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昆明学影视制作需要多少钱
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发布时间:2022-03-23编辑:佚名

  • 昆明达内影视制作课程

    零基础变身影视特效大师

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影视制作行业前景

影视作品产量大,立异性、有特征、高质量的作品受欢迎。调查报告显示,现在中国百姓每天有近3个小时的时间花在看电视上,其中有52分钟是在看电视剧。2004年电视剧主产的总量继上一年突破1万集之后再立异高,达到12265集,连续多年保持着10%以上的增长速度,中国己经成为世界上**电视剧大国。近年来出产的80%的电视剧来源于民营本钱的节目制作公司。由于电视剧的需求量远大于出产量,各电视台播出剧目相同的现象比较遍及。事实证明,群众对具立异性、有特征、高质量的影视作品,非常欢迎和感兴趣。所以制作具有立异性、高质量的影视作品成为一种趋势。

影视制作课程

创意剪辑与特效合成设计

AE、Maya特效合成及各类视频剪辑技术。结合案例,学习PS视觉传达、AE和Mayha特效合成、镜头语言、Premiere剪辑等各类视频剪辑与特效合成技术,为电影合成与调色打下必要基础。Ps、AE、Maya、Premiere软件基础,三维包装设计,各种常见视频的剪辑。

NUKE合成基础

学习nuke基础操作及合成技术,本模块主要学习NUKE常规Roto的画法、NUKE跟踪和投射在roto工艺中的应用,让学员掌握画roto基本思路、运用摄影机透视方法画roto。Nuke软件基础,叠加模式算法及使用、颜色匹配等,运动模糊、nuke跟踪等。


电影ROTO工艺

学习NUKE在roto工艺中的应用,本模块主要学习Nuke基础操作,包括:软件使用、算法、颜色匹配、跟踪等,让学员掌握作为一名合成师应该备的各种知识和技能。应用roto节点对人和汽车进行制作,NUKE跟踪在roto工艺中的应用,NUKE投射在Roto工艺中的应用。

电影擦除工艺

学习NUKE的各种擦除方法,本模块主要让学员学习和掌握Nuke的平移方法擦除、贴片方法擦除和逐帧方法擦除,从而能够运用电影合成中这个重要的擦除技术。用旁边区域替补要擦除区域时的常用的方法,运用单帧挂跟踪、网格变形、投射的方法擦除画面穿帮,使用Silhouette软件前帧补后帧擦除威压。


Maya模型与材质渲染

jaya软件基础,模型制作与材质渲染,经过玛雅软件的基础操作学习,结合实例讲解,进而掌握maya场景模型制作方法和技巧,以及maya材质与渲染的方法和技巧。Maya软件基础,MAYA场景模型制作,MAYA材质与与渲染。

课程体系

5大质量承保体系,看得见的学习效果
  • 01

    可先就业后付款

    学习0负担2005年达内率先创办先就业后付款助学模式,缓解学费压力,承保就业效果

  • 02

    0基础学习教练全天辅导

    为了让零基础学员学会专业技术,达内特邀千名教练全天候辅导学员,随时解答技术难题。

  • 03

    专业老师团授课

    70名行业专业老师亲授课程,每个专业老师只讲解更擅长的技术。

  • 04

    企业很需要的技能 融入课程

    2005年达内率先创办可先就业后付款 助学模式,缓解学 费压力,

  • 05

    一个020教学平台 保证教学效果 2005年达内率先创办

    可先就业后付款助学模式,缓解学费压力,就业效果。

影视后期就业方向


特效公司

特效公司是每一个后期从业者**想进入的公司之一,也是国内影视后期**为稀缺的人才之一。现在国内的特效大部分都是二维特效,三维特效还存在很大的开展空间。三维特效不只是单单依托AE来完结的,它还需要其他的3D建模来合作完成,这对于技术水平的要求适当高,与之相应的薪资水平也很高,特效师一般是按秒算钱的,是影视后期从业者工资水平**的存在。


课程特色

  • 熟练操作软件

    软件的熟练,美观度排版布局,整体风格的把控

  • 专业老师随时解答

    老师授课深入答疑理清知识点脉络和解答难题

  • 产品思维

    产品逻辑,用户逻辑用户体验,输出交互设计稿

影视后期制作需要学习哪些知识


1.数字绘景

把握2D与3D相结合投射,配合摄像机盯梢技术的运用将平面图像与三维模型交融,使学员抵达能制造宏大的数字绘景。

2.3D立体电影技术

学习当下盛行的3D立体电影的制造技术和流程,了解不同的多种3D立体成像技术。


昆明达内教育

达内目前已在北京、上海、广州、深圳、大连、南京、武汉、杭州、西安、苏州、成都、沈阳、昆明等70个大中城市成立了373家学习中心,拥有员工超过11000人,累计培训量已学员已达100万人次。

欢迎关注昆明达内教育

影视后期学习误区


直接找公司实习,有师傅会‌教

作为一‌个新‌手什‌么能‌力都不具备的前提下,只带着一颗热爱学习的心,试‌问,公‌司为什‌么要付‌给你薪水还‌要花‌费精‌力来教你?公‌司并非学‌校,不‌会无偿为你供给学习环‌境,更不会安‌排有价‌值的设计师来教你,公司以盈余为目的,进‌入公‌司的每一个人都要为公司赚‌钱,况且学校还需‌要交学‌费呢。

还是踏实学好自己的技能吧,这个才是首要的。把自己的作品磨好,就是个人能力**的证明。当你成长老练今后,我想,方针不该该是找一份作业,而是找一份你结合公司实力、薪资待遇归纳挑选而来的好作业。


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