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原画是什么?在某些动画中没有原创绘画的概念。例如,在沙子动画、黏土动画、剪纸动画等定格动画中没有原创的概念,因为每一个片段都同样重要。在对原创绘画的理解上大致分为两类,一类以美国迪士尼公司为代表,以其电影中的原创与动画质量水平差距不大,作品较多,原创绘画的概念较弱,一套动作是一气呵成的,原创、动画并不十分清晰。其中以日本为代表,日本的原画与动画之间有很大的差距,因为日本动画通常注重叙事,强调情节,不追求动作的流畅性,而更注重动作的结果,所以原画的概念很强。
现在我们看的电视剧除了拍戏和演员之外,还要求电影电视后期的工作人员整体剪辑制作特效,拼接片段,剪辑不需要的场景,制作电视剧需要大量的后期编辑人员,所以需求量很大。我们经常看的专栏,卫星电视,每个专栏都有自己的组织结构,从导演到制片人,再到后期编辑制作。一个完整的专栏需要由很多帖子组成,特别是现在的综艺效果,很多都是通过影视后期编辑和制作完成的。影视制作离不开最重要的特效制作。我们通常看的大场面电影,3D 特效制作,也是影视后期制作的一部分。如果你喜欢特效,你也可以考虑在这个领域的工作在未来。
针对每位同学基础水平不同的问题,火星me学习系统有完善的评教机制,你可以对课程是否能听懂与授课速度的快慢进行反馈,提示老师随时调节课程。也可随时提交难度反馈、进度反馈,并对讲师进行评价。火星针对老师实行“教学追责制”,及时跟进学员学习状况及老师教学状况。
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渲染是电影制作过程的后阶段(当然,除了后期制作) ,也是使你的影像适合你的3D 场景的阶段。渲染软件有很多种,如: 每个 CG 软件都有自己的渲染引擎,如渲染人等。在使用3DS Max、 Maya 和其他软件制作模型和动画框架之后,使用软件本身或支持软件(Lightscape、 vray 等)创建设计的渲染或动画的过程。渲染器使用相机获得渲染所需的范围,然后计算光源对物体的影响,就像在现实世界中一样。许多3D 软件都有一个默认的光源,否则我们就不能看到透视图中的阴影,更不用说渲染了。
逻辑思维:培养学员交互的流程和业务流程的梳理能力,数据解读和分析能力。
审美能力:培养学员懂的从基础鉴赏到更好的作品能力,养成高端的审美能力。
创意思维:让学员学会可以从多角度去剖析设计,形成独特的创意制作能力。
细节处理:产品功能实现的同时也要做好细节处理,比如是否流畅从细节入手。
产品意识:培养学员思考用户需求真实性,同时还要考虑产品和商业目的。
什么是影视后期合成?后期制作所需的技能包括: 素描、透视、线描、素描、色彩构图、手绘漫画、动画入门、卡通形象设计、插图设计、 Flash 动画制作、 Photoshop 图像处理、3DsMAX、 Maya、网页设计和制作、计算机软件应用、 AXA、 PAINTER、绘画后期编辑、影视后期制作、影视特效合成。影视编辑: 可分为线性编辑和非线性剪辑影视后期编辑: 事实上,影视后期制作类似于影视后期制作: 做后期处理,如影片剪辑、添加特效、添加文字等。After effect 是好的后期制作软件之一,用于后期制作: 完成上述过程后,剩下的就是后期制作了。这就像把机器零件组装起来,制造出一台供人们使用的机器,电影和电视就变成了供我们观看的电影和电视。有许多合成软件,如后效果,震动,贡献,核弹等。