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南京动漫设计培训班的学费
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发布时间:2018-10-19编辑:佚名

南京动漫设计培训班的学费

      2005年全球动漫产业产值达2500亿美元,而与网络游戏、动画业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。2001年以来,我国动漫市场也呈快速发展态势,就网络游戏业来看,根据艾瑞市场咨询(iResearch)**新推出的《2004年中国网络游戏研究报告》数据显示,2001年,中国网络游戏市场规模仅为3.7亿元人民币,2003年,已经达到了25.5亿元,2004年,达到了39.1亿,比2003年增长了46%。到2006年,中国网络游戏的市场规模已超过80亿元人民币,即从2001-2006年,复合年增长率达92%。

      尽管我们有着庞大的市场,但是却没能发展出我们自己的相关产业。一项调查显示,在青少年**喜爱的动漫作品中,日本韩国动漫占 60% ,欧美动漫占 29% ,中国内地和港台地区原创动漫的比例仅有 11% ,日韩产品占据着中国网络游戏产品的主要位置。究其原因,除了经济运行机制和开发水平外,**主要的瓶颈是民族企业中各类影视动画职业人才的匮乏。


课程介绍

这套课程主要讲授影视动漫三维动画的制作、影视合成处理技术、电视栏目包装以及视频剪辑与后期编辑技术。它可以帮助你实现**快的Maya、After Effects、Photoshop、Premiere、EDIUS 软件入门,配合规范的三维动画制作流程和标准的栏目包装与视频编辑流程,来达到影视动漫三维动画师与栏目包装师必要的基础技能。


建立良好的三维建模功底后,课程将讲授不同类型的模型制作方法,包括了机械类、建筑类,角色类,并且深入讲解每种类型模型的质感表现方法与渲染技术,特别在学习案例的选择上,更是挑选好莱坞经典影视动画中的角色作为学习案例 ,它可以使你掌握目前国际主流的三维建模技术与理念,**终达到三维模型师岗位专业技能。


具备了良好的三维动画基础与良好的视频编辑功底后,课程将讲授二维栏目包装影片和三维栏目包装影片的制作方法,并且**影视剧中的典型案例,让你认识后期合成在影视剧中的重要意义,**终使你成为一名合格的栏目包装师与影视合成师。

课程大纲

3D动画由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于建筑、医学、教育、军事、影视、娱乐等诸多领域。本

课程包含了丝路核心产品三维动画所有基础及高级建筑动画、插件及脚本精粹,专业的扩展性很强,在保证完成优质建筑

表现动画的基础上,简单的深入即可以扩展到和动画相关的所有行业。课程特色:专业、生动、**有意思、**高端、**前

沿的、**吸引你的这里都有。


01、实习项目策划与分镜头理论

项目制作过程以锻炼大家的团队精神及项目经验,项目制作完全以公司制作流程来实现项目,项目无限制题目,发挥个人想象力!

02、预演制作规范及相机镜头技巧

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03、动画镜头制作

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04、较色、完善

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Premiere有哪些快捷键? premiere快捷键介绍



在工作中,使用快捷键的效率不言而喻,但有些很有用的快捷键通常是被大家忽略的,今天蟑螂就来说说我常用的一些快捷键


软件名称:
Adobe Premiere CS5 v5.5 **方安装中文版(32位/64位) 附注册机
软件大小:
1.65GB
更新时间:
2015-03-19


一、Ctrl D,Shift D,Ctrl Shift D

很多时候我们需要给多个素材快速添加转场,使用Ctrl D可以快速为视频添加定义的默认转场,Shift D则快速为视频和音频添加转场,使用Ctrl Shift D添加音频转场


二、Ctrl、Shift、Alt (左、右)方向键

我们可以使用Ctrl 左(右)方向键来逐帧修剪剪辑,也可以使用Ctrl Shift 左(右)方向键来进行快速修剪;Shift 左(右)方向键可以快速移动时间指针;Alt 左(右)方向键用以移动时间线上的素材,Alt Shift 左(右)方向键可以快速移动素材


三、Q、W、Shift (Q、W)

当我们的时间指针在剪辑点时,我们通常用Ctrl K键剪辑后用鼠标选中(D键)再删除被剪辑部分,这样操作麻烦费时,使用Q键可以快速修剪掉时间指针前面的部分,使用W键修剪后面的部分,但后面的素材会跟随;如果我们想要延长某段素材(在素材时间长度内),可以将时间指针定位,按Shift (Q、W)键来延展


四、匹配帧F键

如果你剪辑的片段不知道位于素材的什么位置,那么F键将是你的救星,将时间指针按上下键指定到剪辑点,按F键就会在素材监视器窗口出现被剪辑的素材和出入点(按上下键切换)


五、快捷键;和‘’的用法

当你想对一段素材的中间部分进行剪辑时,可以用I键和O键来定义出工作区域,用;号键来删除定义部分,按‘’号键来抽出定义部分,关于删除和抽出的区别是前者后面的素材不会跟随,后着跟随移动


六、T、Shift T

剪辑素材时,按下T键时间指针将会移动到相邻的剪辑点,修剪监视器讲出现剪辑参考,这时用前面提到的Ctrl 左(右)方向键来进行剪辑,当然,默认的剪辑方式或许不适合你,你可以用Shift T在各种修剪模式中方便的切换


七、左括号([)和右括号(])

剪辑是常常需要调整音频的音量大小,可是展开轨道再用鼠标调整会很麻烦,有道人说用G调出Gain窗口调不是更方便,这样调整虽然准确可要反复的调整,也颇显麻烦**好用左括号([)减小和右括号(])增大来调整,可以边播放变调整哦


八、工具快捷键Y、U、R

使用内滑工具可以对素材的入点和出点进行改变,在修剪监视器窗口可以方便的观察上下素材的剪辑点和作用素材出入点的衔接;使用外滑工具U在不改变作用素材出入点的情况下,改变上下素材的出入点来匹配剪辑;使用变速工具R可以很快的改变素材时间长度以匹配剪辑空档


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