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哪家机构有培训游戏原画师
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发布时间:2022-03-31编辑:汪叽汪叽

想要成为一名职业的游戏原画设计师,都需要掌握哪些专业知识技能呢?由于游戏原画在设计的时候则更需要考虑可玩性,不需要像影视那么严谨,通常情况下只需要考虑引擎的资源量,在呈现形式上更加追求虚拟的,风格迥异甚至是天马行空的画面风格。因此,对未来想要进入这一行业发展的小伙伴来说,不仅需要掌握PS、SAI、SU等专业绘画创作软件,还需要具备相当高水准的美术绘画技巧、审美能力以及创作思维。

这里给大家推荐火星时代的游戏原画师课程,让大家牢固的掌握游戏角色的设计精髓,学会如何构思、如何输出设计稿、如何配色、如何细化、如何输出zui后的设定图、如何让设计更有创意,更有趣!

创作原创性作品是原画设计师们努力的目标。创作途中,有多种来源启发并影响你的创作激情和创作过程,zui终推动出zui终的工作结果。那么,如何推动自己进入原创领域呢?

1.构思创意计划

任何类型的原画师都需要原创的概念。你想表达什么想法?如果您发现自己越来越喜欢风格,那么请尝试粗略地勾画。

我发现在艺术创作过程的早期阶段进行编写勾画,使我能够探索纯粹的想法,提出原始的解决方案。它可以影响设计过程的每个阶段,还可以让你探索自己的这些想法,并可以在短时间内评估其中的许多概念。

考虑到工作的插画家或原画师经常会遇到客户的需求。设计概要,可以激发对这些现实世界问题的原创解决方案。试着尝试集思广益、思维导图、缩略图草图和任何其他捕捉概念的方法,以流畅地得出独特的解决方案。

2.实验和捕捉随机事件

实验的意外往往会引导你走向新发现的方向。您可以设置实验情境以迫使自己进入新的领域。如果您不知道Photoshop中的特定工具,请将其拉出并使用它,直到您制作出无二的东西。

如果您从未使用过扫描仪,那么花一个下午的时间扫描房子周围的随机纹理,然后在插图中使用它们。建立这种强迫性的个人项目来试验和成长为一名的原画师。当然,也要对工作时发生的事情持开放态度。任何时候都可能发生意想不到的事情。对于你正在从事的当前项目,它甚至可能是错误的,但是将有趣的随机事件记录在脑海中,以备后续项目应用得上。

3.考虑一个来源与多个影响来源

作为原画师或设计师,我们有很多灵感来源。我们应该避免受到单一影响源的过强影响。事实上,综合多个影响源的行为本身就会产生更多原创作品。

一种影响来源zui坏的情况是“复制品”,zui好的情况是“衍生作品”。这两者我们都应该努力超越。值得提醒的是,不要仅仅因为你受到多种来源的启发就认为你的作品是原创的。相反,要不断努力开辟新天地。原画师通常会受到其他艺术家在其成长不同阶段的作品的启发。尽可能多地了解一位艺术家:他们的方法、技巧等等,比他们的表面风格更深入地挖掘,将它们吸收到我们当前的实践中,以提高我们的技能和zui终的艺术作品。例如,研究的原画师如何在技术上将3D元素带入设计中,可能会教你如何在不同的环境中使用这种方法。

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