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发布时间:2021-03-02编辑:佚名

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    来达内学VR/AR 抢先机

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如今,虚拟现实技术已经成为促进教育发展的一种新型教育手段。传统的教育只是一味的给学生灌输知识,而现在利用虚拟现实技术可以帮助学生打造生动、逼真的学习环境,使学生通过真实感受来增强记忆,相比于被动性灌输,利用虚拟现实技术来进行自主学习更容易让学生接受,这种方式更容易激发学生的学习兴趣。此外,各大院校利用虚拟现实技术还建立了与学科相关的虚拟实验室来帮助学生更好的学习。

VR元年已经到来 混合现实(MR)将展风采

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    混合现实(MR)

    取虚拟现实与增强现实的优势,创造全新的人机交互体验,真实体验肉眼可见,毋庸置疑,这是科技发展的全新阶段。

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    增强现实(AR)

    AR离你并不遥远,《Pokemon Go》在全球大火,将虚拟小精灵与现实街景地图完美结合,正是目前AR正确的打开方式。

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    虚拟现实(VR)

    越来越平民化的虚拟现实成为推动产业开拓市场的媒介,入手VR盒子便可体验初级VR的沉浸感。

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VR是什么?

VR 是 Virtual Reality 的简拼,即虚拟现实,20 世纪 60 年代初首次被提出,指借助计算机系统及传感器技术 生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,通过调动用户所有的感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等),带来更加真实的、身临其境的体验。 广泛应用于游戏、新闻媒体、社交、体育与比赛、电影、演唱会、教育、电商、医学、城市规划、房地产等。

VR的特征

沉浸性是虚拟现实技术最主要的特征,就是让用户成为并感受到自己是计算机系统所创造环境中的一部分,虚拟现实技术的沉浸性取决于用户的感知系统,当使用者感知到虚拟世界的刺激时,包括触觉、味觉、嗅觉、运动感知等,便会产生思维共鸣,造成心理沉浸,感觉如同进入真实世界。

虚批现实VR市场前景

  • VR与教育

  • VR与游戏

  • VR与社交

  • VR与体育比赛

  • VR与新闻报道

  • VR与电影

  • VR与医学

  • VR与电商

  • VR与房地产

VR现在需要什么?

  • 可视角度

    可视范围太小,容易越过可视边界,影响体验和沉浸感

  • 轻盈度

    设备笨重,长时间佩戴有压迫感和不适感

  • 交互方式

    以单一的蓝牙遥控为主,交互方式不自然

  • 内容短板

    尽管硬件发展如火如荼,但在内容上出现了明显的短板

  • 内容极度缺乏

    专属VR内容极度缺乏,尚未出现行业标杆级的作品

  • 没突破

    现在内容并未在交互体验方面与 以往的娱乐设备产生本质的不同 和区别

学完VR可以进入哪些行业?

电影行业:电影和游戏是类似的,都是为了追求更好的画质和观感体验,但是相较于游戏行业,电影业的发展起步和实际应用要逊色得多,因为现在已经有3D电影,刚刚经历的电影业改革已经掀起了一次小浪潮,但是人们对VR电影的追求不会停止。现在最大的问题是成本太高,很多人问,国民老公王思聪的钱够能拍几个小时的VR电影呢?

达内教育课程讲师均有多年从业经验打造课程进阶体系

阶段一

VR/AR开发基础

阶段二

VR/AR项目核心

阶段三

阶段三

阶段四

企业项目实战

VR/AR开发环境搭建:VR/AR简介、材质(Material)、光照系统(GI)、相机(Camera)、VR/AR渲染性能优化、Unity工程结构

Unity高级组件:数据结构、Unity持久化数据、协程与线程、文件与IO、Unity寻路系统与射线、动画系统、高级Unity物理引擎

面向对象、面向对象设计思想、抽象类、接口、委托、事件

行业知识:VR/AR行业现状及未来发展、游戏行业现状及未来发展

C#语言基础:数据类型、变量、语句、方法、数组类和对象

项目资源优化:美术资源导入导出规范及性能优化、3D模型制作及导入、贴图格式详解及性能优化着色器开发

VR/AR架构设计:泛型&工具类设计、实现ARPG技能系统架构、角色系统架构、动画系统架构、程序集&反射、资源管理系统框架


企业开发流程及规范:项目开发工作流程

VR/AR项目优化:美术资源优化


3D教学:VR/AR项目脚本基础、Unity核心API、坐标系、3D向量四元数、欧拉角矩阵、VR/AR常用数字图形

NGUI:NGUI插件介绍、NGUI图集打包流程、NGUI界面效果实现、NGUI动画、NGUI屏幕自适应解决方案

设计模式:常用设计模式、设计原则、代码重构


数据处理:XML文件操作、核心数据加密、使用Navicat管理Sqlite数据库

SDK:Android SDK接入


UGUI:控件、事件、动画


Unity2D:Unity2D开发

移动VR/AR:手机触屏控制、加速度控制器、陀螺仪、移动端项目发布、AR交互控制、VR设备用户交互控制


人工智能:有限状态机、配置文件、智能感知系统、自动行为操控

《神魔剑》项目实战:项目UI框架设计、用户角色系统UI设计与实现、游戏主城场景开发、战斗场景开发、技能系统UI设计与实现、关卡系统功能实现、结算系统UI设计与业务功能实现、客户端和服务器数据同步、资源热更新解决方案

达内·多重服务助力学员就业

  • 校区覆盖全国

    全国146个分校区,可以在全国任一校区学习

  • 可先就业后付款

    可先就业后付款,就业后,用工资支付学费

  • 申请试听

    训练营课程申请试听,给学员更自由的选择权,不满意不交学费。

  • TTS8.0

    TTS8.0教学系统,以学员真实需求为驱动,把基础技术课程内容无缝地融入到真实项目过程中,学习则项目实践。

  • 众多合作企业就业选择

    不定期企业上门招聘,企业学员双向选择

  • 就业服务

    学习可享有就业险

关于达内

达内时代科技集团有限公司【美股交易代码:TEDU】(简称达内集团)成立于2002年9月。2014年4月3日成功在美国纳斯达克上市,融资1亿3千万美元。成为中国赴美国上市的职业教育公司,也是引领行业的职业教育公司。

达内集团以中关村为依托,目前已在北京、上海、广州、深圳、大连、南京、武汉、杭州、西安、苏州、成都、沈阳等60个大中城市成立了200家学习中心,拥有员工10000人,截至目前培训量已达60万人次。达内集团凭借雄厚的技术研发实力、过硬的教学质量、成熟的就业服务体系,在用人企业中树立了良好的口碑,连续3年复合增长率超过50%。

达内的18年,是互联网快速发展的18年。在互联网发展的不同阶段,达内的课程紧跟互联网发展的步伐,18年不断的创新,打造覆盖IT全产业链的职业课程版图。达内目前开设Java、JAVA大数据、Android、iOS、PHP、软件测试、嵌入式、C++、C#、UID、UED、产品经理、Linux云计算、Web前端、VR、网络营销、高级电商等21大课程体系,为高端IT企业提供全面的人才服务,并为全行业提供高级应用型人才。

达内拥有行业内完善的教研团队,200位知名讲师1000名教研人员,全方位保障学员学习。

达内教育集团确定了”一站式职业人才培训提供商、一站式人才输送提供商、一站式软件开发提供商”的三大定位。把“缔造年轻人的中国梦”作为所有达内人奋斗的企业使命。

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