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特效公司
特效公司是每一个后期从业者都想进入的公司之一,也是国内影视后期最稀缺的人才之一。国内的特技大多是二维特技,即对公众的50分特技进行投诉。3D效果还有很大的发展空间。3D特效不仅需要AE完成,还需要其他3D建模。这就需要很高的技术水平,相应的工资水平也很高。特效艺术家一般按秒付费,这是影视后期从业者的最高工资水平。
核心技术
系统学习影视后期合成前沿技术 , 强化项目实战内容 , 与就业岗位无缝衔接系统学习After Effect瞰件技能,学习影视后期合成及特效的制作思路和技巧,完成高质量的合成作品;并将继续学习AE的插件使用制作出更多的效果,包括光晕插件、粒子插件、三 维模型插件等,最后通过小组实训掌握软件应用、视频制作流程规范。
学习PS、Nuke两大软件,PS主要应用于后期中的数字绘景技术,学习空间透视及构图表现;了解Nuke软件基本操作,并深入 学习三维投射、分层渲染合成等知识,通过课 程的学习,使学员掌握画面构图、灯光渲染及整体画面气氛调整的技巧,完成符合行业标准 的作品。
本阶段通过学习Nuke Roto抠像应用基础、Roto 2D跟踪技术、动态人物Rot。抠像、场景物体Rot。抠像、Rot。高级处理等知识,掌握动僻 态物体、摄像机运动的Rot。方法;最后通过综 合实训,引导学员独立思考并完成真实电影的 Roto镜头。
Paint擦除技术就是动态影像修补技术,本阶段主要针对影视镜头中出现的穿帮镜头进行修补,并进一步学习Nuke的综合擦除技巧及 silhouette逐帧擦的方法制作擦除镜头;最后通过实训强化理论知识,完成作品的合成工作, 包括AE特效合成、Roto抠像以及Paint擦除。
学习Maya灯光 、材质等知识 , 了 解影视模型、材质、灯光、渲染,结合Arnold渲染器进行实际案例讲解金属、玻璃等基本材质的调 节技巧,后期重点学习摄像机跟踪的原理及Syntheyes软件的应用,并根据实训项目提高镜头处理能力以及对镜头进行艺术化处理的 能力。
本阶段主要学习蓝绿屏抠像的制作流程及方法,主要抠像节点包括;亮度 抠像Keyer、基础抠像Primatte节点、插件Keylight节点、高级抠像 IBK节点。并将带领学员进行绿幕拍摄及后期合成相关实训,将理论和实践结合,完成最终 影视效果的制作。
高质量镜头
在视频后期编辑中,镜头切换和实施是最重要的环节。镜头切换的主要要求是平稳平衡和定位。通过镜头的移动,形成了一幅新的画面来表达新的信息。我们也应该避免在编辑过程中镜头混乱。每个镜头都应该有其信息传递的意义。我们应该消除无用的花式镜头,并确保镜头的连续性(但镜头最终不能)。
AE自诞生以来,就被广泛应用于电视剧领域的镜头合成和特效制作。AE的用户群基本上可以分为两类:一类侧重于特效,另一类侧重于合成。AE的三维空间,虽然其三维功能通常被批评为“假”,但可以模拟非常真实的空间。很多人认为AE是用于特效的,但是AE的合成功能比特效功能更强大。许多AE用户认为,只要他们能使用特效和插件,即使他们学会了AE,事实上,当我们想到它时,我们离核心还有数千英里远。特效最重要的两点是发现和解决问题。事实上,我们在影视后期学习如何解决问题,因为我们学习工具、软件和制作方法。如何发现问题需要大量的培训和实践。
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火星学员参与《将夜》等热门影片合成制作。