VR正在螺旋式上升的早期阶段,需求不断激发创新,创新同时催生需求,循环zui终会上升到良性状态。未来VR广泛将应用于影视、游戏、体育、医疗、工业等8个场景。VR市场预期及VR教育前景怎么样?
根据SuperData的数据显示,2016年VR市场重量为630万台,收入为18亿美元,预计到2020年市场将突飞猛进到370以美元,而到了2025年将达到530亿美元。VR市场预期将在2025年达到530亿美元的盈利收入。
有趣的是,VR设备和内容将产生庞大的数据量,远不远超过现在互联网数据的量,一个城市每天生产的数据将会是以PB为单位计算的。 VR技术被认为是影响未来的三大科技创新方向之一,受国家政策层面支持的VR教育更被专业机构视为未来教育领域的标配,据估算至2025年产值有望达到7亿美元。
当城市中产阶级的孩子分秒飞去哈佛朝圣剑桥踏雪的时候,贫困地区的孩子经过VR技术也可以感受到同等的体验,这就是VR教育为教育公平做出的更大贡献,虽然不能完全弥合鸿沟,但至少更大限度的改变了不公平。
也许在现实中,花、草、树木,小猫、小鱼这些你都可以带着孩子去逛逛菜市场,闻一闻、摸一摸感受到。但是,浩渺的星空、复杂的物理实验、令人着迷的古希腊文化,这些不是随随便便可以体验到的,而VR教育可以帮你**做到。
想与**面对面?想让业内大师手把手教你VR技术?千锋VR学习也可以帮你**做到!
千锋VR课程主要是以项目带动课程为主,让学员把学到的内容应用到生活中去。课程大纲内容也是一直在不断的优化升级中,以让学员可以学到主流的技术。
千锋还为大家搭建学生创业平台,实现毕业学员创业平台资源共享,zui新就业学员可以在创业平台上寻找与自己志同道合之人。或是一起合作,大干一番事业,或是聆听前辈的创业故事,汲取经验。
Unity/UE4双引擎VR开发大纲
课程更偏向于VR程序开发,非3D建模或美术类
更贴近企业对VR开发人员的需求,毕业薪资自然高一截
一阶段(Phase one)一周发布AR综合项目
涉及知识点:
Unity地形系统、综合场景搭建、角色动画搭建、高通AR解析
二阶段(Phase two)C#编程语言
涉及知识点:
C#语言基础、面向对象编程、基本数据结构和高级语法
三阶段(Phase three)Unity引擎
涉及知识点:
引擎构架与物理系统、UGUI与Unity2D、Unity3D动画与导航系统、Unity数据持久化、Unity引擎综合项目
四阶段(Phase four)项目架构与项目管理
涉及知识点:
游戏架构、热更新架构、资源更新架构、Python工具、Unity3D editorwindow工具
五阶段(Phase five)VR综合项目及图形学
涉及知识点:
VR设备实战、图形学高级课程、虚拟4引擎开发、综合项目
六阶段(Phase six)面试阶段
涉及知识点:
面试题讲解、简历批改、模拟面试
以上就是小编简单的介绍,希望对你有所帮助,还有更多关于VR相关的讯息,欢迎咨询,惊喜多多,收获多多。
课程咨询
咨询老师:张老师
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