宁波墨函教育maya培训班
学maya,就找墨函教育
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学时:四个月
学习内容:初级内容的工作界面学习,maya各项命令学习,poly初级模型制作。中级场景灯光材质学习高级内容的高级人物角色建模与高级灯光材质学习。
学时: 2个月
学习内容:影视后期处理软件Premiere, AfterEffect, Combust ion等处理特效软件的高级使用,具备影视后期编辑合成与特效制作能力。
学时: 3个月
学习内容:全面学习maya各项动画制作,包括内容有动画预览,关键桢动画,图表编辑器,非线性动画,路径动画等等。还有maya专业角色动画的各项学习。
剧本、原画:和maya没什么关系,原画看这名字就知道是要会美术的吧问。
模型:模型制作说通俗点就是捏人,但是模型的贴图都需要你自己画图。
分镜:各个公司不一样,答有的是手绘,有的是maya三维制作,这部分maya不需要美术基础。
动画设回计:制作的大头,估计你学动漫设计就是这部分了,动画设计是不需要美术基础的。
后期:后期可以分的很细就不细说了,这部分一般不需要你有手绘能力,答但学过美术审美高的话会有帮助。
根据学员各种技能水平,推荐合适的岗位 学员就业后,就业指导中心老师将不定期进行就业回访和记录,了解学员的工作情况,进行就业跟踪服务。以此建立强大的墨函教育人才数据 墨函教育拥有一整套科学完善的就业服务一体化机制,目的在于学员毕业后迅速在企业找到自己合适的岗位,同时满足企业人才需求。
墨函教育就业指导中心受教育部全国高等学校学生信息咨询与就业指导中心的高度认可,成为国内CG培训行业标志性的示范标杆职业指导中心。墨函教育北京中心,凭借在业界多年的行业经验、企业资源、网络人脉,为学生提供全方位职业解决方案、职业规划、职业教育、就业指导、就业推荐,成为行业优秀专业人才输出的坚固后盾
1.请重视MAYA中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的工作中;
2.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路,并经常回顾自己以前做过的
场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去;
3.MAYA建模和maya材质要同时学习和掌握;