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绍兴ug编程
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发布时间:2021-02-02编辑:佚名

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UG行业新兴和爆发,带来巨大的发展空间!

  • 职位层次高

    随着发展方式转变和产业升级加速,劳动密集向技术知识密集转变不可逆转,职位比劳务操作工职起点高。

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  • 职业空间广

    适用于---技术员,助理工程师,项目工程师,绘图员,机械设计,有限元分析,模具设计,加工编程等岗位。

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  • 薪金待遇好

    目前UG技术助理工程题词/设计师年薪大致5万-15万,主任工程师/设计工程师的年薪大都在20万元以上!

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  • 就业需求大

    UG是工具技术,如同英语,目前中国制造业等各层次UG应用人才需求巨大,缺口超过800万人。就业需求量大。

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模具编程

抓住时机向技术管理或市场销售方面的转变

要想有前途就不能一直搞开发,适当时候要转变为管理或销售,前途会更大,以前搞技术也没有白搞,以后还用得着。搞管理可以培养自己的领导能力,搞销售可以培养自己的市场概念和思维,同时为自己以后发展积累庞大的人脉。应该说这才是前途的真正支柱。

工业产品设计培训班

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    专业简介

    制造业属于实体经济,是国民经济的主体。强大的制造业,是国家和民族强盛的根基,国家大力推动发展制造业。我们接触到的手机、空调、汽车、电器、生活日用品等各类产品都是现代工业制造的结晶。

    制造业的核心是制造产品,产品首先是设计,然后就是生产制造。优秀的设计能为企业创造更高附加值,能使人们生活更美好!工业产品设计是非常有创意、有前景的专业,欢迎有志青年朋友们加入!

    适合岗位:工业产品设计工程师、外观造型工程师、结构设计师、产品项目工程师、产品绘图员

    培训目标:熟练PROE5.0/CREO4.产品设计软件,达到工厂2-3年工业产品设计经验

    招生对象:初高中以上、大中专毕业生、工厂普工,想学一门实用技术都可以报名

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    课程优势

    软件优势:Creo是全参数化软件,改图方便,曲面功能强大,五金电子家电玩具自动化等行业应用广泛

    内容全面:实体造型/曲面造型/抄数逆向/测数绘图/外观设计/结构设计/工程图/产品装配/渲染/运动仿真

    涉及行业:塑胶零件设计与模具基础/五金件设计规范与冲压模具基础/产品整体测试与项目跟踪及产线流程

    案例广泛:电子产品/家用电器/工业设备/日常用品/汽车配件/玩具公仔/饰品/仿真车/头盔等各类实训案例

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    主要课程内容  Creo4.0+CAD

    Creo基础入门(指令详解和实体综合建模)

    Creo曲面建模(根据实物图片造型,keyshot渲染)

    Creo逆向抄数(geomagic处理点云,STL档建模)

    Creo结构拆件(数据共享,实物拆件,ID图拆件)

    Creo工程图(CAD出图和Creo出工程图)

ug的学习方法和曲面的学习方法

测点

测点之前规划好该怎么打点。由设计 人员提出曲面打点的要求。一般原则是在曲率变化比较大的地方打点要密一些,平滑的地方则可以稀一些。由于一般的三坐标测量机取点的效率大大低于激光扫描仪,所以在零件测点时要做到有的放矢。值得注意的是除了扫描剖面、测分型线外,测轮廓线等特征线也是必要的,它会在构面的时候带来方便。

UG软件学习方法

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    版本问题

    UG软件版本几乎每年都在更新,虽然版本在变,但UG的基本功能没有变,只是里面工具界面变了、部分细节功能变了,这些改变都是为了更好的服务实际工作,因此,大家在学习UG的时候,操作一定具备通用性,也就是说,不用过多去设置软件的界面、操作方法等,软件安装好以后,就利用现有界面去工作,界面虽然改变了,不变的是,你的思路和方法,你就可以按照你的思路到新版本软件里去找工具,认真解读工具对话框里每一条内容,把每一条都弄清楚需要做什么,这样才能慢慢熟悉新版本软件,丰富了知识提高了技能。

  • UG模块

    UG里分为建模、装配、工程图、钣金、运动仿真、加工等模块,基础模块就是建模,也就是说只要能把模型画出来,其他的都好说,可以把模型利用工程图模块制作平面图;利用装配模块将多个零件组装到一起,查看装配关系;利用加工模块根据已经画出来的模型,来设计加工的路线等等,因此,建模是所有其他模块学习的重中之重,只有学会了建模,才能学习其他模块。另外说一个,就是曲面建模,曲面建模就是建模的一个分支,在建模命令里有这样的建模工具,很多曲面工具都要与其他工具相结合。其实模具设计本身需要的不是软件而是一定要有专业知识。

  • 识图与建模

    学好UG的前提,要练习识图,接触过很多学生,一看图纸,脑子就乱了,图纸里面到处都是线、尺寸等等,更别提利用UG建模了,在这里,我想说的是,识图要淡定,看到一张图纸的时候,你第一个不是看到密密麻麻的线条,而是应该分块,将图纸里的各个方向视图分出来,哪个是主视图,哪个是左视图等等,然后根据各个视图,在脑子里先构建出这个零件的大概形状,建模过程中,再注意分析各个形体上的细节特征形状和尺寸,去各个视图中找到相应数据,就像侦探破案一样的感觉,找线索然后建模,这样就一点点把模型建立出来了。

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