宁波墨函教育maya培训班
学maya,就找墨函教育
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学时:四个月
学习内容:初级内容的工作界面学习,maya各项命令学习,poly初级模型制作。中级场景灯光材质学习高级内容的高级人物角色建模与高级灯光材质学习。
学时: 2个月
学习内容:影视后期处理软件Premiere, AfterEffect, Combust ion等处理特效软件的高级使用,具备影视后期编辑合成与特效制作能力。
学时: 3个月
学习内容:全面学习maya各项动画制作,包括内容有动画预览,关键桢动画,图表编辑器,非线性动画,路径动画等等。还有maya专业角色动画的各项学习。
剧本、原画:和maya没什么关系,原画看这名字就知道是要会美术的吧问。
模型:模型制作说通俗点就是捏人,但是模型的贴图都需要你自己画图。
分镜:各个公司不一样,答有的是手绘,有的是maya三维制作,这部分maya不需要美术基础。
动画设回计:制作的大头,估计你学动漫设计就是这部分了,动画设计是不需要美术基础的。
后期:后期可以分的很细就不细说了,这部分一般不需要你有手绘能力,答但学过美术审美高的话会有帮助。
就玛雅而言,
世界上三个最主流的3D软件,玛雅,3dsmax,Xsi,都是非常强大的软件
但是每个软件都有自己的重点。maya可以说是最广泛的3d制作平台。它需要一定的经验和对3d原理的理解才能发挥作用。 可以说门卡是相对较高的软件,但只要你努力学习,你就会知道3d世界是美好的。
另外两个模型都都是使用派的。许多打包的功能很容易返回,并将在生产的某些方面提高效率。
根据学员各种技能水平,推荐合适的岗位 学员就业后,就业指导中心老师将不定期进行就业回访和记录,了解学员的工作情况,进行就业跟踪服务。以此建立强大的墨函教育人才数据 墨函教育拥有一整套科学完善的就业服务一体化机制,目的在于学员毕业后迅速在企业找到自己合适的岗位,同时满足企业人才需求。
如果你的学历还可以的话,我是只至少大学毕业
而且还有一定的毅力,能坐的下来,甘于寂寞,那么学习maya可以在三到五个月左右就能入门了
如果你真的坐不住,那么就不好说了。
墨函教育就业指导中心受教育部全国高等学校学生信息咨询与就业指导中心的高度认可,成为国内CG培训行业标志性的示范标杆职业指导中心。墨函教育北京中心,凭借在业界多年的行业经验、企业资源、网络人脉,为学生提供全方位职业解决方案、职业规划、职业教育、就业指导、就业推荐,成为行业优秀专业人才输出的坚固后盾
1、不要因为看上去MAYA和MAX有一点相同,就认为它们的意义和作用完全一样;
2、请不要认为学过MAX再改学MAYA会有什么问题-——你只不过又在学一门全新的软件而
已,前面所谓的MAX基础对MAYA来说完全没意义;
3、学习好MAYA的秘诀就是:第一,学习;第二,学习:第三,还是学习;
4、请把书上的例子亲手到电脑上实践,把在书中看到的有意义的例子扩充,能举一反三你才是真正的学会了这个知识点;