北京UI设计培训选择尚学堂如何
招生对象:
大专及大专以上学历都可报名学习,有绘画基础的学生更好,设计专业绘画专业。
**阶段:设计素描 | ||||
阶段 | 课程列表 | 涉及内容 | 课程目标 | 案例 |
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美术绘画基础(是认知和观察事物特征的有效方法论,扎实的美术绘画基础,是快速组织设计和完成表现的有力保障) | 透视原理及绘画基础 |
1.平行透视、成角透视的制图原理; 2.透视的绘画表达; 3.速写形体表现及基础原理; 4.简单几何体的空间结构; |
1.理解透视原理,增强空间想象力,初步掌握空间表达能力; 2.掌握简单几何体的空间结构线条表现,可以进行简单物体的线描; |
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素描 |
1.复杂几何体的空间结构; 2.基本形构成物体; 3.解构物体; 4.结构素描; |
1.掌握复杂几何体的空间结构线条表现,加强空间理解能力和表达能力; 2.能用解构的思维去简化复杂物体的形体表达; 3.能运用简单的立体结构完成立体结构设计; 4.掌握结构素描的形体表达能力,能够快速表达形体的立体空间关系; |
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素描关系和光影 |
1.素描线条表现的笔法; 2.素描中的五大调子和表现; 3.静物组合与光影关系; |
1.掌握素描线条表现技法,并用以表现素描中的体面关系; 2.能比较准确的**手绘表现物体的素描关系; 3.能够比较准确的表现多个物体之间的光影、素描关系; |
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视觉造型设计(为视觉设计提供可用的方法和理论,帮助学员初步形成设计思维) | 造型基础 |
1.平面造型的基础表现手法; 2.物体的穿插和堆叠; |
1.理解平面造型中形体的表现; 2.理解平面造型中的动势和空间感; 3.培养在平面上表达立体结构的能力,加强空间想象力; |
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手绘文字设计(字体变形) |
1.手绘文字设计案例讲解,包括设计分析、创意头脑风暴、设计组织; 2.学员分组,进行设计讨论,共同进行设计元素提炼,设计头脑风暴、组织设计思路,**后单独完成设计; 3.完成多个主题的平面、立体手绘文字设计; 4.方案点评以及优化意见; |
1.引导学员独立思考,进行思维发散,相互启发; 2.培养沟通和协作能力,提高学员的审美和对设计作品的品鉴能力; 3.具备手绘表达设计和利用尺规进行标准化设计的能力; 4.单个方案多种色彩表现形式能力的培养; |
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Logo尺规作图 |
1.了解尺规作图的一般过程,并结合实例讲解,演示设计制作过程; 2.分组进行三个不同主题的Logo尺规作图设计; 3.方案点评以及优化意见; 4.设计彩图绘制概述; |
第二阶段:设计软件基础 | ||||
阶段 | 课程列表 | 涉及内容 | 课程目标 | 案例 |
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Photoshop(功能强大,应用广泛的像素图形软件) | PS软件操作基础 |
1.工作界面、视图、图层、图像拼合; 2.选取工具、变形工具、图像高级选择; 3.切图高级技巧; |
1.熟悉软件工作界面; 2.掌握基础工具使用方法; 3.**图像后期制作设计素材,能够对图像进行组合与设计; |
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PS软件应用基础 |
1.画笔属性、图层高级属性、钢笔工具; 2.文字、通道、色彩调整、滤镜; |
1.掌握软件使用技巧; 2.掌握高级工具使用方法; 3.掌握路径的绘制以及编辑操作; |
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PS软件高级应用 |
1.PS的3D功能介绍; 2.使用PS的3D功能制作立体文字; |
1.熟悉PS的3D功能,借助对软件的使用,熟悉各项操作; 2.借助软件,更好的理解立体结构和建立立体空间概念; |
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Illustrator (应用广泛的矢量图形软件) | AI软件操作及应用 |
1.软件工具介绍和使用方法讲解; 2.演示矢量图像设计制作; 3.软件操作实训; |
1.熟悉软件功能及使用技巧; 2.能够使用软件完成矢量图像的制作; 3.使用软件完成矢量图像制作; |
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Sketch(新兴的矢量图形软件,在移动界面设计工作中应用广泛,已成为UI设计必备工具) | Sketch软件操作及应用 |
1.软件工具介绍和使用方法讲解; 2.演示完成矢量图里的制作; 3.软件操作实训; |
1.熟悉软件功能及使用技巧; 2.能够使用软件完成矢量图例制作; 3.使用软件完成界面制作; |
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An AE(强大的动画制作软件,应用于2D动画、游戏、网页广告、HTML5动画、动态视觉传达等设计领域) | 软件操作及应用 |
1.软件工具介绍和使用方法讲解; 2.时间轴和遮罩; 3.元件和补间动画讲解与实训; |
1.熟悉软件功能,制作简单动画效果; 2.初步了解动画原理与运动节奏; |
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软件高级应用 |
1.遮罩动画实例; 2.动画实例精讲; 3.学员分组,分工完成动画制作; |
1.熟悉动画设计流程; 2.能够使用软件完成动画制作; |
第三阶段:视觉设计原理 | ||||
阶段 | 课程列表 | 涉及内容 | 课程目标 | 案例 |
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排版基础(排版设计在平面视觉表达中无处不在,了解排版的基本原理对视觉信息的组织和分布具有重要的指导意义) | 排列的艺术 |
1.版式设计; 2.亲密性在版式设计中的应用; 3.文本域; |
1.重视排版在用户界面视觉系统中的重要作用; 2.理解排版在设计中的功能性作用和美学意义; 3.理解和掌握排版的基本原理; |
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对齐与栅格化 |
1.栅格化在设计中的应用; 2.对齐在版式设计中的应用; 3.栅格的制作和应用; |
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重复原则 |
1.重复在版式设计中的应用; 2.形状工具使用指导; |
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对比原则 |
1.对比在版式设计中的应用; 2.回顾之前的版式设计原理; 3.打破呆板的构图; |
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阶段性实训 |
1.命题排版设计; 2.设计需求分析; |
运用排版设计原理,使用软件完成设计实训任务; | ||
平面构成 |
1.平面构成的点构成; 2.平面构成的线构成; 3.平面构成的面构成 |
理解平面构成和**平面抒发情感的抽象表达; | ||
色彩原理与设计方法 | 色彩的基本要素与色彩构成 |
1.色环的讲解和无彩色; 2.色彩的三要素以及色彩特性在拾色器中的表现形式和调色原理; 3.色彩的象征意义; 4.颜色搭配的心理暗示; |
1.掌握色彩的基础属性; 2.对色彩心理由初步了解; |
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色彩的重复 |
1.重复在色彩设计中的应用 2.同类色 |
1.掌握色彩的重复原理; 2.了解该原理在设计中的应用; |
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色彩的对比 |
1.冷暖、轻重、三要素的对比 2.色彩对比在设计中的应用 |
1.掌握色彩的对比原理; 2.了解该原理在设计中的应用; |
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综合排版 | 版式设计与构图 |
1.常见版式设计的形式; 2.设计中的构图; 3.综合排版设计与实训; |
1.掌握常见的版式设计形式; 2.理解构图在设计中的重要性,以及构图在设计中的运用; |
第四阶段:平面设计 | ||||
阶段 | 课程列表 | 涉及内容 | 课程目标 | 案例 |
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品牌设计 | 企业VI设计 |
1.VI视觉识别系统; 2.VI视觉规范设计; 3.名片设计规范与实训; |
1.品牌相关设计涉及的衍生品十分广泛,需要建立统一高聚合的品牌思维 2.具备优秀的设计规划能力,设计高度统一,且扩展性强的视觉系统; |
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物料设计(产品、企业、活动线下宣传) | 印刷出版物设计 |
1.书籍杂志封面设计与实训; 2.画册设计与实训; 3.DM设计与实训: |
1.**实训,接触到平面设计的日常工作内容; 2.了解美学基础、设计理论、软件技能在实际工作当中的应用; 3.能够理解产品设计需求,组织和优化设计输出内容; |
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广告设计(各种媒介,各行各业都需要,也是设计师日常工作中比较常见的内容) | 平面海报设计 |
1.不同品类产品海报设计特点概述; 2.活动海报设计与实训; 3.节日主题海报设计与实训; |
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Banner广告设计 |
1.美食广告banner设计与实训; 2.电商广告banner设计与实训; 3.卡通风格banner设计与实训; 4.形变字体banner设计与实训; |
第五阶段:交互设计 | ||||
阶段 | 课程列表 | 涉及内容 | 课程目标 | 案例 |
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交互软件Axure8.0(网站、应用、游戏原型设计,应用广泛) | Axure软件功能 |
1.软件界面功能简介; 2.使用软件绘制原型图; 3.为原型图添加交互; |
1.理解原型设计在开发流程中的重要意义; 2.能够用软件制作有交互的原型; |
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交互设计基本原理(人机交互设计的指导思想) | 目标导向的交互设计 |
1.以行动为中心的设计: 2.用户界面设计中的层级结构: 3.用户界面设计原理; |
1.用户体验设计理论学习; 2.理解如何设计能够使软件具有可用性,创造出更丰富更有意义的体验; 3.让设计简单高效,能够为用户留出足够的空间; 4.在不影响易用性的前提下,尽可能为用户提供更详细的信息、更多选择、更多功能; |
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交互设计策略 |
1.删除与组织; 2.隐藏与转移; |
第六阶段:Web界面设计 | ||||
阶段 | 课程列表 | 涉及内容 | 课程目标 | 案例 |
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网页设计 | 网页视觉设计 |
1.网页设计的形式感; 2.网页设计创意拓展; 3.**新网页设计趋势分析和总结; |
1.拓宽学员设计网页的思路; 2.可套用常见的设计形式,完成自己的设计; |
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企业网站设计 |
1.结合企业形象,确定设计风格和设计走向; 2.根据企业的独特文化,设计符合企业品质和定位的设计; 3.了解企业网站的功能需求和设计目标; |
1.了解网页设计中不同行业的设计风格; 2.掌握不同类型网站的功能和视觉设计; 3.具备独立完成各类不同类型、不同功能网站页面设计的能力; |
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网站专题页设计 |
1.了解专题页面设计的时效性: 2.专题页面设计的视觉要求; 3.具有优秀传播效力的设计; |
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电子商务网站设计 |
1.结合实例,分析电商网站相关页面设计的原型和展现方式; 2.电商网站设计的功能属性和商业属性; |
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HTML5 CSS3 | HTML5标签语言 |
1.掌握HTML5标签语言和CSS3样式表的基本应用; 2.响应式设计实现方法; |
1.能够使用HTML5 CSS3完成静态页面的制作; 2.了解响应式设计的基本概念,运用HTML5和CSS3实现响应式设计; |
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CSS3样式表 | ||||
响应式设计 |
第七阶段:移动设备界面设计 | ||||
阶段 | 课程列表 | 涉及内容 | 课程目标 | 案例 |
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移动平台图标设计 | 手绘2D图标设计 |
1.图标概念设计表现; 2.不同风格图标的概念设计和方案手绘; 3.不同主题图标的概念设计和方案手绘; |
1.进一步拓展创意设计能力,帮助学员保持活跃的设计思维; 2.加强视觉表现能力,使学员能够快速展示完成度高的设计方案; 3.软件辅助设计实现,实现虚拟培训内容到实际工作内容的完美过渡; 4.对相关作品作进一步的优化和指导; |
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手绘3D图标设计 | ||||
应用图标制作 |
1.使用PS实现手绘设计的CG成品; 2.PS设计制作实训; |
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手机主题制作 |
1.使用Sketch实现手绘设计的CG成品; 2.Sketch设计制作实训; |
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移动UI视觉设计 | 移动端设计规范及标注 |
1.了解移动端的设计规范和UI视觉设计的一般流程; 2.掌握不同类型应用的功能设计; 3.课程项目制,学员按照分组参与到不同的项目的不同阶段当中,使学员在短时间内积累多个项目的经验; 4.借助拓扑图的形式对应用需求整理与结构梳理; 5.手绘纸质低模原型并进行需求讨论; 6.设计优化与交互原型设计; 7.设计方案统筹,确定主视觉风格; 8.制定UI视觉设计规范,完成主要界面设计; 9.PS、AI、Sketch、AN、AE软件综合应用; |
1.**实战,了解完整的UI视觉设计流程; 2.多角色扮演,帮助提升学员的跨职能、跨部门沟通能力; 3.对之前学习的内容进行一个综合练习,了解学习内容在实际项目中的应用; 4.帮助学员短时间内积累大量的实际项目经验; |
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音乐播放应用项目实战 | ||||
电商应用项目实战 | ||||
运动应用项目实战 | ||||
医疗应用项目实战 | ||||
互动设计 | HTML5互动传播视觉设计 |
1.需求整理; 2.需求线框图绘制; 3.素材设计和准备; 4.互动动画制作; |
1.了解营销和推广视觉设计的特点; 2.能利用互联网工具独立完成互动设计; |
周一至周五上课,早九点至晚六点老师讲课,晚自习至九点,周六不上课,需到校自习,把一周所学习内容习题练习,有辅导老师。
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