学习视频剪辑选哪家机构?推荐郑州火星时代。火星时代专注数字艺术教育29年,致力于培养高级数字化人才,已开设30大类设计精品课程,采用线上线下教学+项目实训授课方式,为企业输送大批优质人才。全国设立20多所直营分校,教学品质统一,以高品质教研赢得业内好口碑。下面是小编整理的机构相关资料,希望能给疑惑的你一些帮助。
游戏原画是什么?游戏原创绘画是指计算机根据游戏的内容进行二维的创作和绘画或手绘,并用三维软件进行虚拟实体的创作,在后期的绘画设计过程中,经过程序员的努力,最终成为游戏的一部分。随着计算机技术的普及和互联网的普及,越来越多的游戏艺术家将他们的创作媒介从传统的纸张转移到计算机软件上,结合视觉美学、绘画技巧和想象力,利用软件的优势创作出各种新颖的设计和绘画作品。CG 艺术出现在20世纪90年代的中国。在2002年开始流行。如今,原创艺术的潮流是非常流行的。中国出现了一大批优秀的游戏原创艺术设计师,他们在国际比赛中获得了各种奖项,为原创艺术概念艺术在国际上的地位奠定了基础,代表性人物有"焦杰峰""肖壮悦 ""何德洪 ""陈惟 ""季诺 "等等。
课程时长:32周
课程内容:量身定制高水准动画,学习影视动画模型制作、材质灯光、动画和后期等影视动画流程,着重学习角色动画、动画表演等职业动画师制作,符合企业制作环境和工作方式。
课程时长:16周
课程内容:引进北美课程体系, 从角色表演、动作等, 到写实角色动画、动物等, 掌握高级角色表演技巧, 结合项目孵化和项目实训,提升自身专业能力,胜任公司对动画师的工作要求。
课程时长:16周
课程内容:学习影视动画制作的全流程,掌握模型、材质、绑定、动画、渲染、合成等,可挑战完成影视动画制作,也可以挑战完成轻量级的三维动画短视频制作。
学习内容:学习并掌握Nuke、Syntheyes软件综合应用,掌握高级特效合成技巧,提高整体镜头效果的制作;熟悉影视特效合成制作流程,掌握蓝绿屏抠像的制作流程及如何溢色的原理,并以小组形式制作相关作品。
学习内容:学习掌握Maya三维灯光渲染与合成技巧,掌握三维物体的材质灯光渲染、合成等制作技巧,完成作品的拍摄、跟踪、三维物体的材质灯光渲染、合成等,并强化对镜头艺术化处理的能力。
学习内容:了解Houdini基本操作,学习Houdini建模、材质、渲染等知识,并掌握产品级的程序建模方式;学习Houdini与UE的结合,掌握Houdini地编的制作,学习Syntheyes、Maya、Nuke软件的综合应用。以小组协作的模式完成一个短片的创作,提高实战能力。
学习内容:重学习Houdini的SOP(曲面编辑)、POP(粒子)模块,使用Houdini多模块合作,如结合CHOP以及SOP等对粒子进行多种运动状态控制,最后使用Nuke软件进行分层合成,完成产品级广告特效效果。
课程名称 | 课程简介 | 课程咨询 |
---|---|---|
Houdini刚体特效课 | 学习Houdini中各种刚体碎块的切割技巧,并为物体断面添加置换效果;结合约束以及Pack刚体解算完成更加真实的刚体模拟效果,完成从相机跟踪、Houdini制作三维特效元素,最后使用Nuke合成完整镜头。 | 了解更多 |
Houdini流体特效课 |
学习并掌握Nuke、Syntheyes软件综合应用,掌握高级特效合成技巧,提高整体镜头效果的制作;熟悉影视特效合成制作流程,掌握蓝绿屏抠像的制作流程及如何溢色的原理,并以小组形式制作相关作品。 |
了解更多 |
特效合成综合实训
|
本阶段将Houdini、Maya、Nuke三款视效软件进行整合,将软件技术融入到整个特效制作流程中,并结合真实电影素材,进行综合的测试,巩固所学知识,掌握项目制作全流程及规范,完成综合实训项目,并制作个人高端的特效作品。
|
了解更多 |
在电影和电视节目的后期制作中也有很多职位。影视节目的发展也越来越好。各种媒体公司、广告公司、动画公司纷纷涌现。其中,就业的选择很多,影视后期制作人员仍然很少。今后从事的工作不仅取决于发展的方向,还取决于你是否具备相应的条件,如果每天都要面对自己讨厌的工作,那么人生就是一大遗憾。事实上,不管是什么行业,首先你必须确定和争取它。其实做后期制作并不意味着你总是要做后期制作,有些朋友在做编辑之前,先做制作; 在做后期制作之前,先做导演; 在做包装之前,以后再做创意。要看到行业不断摸索,不断提高自己,达到更高的水平。除了影视后期制作很多人回到影视公司,媒体公司,其实很多互联网公司需要这样的人才也是不错的待遇。
针对每位同学基础水平不同的问题,火星me学习系统有完善的评教机制,你可以对课程是否能听懂与授课速度的快慢进行反馈,提示老师随时调节课程。也可随时提交难度反馈、进度反馈,并对讲师进行评价。火星针对老师实行“教学追责制”,及时跟进学员学习状况及老师教学状况。
火星时代开设黑带训练营,通过特训打造一支强有力的精英讲师团队。并为学生打造超乎想象的课程体验。在火星,不仅仅可以学习到影视后期制作,更能为自己创造不一样的人生烟火!
大多数立体变化的角色和场景都是经过3D 特效创建的。三维效果几乎是技术上最困难的,也是解决问题多的,是整个效果的一部分。例如,影片中各种栩栩如生的怪物,2012年洪水淹没了城市,摩天大楼倒塌等等。一般制作工艺: 模型-材质照明-装订-动画-渲染。具体软件实现: 国内基于 MAYA 的平台、 Max、 realflow、 Houdini、 C4D、 XSI、 LIGHTWAVE 等数十个软件补充。
逻辑思维:培养学员交互的流程和业务流程的梳理能力,数据解读和分析能力。
审美能力:培养学员懂的从基础鉴赏到更好的作品能力,养成高端的审美能力。
创意思维:让学员学会可以从多角度去剖析设计,形成独特的创意制作能力。
细节处理:产品功能实现的同时也要做好细节处理,比如是否流畅从细节入手。
产品意识:培养学员思考用户需求真实性,同时还要考虑产品和商业目的。
影视角色动画是什么?角色动画字面意思是角色可以移动,即所有的人、生物、物体在场景中都可以主动移动,角色动画也是游戏、电影和电视作品的核心组成部分。动画师的工作主要是制作模型的角色,将模型绑定到上面的骨骼模型上。经过这种方式,我们可以改变骨头的姿势来改变人、动物和其他人物的姿势。为了显示这个模型,我们需要做摄像机控制。经过渲染在场景中生成动作。动画师经过让角色移动来给他们赋予动画效果。无论是人类还是怪物,不同的角色都可以赋予他们不同的动作特征,使电影或游戏世界更加真实。