上海学习vr虚拟现实,Unreal Engine的各方面功能设计思想都是使得内容创建和编程变得更方便,赋予美工人员及游戏设计人员尽可能多的控制权来开发可视化环境中的资源
千锋VR/AR虚拟现实课程强势亮相 再掀行业培训新篇章
VR/AR产业风头正劲,市场前景欣欣向荣,但阻碍其发展的弊病也逐渐显露,人才短缺问题成为制约瓶颈,堪称空白的人才培训市场只有寥寥几个以Unity 3D为主的培训机构混淆视听,千锋入驻势在必行!
阶段 | 科目 | 主要内容 | 课时 |
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C#编程语言 | C#基本语法与算法 | 1、数据类型,常量,变量,运算符和表达式; | 5天 |
2、分支结构,关系运算符,逻辑运算符; | |||
3、循环,数组,数组元素访问; | |||
4、常用的排序算法,二分查找; | |||
5、枚举与结构体; | |||
面向对象编程 | 1、类和面向对象,类成员,字段; | 5天 | |
2、属性,参数,值类型,引用类型; | |||
3、方法重载和递归; | |||
4、面向对象编程:封装,继承,多态; | |||
5、静态类,抽象类,单例; | |||
C#数据结构与高级语法 | 1、C#数据结构与相关方法; | 5天 | |
2、委托,匿名委托,Lambda表达式; | |||
3、事件,接口,消息机制; | |||
4、反射类与方法; | |||
阶段考试 | 本阶段重点内容与项目; |
阶段 | 科目 | 主要内容 | 课时 |
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Unity3D引擎基础 | 引擎架构与物理系统 | 1、Unity3D引擎界面,功能,开发文档介绍; | 5天 |
2、Unity3D引擎开发框架; | |||
3、3D开发物理系统上; | |||
4、3D开发物理系统下; | |||
5、案例开发1:飞机大战,坦克大战; | |||
UGUI 与动画系统 | 1、UGUI 用户接口开发; | 5天 | |
2、使用UGUI开发背包; | |||
3、3D模型动画系统上; | |||
4、3D模型动画系统下; | |||
5、案例开发2:噩梦射手(上); | |||
导航系统、数据存储、数据库、 协程、WWW类 |
1、Unity3D导航系统; | 5天 | |
2、几种数据存储方式; | |||
3、Unity3D中数据库的使用; | |||
4、协程,WWW类; | |||
5、案例开发2:噩梦射手(下); | |||
网络、资源管理、特效系统、性能优化 | 1、套接字网络基础原理; | 5天 | |
2、网络实现高级; | |||
3、资源管理,资源打包,解包; | |||
4、特效系统,粒子特效,特效应用; | |||
5、项目性能优化技术; | |||
总复习 | 案例开发3:秘密行动; | 5天 | |
阶段考试 | 本阶段重点内容; |
阶段 | 科目 | 主要内容 | 课时 |
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计算机图形学与 GPU编程 |
计算机图形学与Shader编程 | 1、计算机图形学基础原理; | 5天 |
2、图形学编程高级; | |||
3、Shader编程语言语法; | |||
4、GPU编程:顶点与片段着色器实现; | |||
5、表面着色器; | |||
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阶段 | 科目 | 主要内容 | 课时 |
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项目阶段 | AR项目阶段 | 1.项目流程介绍、SVN讲解 | 15天 |
2.vuforiaSDK讲解 | |||
3.HoloLensSDK讲解 | |||
4.学生制定项目开发文档、准备素材,老师每组审核 | |||
5-14.上午讲课,下午项目辅导 | |||
15.项目答辩 | |||
高级课 | 1.unity插件介绍 | 5天 | |
2.NGUI与资源动态加载 | |||
3.3DSMax基础 | |||
4.3DSMax中级 | |||
5.3DSMax高级 | |||
VR项目阶段 | 1.VR PC端SDK 讲解 | 15天 | |
2.VR 移动端SDK讲解 | |||
3.学生制定项目开发文档、准备素材,老师每组审核 | |||
4-14上午讲课,面试题讲解,下午项目辅导 | |||
15.项目答辩 |
阶段 | 科目 | 主要内容 | 课时 |
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Unreal虚幻4引擎 | unreal虚幻4 | 1.虚幻引擎介绍、架构、开发流程 | 5天 |
2.虚幻主要功能模块基础 | |||
3.虚幻主要功能模块中级 | |||
4.虚幻主要功能模块高级 | |||
5.虚幻案例开发 | |||
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上海水晶石教育培训八大超强优势
基于近20年的项目制作及教学管理经验,我们了解行业真正的人才诉求。在人才培养和目标定位上形成二者并重的既紧密联系,
增加综合性、设计性、实战性实训教学内容,运用企业化管理体系,实训从应用型、技术型人才的目标出发,建立分层次成长体系,
循序渐进,让学员从零基础入学到成手再到高手,真正与行业无缝对接。
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水晶石VR互动展示课程将帮助学生完整建立一个完整VR体验。掌握工程的优化方式与技巧,发布作品在移动VR平台。经过实际的案例,让你成为具有竞争力的VR互动展示设计师!
关于水晶石教育
水晶石教育华东区作为国际化数字艺术教育开拓者,专注CG行业培训20载,品质始终如一,为业界输送了数以万计的专业人才。许多学员在校期间作品就已经获得多项社会荣誉、业界认可和国际大奖。良好的口碑和教学质量使得学院成为”中国十大CG培训机构”及受欢迎培训机构的奖项和荣誉称号。
二十年的项目制作及教学管理经验,我们了解行业真正的人才诉求。在人才培养和目标定位上形成二者并重的紧密联系,增加综合性、设计性、实战性实训教学内容,运用企业化管理体系,实训从应用型、技术型人才的目标出发,建立分层次成长体系,循序渐进,让学员从入手到成手再到高手,真正与行业无缝对接。
水晶石教育华东区实训基地提供高级UI视觉设计、室内设计、建筑可视化商演、影视广告与BIM(建筑信息模型)五大专业的高端实战课程,根据市场变化和产业趋势不断升级教学体系,独有”前店后厂”实训教学模式,使得教学案例可与水晶石公司商业项目同步更新;教学骨干均来自水晶石制作公司的技术精英和行业专家,拥有独特的培训优势及丰富的项目经验;专注面授教学,教学质量和学习效果。
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UE4是什么呢!!
Unreal Engine 4又称虚幻4引擎,它是世界上一款专业的游戏引擎,平常玩的一些手机游戏、网页游戏多是使用虚幻4开发而来。
虚幻4引擎是一个面向PC、Xbox 360、iOS和PlayStation 3等平台的完整开发框架,其中提供了大量核心技术、内容创建工具以及支持基础设施内容。
而且Unreal Engine的各方面功能设计思想都是使得内容创建和编程变得更方便,赋予美工人员及游戏设计人员尽可能多的控制权来开发可视化环境中的资源,
zui小化程序员的协助,同时为程序员提供一个高度模块化的、可升级的、可扩展的架构,以便可以开发、测试及发行各种类型的游戏。
UE4开发工程师人才紧缺
UE4引擎是次世代游戏不可缺少的一款软件,近年来游戏市场竞争十分激烈,随着VR热潮的来临,这一趋势更加明显,
各游戏公司均加快新游戏开发,占领游戏市场份额目前在国内UE4使用较晚,人才需求量急增,出现严重断层!!!!