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模型渲染是什么意思?必须在3D 场景中定位摄像机,这和真正的摄影一样。一般来说,三维软件提供了四个默认的摄像头,即软件的四个主窗口,分为顶视图,前视图,侧视图和透视图。大多数时候,我们呈现的是透视图,而不是其他任何视图。透视摄像机基本上遵循真实摄像机的原理,所以我在阿毛鲁斯中看到的结果将与真实3D 世界中的三维感觉相同。接下来,为了创造一种空间感,渲染器做了一些“特殊”工作,决定哪些对象在前面,哪些对象在后面,哪些对象是模糊的。空间感不可能仅仅通过物体之间的遮蔽关系得到完美的再现。许多初学者只注重立体感的塑造,而忽视了空间感。要知道感空间与照明局墓生衰减、环境雾化、景深效果密切相关。
课程时长:32周
课程内容:量身定制高水准动画,学习影视动画模型制作、材质灯光、动画和后期等影视动画流程,着重学习角色动画、动画表演等职业动画师制作,符合企业制作环境和工作方式。
课程时长:16周
课程内容:引进北美课程体系, 从角色表演、动作等, 到写实角色动画、动物等, 掌握高级角色表演技巧, 结合项目孵化和项目实训,提升自身专业能力,胜任公司对动画师的工作要求。
课程时长:16周
课程内容:学习影视动画制作的全流程,掌握模型、材质、绑定、动画、渲染、合成等,可挑战完成影视动画制作,也可以挑战完成轻量级的三维动画短视频制作。
学习内容:学习并掌握Nuke、Syntheyes软件综合应用,掌握高级特效合成技巧,提高整体镜头效果的制作;熟悉影视特效合成制作流程,掌握蓝绿屏抠像的制作流程及如何溢色的原理,并以小组形式制作相关作品。
学习内容:学习掌握Maya三维灯光渲染与合成技巧,掌握三维物体的材质灯光渲染、合成等制作技巧,完成作品的拍摄、跟踪、三维物体的材质灯光渲染、合成等,并强化对镜头艺术化处理的能力。
学习内容:了解Houdini基本操作,学习Houdini建模、材质、渲染等知识,并掌握产品级的程序建模方式;学习Houdini与UE的结合,掌握Houdini地编的制作,学习Syntheyes、Maya、Nuke软件的综合应用。以小组协作的模式完成一个短片的创作,提高实战能力。
学习内容:重学习Houdini的SOP(曲面编辑)、POP(粒子)模块,使用Houdini多模块合作,如结合CHOP以及SOP等对粒子进行多种运动状态控制,最后使用Nuke软件进行分层合成,完成产品级广告特效效果。
课程名称 | 课程简介 | 课程咨询 |
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Houdini刚体特效课 | 学习Houdini中各种刚体碎块的切割技巧,并为物体断面添加置换效果;结合约束以及Pack刚体解算完成更加真实的刚体模拟效果,完成从相机跟踪、Houdini制作三维特效元素,最后使用Nuke合成完整镜头。 | 了解更多 |
Houdini流体特效课 |
学习并掌握Nuke、Syntheyes软件综合应用,掌握高级特效合成技巧,提高整体镜头效果的制作;熟悉影视特效合成制作流程,掌握蓝绿屏抠像的制作流程及如何溢色的原理,并以小组形式制作相关作品。 |
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特效合成综合实训
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本阶段将Houdini、Maya、Nuke三款视效软件进行整合,将软件技术融入到整个特效制作流程中,并结合真实电影素材,进行综合的测试,巩固所学知识,掌握项目制作全流程及规范,完成综合实训项目,并制作个人高端的特效作品。
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随着高校毕业生就业形势的日益严峻,媒体和整个社会都在关注这一问题,许多美术和信息技术专业的大学生选择经过职业培训进入数字创意这一新兴产业。甚至一些专业人士也选择通过“逆火”来改变自己的职业。目前,影视后期制作行业的人才缺口约为20万人,其中特效编辑、栏目包装、动画人才和微电影制作人才缺口大。同时,在影视行业薪酬普遍远高于传统行业的同时,据**调查报告显示,影视行业7000多名员工的收入达到30% 以上,与其他行业相比要高得多,大多数影视公司福利制度改善的激励手段多样化是一种新的吸引力,可见影视行业是甜美可口的行业。
针对每位同学基础水平不同的问题,火星me学习系统有完善的评教机制,你可以对课程是否能听懂与授课速度的快慢进行反馈,提示老师随时调节课程。也可随时提交难度反馈、进度反馈,并对讲师进行评价。火星针对老师实行“教学追责制”,及时跟进学员学习状况及老师教学状况。
火星时代开设黑带训练营,通过特训打造一支强有力的精英讲师团队。并为学生打造超乎想象的课程体验。在火星,不仅仅可以学习到影视后期制作,更能为自己创造不一样的人生烟火!
数字绘景和概念设计可以理解为绘画。数码渲染: 例如,一部展示古城全景的电影,包括数千座古老的房屋或宫殿、花卉、树木、桥梁、水等。如果你需要3D 软件来完成,成本会很高,常需要很多人来完成,但是对于一个数字艺术家来说,他可以自己完成所有的工作。楚格设计通常用作制作前的参考。例如,电影中会有一个怪物,但导演会用语言描述怪物的样子。概念设计师将根据导演的要求以图片的形式绘制。确定后的图像,然后交给3D 特效,使各种逼真的怪物。
逻辑思维:培养学员交互的流程和业务流程的梳理能力,数据解读和分析能力。
审美能力:培养学员懂的从基础鉴赏到更好的作品能力,养成高端的审美能力。
创意思维:让学员学会可以从多角度去剖析设计,形成独特的创意制作能力。
细节处理:产品功能实现的同时也要做好细节处理,比如是否流畅从细节入手。
产品意识:培养学员思考用户需求真实性,同时还要考虑产品和商业目的。
影视特效的制作软件有哪些?Alias|Wavefront软件,由别名开发,一家多伦多的公司,运行在各种 SGI 图形工作站和 IBM R6000S 图形工作站,这个系统的产品分为许多层次,从低到最高: 设计师,动画师,动画师,工作室和自动工作室。Softimage 于1986年,电脑动画电影《 Tony de Peltrie 》的联合导演 Daniel Langlois 在加拿大蒙特利尔创立 Softimage,并于1988年推出 Softimage 3D 动画软件。软件3D 系统支持许多领域的应用,如视频制作、产品和工业设计、体系结构和科学计算可视化。