团队开发,而不是单枪匹马,每个人都要精通自己擅长的东西。
就业辅导•简历培训•就业指导• 模拟面试。
就业推荐•大型招聘会•专场招聘会•企业宣讲会。
项目实训•大厂商业项目•大咖带队全程指导•有机会获高额奖学金
企业合作平台•3W+合作企业•大成熟实训平台•数万计真实商业项目。
项目/企业助力• 业内大奖+项目奖金• 名企内推+高含金量经验• 毕业钱力无限。
教师高质量指导• 学员亲身参与工作流程• 老师带队手把手指导• 打造院线级别高质量作品。
游戏设计,通常称为游戏开发或游戏研发,分为三类,即:
一、游戏程序
与软件工程师类似,需要精通至少一门编程语言,如c、c++、flash as3、php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力和数学能力。
如果你想成为一名程序员,你可以从学习编程语言开始。
第二,游戏艺术
游戏中的画面全部由游戏美工制作,细分为:游戏原画、3d游戏模型图(分为3d场景和3d人物)、游戏动画、游戏特效、关卡美术等。想学游戏美术,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底就更好了。另外还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,游戏美术ZUI常用的。
第三,游戏策划
游戏策划主要是制定游戏的规则和玩法,比如世界观、剧情、对话、任务、价值观、职业设定、副本设计、帮派体系等等。想学策划,需要有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外,我们需要多玩游戏,从设计的角度去分析游戏。规划需要各种各样的技能,这些技能根据具体的项目和职责而有所不同。
建议你根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大致的方向和一个具体的职业方向去学习。毕竟每个方向需要学习的东西都不一样,这也有助于你进入游戏行业。