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诸暨ug模具数控培训
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发布时间:2020-12-26编辑:佚名

UG模具设计培训挑战高薪职业点击咨询模具工业是制造业中的一项基础产业,是技术成果转化的基础,同时本身又是高新技术产业的重要领域,在欧美等工业发达国家被称为“点铁成金”的“磁力工业”。USA工业界认为“

模具工业是制造业中的一项基础产业,是技术成果转化的基础,同时本身又是高新技术产业的重要领域,在欧美等工业发达国家被称为“点铁成金”的“磁力工业”。USA工业界认为“模具工业是美国工业的基石”;德国则认为它是所有工业中的“关键工业”;日本模具协会也认为“模具是促进社会繁荣富裕的动力”,同时也是“整个工业发展的秘密”,是“进入富裕社会的原动力”。

UG行业新兴和爆发,带来巨大的发展空间!

  • 职位层次高

    随着发展方式转变和产业升级加速,劳动密集向技术知识密集转变不可逆转,职位比劳务操作工职起点高。

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  • 职业空间广

    适用于---技术员,助理工程师,项目工程师,绘图员,机械设计,有限元分析,模具设计,加工编程等岗位。

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  • 薪金待遇好

    目前UG技术助理工程题词/设计师年薪大致5万-15万,主任工程师/设计工程师的年薪大都在20万元以上!

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  • 就业需求大

    UG是工具技术,如同英语,目前中国制造业等各层次UG应用人才需求巨大,缺口超过800万人。就业需求量大。

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模具编程

抓住时机向技术管理或市场销售方面的转变

要想有前途就不能一直搞开发,适当时候要转变为管理或销售,前途会更大,以前搞技术也没有白搞,以后还用得着。搞管理可以培养自己的领导能力,搞销售可以培养自己的市场概念和思维,同时为自己以后发展积累庞大的人脉。应该说这才是前途的真正支柱。

注塑模具设计培训班

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    专业简介

    模具被誉为“汽车工业之母”,航空高铁、汽车轮船、电子电器、办公设备、日常用品等各行业,大部分的零配件都是模具成形制造出来的。如生产制造高铁、汽车、电冰箱、洗衣机、空调、手机,就需要几百成千上万套模具。我国模具产业发展快,规模大,正朝着高精密、大型模具、智能制造、工业4.0方向发展,模具设计师行业技术含量高、发展前景广、就业好,待遇高。※适合岗位:模具设计师、助理设计师、项目工程师、绘图员,薪资随工作年限增长

    培训目标:能独立设计中等难度注塑模具,达到工厂2-3年模具设计工程师水平

    招生对象:初高中以上、大中专毕业生、工厂普工,想学一门实用技术都可以报名

    教学服务:毕业拷贝送全套讲课视频资料,巩固学习效果

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    主要课程内容

    一、UG快速入门(UG绘图造型操作)

    二、UG高级分模(UG拆分型面技巧)

    三、UG实战分模(UG拆模具结构技巧)

    四、模具结构设计(UG全3D和CAD排位)

    五、模具结构专题(重点分析常见模具结构)

    六、MoldFlow模流分析(优化模具结构)

学习UG常用技巧

编辑\对象显示,中操作所有显示有关的选项,透明度、颜色、网格、线条等,做面的时候有时候需要看UV线方向,需要显示UV线,可定义UV线条个数,可惜不能像SW一样参数化抽取出来,UG有抽线命令(等参数曲线)可惜到5的时候抽线不带参数,以前版本在抽取几何命令中抽线带参数!

UG软件学习方法

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    版本问题

    UG软件版本几乎每年都在更新,虽然版本在变,但UG的基本功能没有变,只是里面工具界面变了、部分细节功能变了,这些改变都是为了更好的服务实际工作,因此,大家在学习UG的时候,操作一定具备通用性,也就是说,不用过多去设置软件的界面、操作方法等,软件安装好以后,就利用现有界面去工作,界面虽然改变了,不变的是,你的思路和方法,你就可以按照你的思路到新版本软件里去找工具,认真解读工具对话框里每一条内容,把每一条都弄清楚需要做什么,这样才能慢慢熟悉新版本软件,丰富了知识提高了技能。

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    UG模块

    UG里分为建模、装配、工程图、钣金、运动仿真、加工等模块,基础模块就是建模,也就是说只要能把模型画出来,其他的都好说,可以把模型利用工程图模块制作平面图;利用装配模块将多个零件组装到一起,查看装配关系;利用加工模块根据已经画出来的模型,来设计加工的路线等等,因此,建模是所有其他模块学习的重中之重,只有学会了建模,才能学习其他模块。另外说一个,就是曲面建模,曲面建模就是建模的一个分支,在建模命令里有这样的建模工具,很多曲面工具都要与其他工具相结合。其实模具设计本身需要的不是软件而是一定要有专业知识。

  • 识图与建模

    学好UG的前提,要练习识图,接触过很多学生,一看图纸,脑子就乱了,图纸里面到处都是线、尺寸等等,更别提利用UG建模了,在这里,我想说的是,识图要淡定,看到一张图纸的时候,你第一个不是看到密密麻麻的线条,而是应该分块,将图纸里的各个方向视图分出来,哪个是主视图,哪个是左视图等等,然后根据各个视图,在脑子里先构建出这个零件的大概形状,建模过程中,再注意分析各个形体上的细节特征形状和尺寸,去各个视图中找到相应数据,就像侦探破案一样的感觉,找线索然后建模,这样就一点点把模型建立出来了。

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