宁波墨函教育maya培训班
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学时:四个月
学习内容:初级内容的工作界面学习,maya各项命令学习,poly初级模型制作。中级场景灯光材质学习高级内容的高级人物角色建模与高级灯光材质学习。
学时: 2个月
学习内容:影视后期处理软件Premiere, AfterEffect, Combust ion等处理特效软件的高级使用,具备影视后期编辑合成与特效制作能力。
学时: 3个月
学习内容:全面学习maya各项动画制作,包括内容有动画预览,关键桢动画,图表编辑器,非线性动画,路径动画等等。还有maya专业角色动画的各项学习。
你可以知去某些学校学,也可以自学,买些这方面的书籍,或者直接去网上看教程,配合你自己装上的软件,一边看,一边手动,有什么不懂的地方可以去宁波墨函教育或者其他什么类似的网站上留帖,会有专业人士给你解答专。
学Maya的话,光是建模厉害,一个月2000的工作还是有的。当然前提是要厉害!
对了,一定度要有自己的作品哦!如果是建模的,注意保存自己的项目。别直接给公司发过去,便宜了他们。截个图什么的就OK了。
根据学员各种技能水平,推荐合适的岗位 学员就业后,就业指导中心老师将不定期进行就业回访和记录,了解学员的工作情况,进行就业跟踪服务。以此建立强大的墨函教育人才数据 墨函教育拥有一整套科学完善的就业服务一体化机制,目的在于学员毕业后迅速在企业找到自己合适的岗位,同时满足企业人才需求。
如果你的学历还可以的话,我是只至少大学毕业
而且还有一定的毅力,能坐的下来,甘于寂寞,那么学习maya可以在三到五个月左右就能入门了
如果你真的坐不住,那么就不好说了。
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1.广告和片头,这要和AE,PS等后期软件相配合,用MAYA的动力学模块和渲染模块做回出很绚丽的效果,导出图片到PPS里处理,再到AE合成,再使用到广告制作中。CCTV就用到很多MAYA制作的片头
2.影视,不用说是做出爆炸和海啸等特效,这个要学好动力学模块和后期软件,学得很好也很强大(国内这类人才很少,看看我国的所谓大片就知道了)