非凡学院一贯注重培养学生的创新精神和创新能力,在加强专业基础教学的同时,不断拓宽学生的知识面,努力提高学生的综合素质;注重学习中外各民族和民间艺术的优秀传统;注重学术交流,关注和研究国内外美术与艺术设计学科发展动向;提倡严谨治学、理论联系实际、实事求是的良好学风;强调设计为生活服务,设计与工艺制作、艺术与科学的结合;培养学生敏锐观察生活的能力和为国家经济和文化建设做贡献的意识;创造活跃的学术气氛和良好的育人环境。
UI设计培训内容:
第1阶段:
创意设计原理:
学习美术观察能力,了解光和影的概念,及构图、比例、虚实、明暗等关系,提高赏的艺术素养和审美能力
学习形式美法则,提高其艺术处理能力,增强平面作品装饰性;培养学生的色彩感知能力,使其构成元素的角色及材质与创意相符合,包装结构、包装容器科学合理。
第二阶段:
软件基础技能:
学习Photoshop、Illustrator平面设计软件操作、能熟练使用平面软件设计创意作品。
第三阶段:
1.UI设计入门:
行业基本概念的了解,交互式软件(XMind或Axure)的认识与学习。界面中色彩及搭配,图标质感的表现,图标的规范及应用
2.UI设计提高:
iOS与Android的特点及规范,控件案例及(APP)界面设计。交互设计基础及设计流程,产品分析方法及用户体验交互设计案例介绍。
第四阶段:
UED交互设计:
UED案例综合分析与探讨:用户体验、交互设计、视觉设计、用户研究等概念阐述,以及体验设计的商业价值和行业现状。剖析从研究、设计到验证的体验设计全流程,了解相关的角色及合作方式,学习常用的研究设计方法。
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用户在使用产品过程中,会接触到大量的数据。其实数据对用户来说就是文字和数字的组合,大脑处理纯文本的速度比较慢。例如我们来看一支球队的技术统计,场均116.7分,28.3助攻,45.0篮板...这些数据对于我们来说都是冷冰冰的,我们很难快速的了解其背后的含义。
图表的出现可以帮助我们对数据进行可视化处理,提升了数据的可读性。因为相比于纯文本,用户处理图形信息的速度要快得多。
在这里我们使用的是雷达图,球队各项主要统计一目了然。
常见图表种类
那么如何才能设计出用户满意的图表呢?要回答这个问题,首先我们要知道目前常见的图表种类有哪些。
折线图,曲线图,饼图,环状图,条状图,雷达图,地图等可以说是我们目前常见的图表样式了。具体到每种图表适用于表现什么类型的数据我这里就不多说了,数学老师应该都说过,今天主要来说图表设计。
我们可以从以下四个维度来剖析图表设计:可读性,一致性,视觉层级和美观性。
可读性
图表设计的初衷就是为了让用户浩如烟海的数据中解脱出来,图表需要帮助用户更好的"读取"数据,所以在这里我将可读性放在图表设计的首要位置。
图表的可读性主要注意以下三点。配色,文字和群组。
配色
图表的配色这里主要来说背景色,一般来说,图表的背景色我们可以分为深色和浅色。浅色背景的图表更有利于用户阅读,可以有效的提高数据的可读性。
可能有人会问了,既然浅色背景更有利于阅读,那么我们就可以直接下结论了“图表背景一律使用浅色”,为什么还要考虑深色呢?
那是因为有的界面内容过少,为了使界面看起来不那么单调,我们会使用深色背景。因为界面内容本身就少,用户一眼就能看完,所以深色背景对可读性影响不大。但是我们要记住,当数据过多的时候,必须使用浅色背景。
文字
对于信息的读取,图表可以快速但是无法做到准确,这就是图表要辅以文字说明的意义所在。
文字的可读性主要体现在字体(衬线字体和非衬线字体),字号,配色和排版。以排版为例,用户的阅读习惯是从左往右,从上往下,也是我们常说的Z型阅读模式。这种模式下,左对齐的文字排布就非常有利,用户可以无意识的回到段落左端,开始新一行的阅读。而居中和左对齐使得段落每一行左端的位置都不一样,用户每次都要有意识的寻找开始位置,阅读起来会很累。
上面说到了用户浏览习惯,接下来再给大家分享另一个容易被我们忽视用户浏览习惯。我们在设计饼状图的时候,份额大的部分应该放置在12点钟方向,因为用户都习惯从12点钟的位置开始浏览。其余的部分按从大到小依次排,顺时针逆时针都可以。
群组
群组的设计理念跟卡片式设计相类似,都是对信息进行分割让用户更容易消化。以转账功能为例,对于收款人信息,我们可以使用左边的列表样式逐条展示,其实这样做问题也不大,而且还省事。但是这种展示方式属于毫无主次的陈铺出所有信息,用户无法明确优先级。在这个界面中,用户关心的是收款人信息,而收款人信息中用户的关注重点依次是收款人姓名>收款账号>开户行。如果用左边的列表样式,优先级这个维度就无法体现。
那么我们可以对信息进行分组整合,将收款人姓名,账号,开户行整合到一起,还经过使用icon来帮助用户快速定位重点信息,提升阅读速度。
一致性
一款产品中所出现的图表肯定不止一种,为了消除不同类型图表给用户带来的认知负担,我们可以经过给图表添加相同的设计元素来建立图表的一致性原则。这些相同的设计元素可以是背景色,排版,标题样式等。
以咕咚为例,这里面出现的几种图表样式都是比较统一的。
视觉层级
不同的数据有不同的重要程度,我们可以经过配色,群组,字体,间距等手法来使图表的视觉层次分开,有助于用户对于数据的轻重缓急有一个直观的判断。
相比于浅色,深色背景更能吸引用户的注意力。
美观性
其实如果一个图表可以满足以上的三个条件已经可以说是相当不错了,但是我们要更进一步,从美观性的角度再对图表进行提升。好的图表应该是具有美感的,好具备有趣,独特等要素。这样才可以吸引用户的注意力,让他们想看个究竟。看到特别出彩的图表样式,用户甚至会去分享。虎扑做的“数读NBA”就是一个非常好的例子。
现在我们可以看到一些图表会引入一些动效,动效可以美化界面,有趣的动效还可以起到娱乐用户的作用,但是动效会降低加载速度。比如下方的一个电子收据动画,这个动画看起来很酷炫,但是它的存在使得用户需要4秒钟才能看到交易细节。这个等待时间显然超过了用户的心里预期。所以在动效的使用上,我们一定要找到一个平衡点。
助学分期:学校支持百度钱包教育助学分期(6期、12期、4 8期)
以上就是小编简单的介绍,希望对你有所帮助,还有更多关于相关的讯息,欢迎咨询,惊喜多多,收获多多。
课程咨询
咨询老师:张老师
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