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济南游戏设计培训学费
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发布时间:2020-09-20编辑:佚名

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    济南火星时代  游戏设计培训

    没毕业就拿项目奖金 只在火星能梦想成真

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VR视效与交互大师班

  • VR产品交互设计

    本阶段你将掌握: • 3D建模技巧及效果表现方式; • PBR制作流程及最终的效果呈现; • 熟悉产品模型从制作到表现的全流程操作。

  • VR室内交互设计

    本阶段你将掌握: • 交互式建模优化技巧及最终的VR效果表现方式; • UE4引擎的材质/灯光/渲染/UI界面交互 Sequencer / 蓝图交互等模块的基础使用。

  • VR景观交互设计

    本阶段你将掌握: • 完整地学习UE4引擎模块的高级使用; • 学习室外景观,游戏关卡,影视场景等应用场 景从效果表现到交互设计的全流程操作。

  • VR游戏设计

    最后项目实战阶段,你将与小伙伴组队,在实战 中打磨所学技能,让你毕业即有项目经验。每一 期都会有3-5款成熟可玩的游戏项目成功发布

传统程序员逐渐黯淡,年薪50万VR技术宅崛起啦

  • VR技术美术师


    平均薪资: 20000元

    工作内容:负责优化项目制作流程,提升项目制作速度。


  • 3D模型师


    平均薪资: 9000元

    工作内容:负责VR应用里所有的模型制作,贴图绘制,材质制作。


  • 地形编辑师


    平均薪资: 25000元

    工作内容:根据项目需求,使用模型资源,搭建VR项目场景。


  • UE4蓝图工程师


    平均新资: 12000元

    工作内容:使用游戏弓|擎的蓝图工具制作VR交互。


  • UE4美术师


    平均薪资: 15000元

    工作内容:利用UE4引擎,导入模型及其他资源,制作并规划场景,设置灯光及烘焙渲染。


  • VR交互开发工程师


    平均薪资:15000元

    工作内容:使用游引摩制作VR交互。


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好的游戏设计带来好的游戏体验

经过调查研究,一款游戏想要有良好的沉溺感,多通道交流必不可少,游戏中的动效,音效,手柄轰动的手感,都能为玩家带来感同身受的感触。角色代入,环境带入,以及关于玩家心情正负极的激化,关于沉溺体验的设计都是必要的。
火星时代教育发展历程和荣誉

  • 1

    1994年,出版国内第一本三维动画教学图书

  • 2

    2001年,火星时代社区正式成立

  • 3

    2002年,火星时代官网正式成立

  • 4

    2004年,火星时代动画培训基地成立

  • 5

    2012年,荣获腾讯网教育年度总评榜“2012**影响力IT教育品牌”大奖

  • 6

    2014年,荣获新浪教育2014年**综合实力职业培训机构大奖

  • 7

    2016年,荣获新浪网"2016中国品牌知名度职业培训机构”大奖

  • 8

    2019年,火星时代教育荣获新华网” 品牌影响力教育集团”

济南火星时代机构环境

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济南火星教育-师资介绍

济南游戏设计培训学费

教育背景:毕业于吉林动画学院,2009年转型进入游戏行业,先后服务于:Mindwalk Studios,Ncubate Studios 。拥有8年从业经验,

参与项目:《星球大战之原力释放》,《死亡空间》,《但丁地狱》,《荣誉勋章2010》。

教育背景:毕业于吉林动画学院,从业11年,动画行业起家,动画原理扎实,特效设计理念独特,精通手绘特效、2D特效,对3DMAX、AE、Unity特效有深刻的认识和独到的见解。授课认真负责,讲解细致,讲课内容代入感强,由浅入深,便于理解。参与项目:《魔王去哪儿》,《萌西游OL》,《宠物派》,《Open小将》,《派派店长》《派派餐厅》,《我爱我家》,《一闯到底2》

动漫游戏产业在我国正在快速起步并发展

动漫游戏产业作为一种陈旧而又新式的工业,在我国正在快速起步并开展。说它陈旧,是因为几千年前的皮影戏等等就已经是一种陈旧的动漫;说它年轻,是因为21世纪的动漫游戏新媒体刚刚开展,各个国家的动漫游戏工业发达程度纷歧,在开展我国家的开展中受到了阻碍,这一点在我国的表现愈加显着。

济南火星时代业务结构


  • 服务人群

    青少年设计培养技能就业为导向

  • 教学方式

    线下线上融合,智能学习成长

  • 公司业务

    一站式艺术设计人才教育提供商

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火星时代优秀学员


  • 孙同学

    我大学毕业后在一家公司做后勤,毕业工作一段时间之后发觉不是很清楚自己想要做什么,想尝试其他不同行业!入职后发现上级是之前特别喜欢的特效原作者!公司主要是做的日漫风的游戏,这对我一个二次元热爱者来说,真是一件幸运的事情。

  • 张同学

    我之前一直在老家从事地质勘查工作。地质勘查就是每天扛着仪器到处跑,这样每天重复的工作很枯燥,感觉生活都失去了意义。我们团队已经成功打造了一款叫“派派”的项目,月流水达到了6-7千万!感谢当时的选择,不然也不会有现在的成绩。

  • 刘同学

    大学毕业后在外六年从总经理助理做起到到自己创业做快餐,我依然记得,我带领一行毕业生自己创立品牌自己设计包装。我目前担任游戏特效师的岗位,在这里工作的氛围和之前很不一样,浓郁的企业文化,休息室、健身房浴室一应俱全。

国内游戏设计人才需求

动漫游戏工业属于动漫工业的一种衍生工业,因其具有低能耗、低污染、高工业价值、多就业机会等特色与优势,被誉为21世纪的朝阳工业。我们来看一下国内游戏人才需求,国内的游戏是2000年开端发展,现在行业正在发展中,游戏企业能否开发出质量高的游戏主要是游戏人才方面的竞赛。**游戏人才的竞赛才是游戏企业生存的标准。据不完全统计,预计未来3—5年,我国游戏人才缺口将高达60万人。

游戏设计行业前景


  • 游戏行业:市值千亿


    游戏行业市场产值预计在2018年达到亿1679亿。


  • 人才输送:每月1000+

    火星时代每月向游戏行业输送优秀学员1000人以上 。

  • 人均年薪: 20万

    游戏UI设计师工作3至5年后,人均年薪可达到20万元。

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关于火星时代教育

北京火星时代科技有限公司(简称火星时代)于1994年出版国内最早的 CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”, 秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。26年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。

从游戏玩家到游戏设计师要具备什么能力

了解游戏制作流程。说白了便是游戏规划师必须了解游戏是怎么做出来的。在制造游戏的环节,游戏规划师不一定知道每一步是怎么做出来的,他不一定要学会地图建模,不一定要学会任务程序建立,但是游戏规划者必须懂得整套流程和流程中的每一个小环节。为什么需求具备这样的素质呢,有些游戏在玩家眼中可能出现了一些规划不合理的当地,玩家只会觉得玩着“别扭”,而在游戏规划者眼中,则一眼能看到其间透露了哪些规划上的缺陷。
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