宁波墨函教育maya培训班
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学时:四个月
学习内容:初级内容的工作界面学习,maya各项命令学习,poly初级模型制作。中级场景灯光材质学习高级内容的高级人物角色建模与高级灯光材质学习。
学时: 2个月
学习内容:影视后期处理软件Premiere, AfterEffect, Combust ion等处理特效软件的高级使用,具备影视后期编辑合成与特效制作能力。
学时: 3个月
学习内容:全面学习maya各项动画制作,包括内容有动画预览,关键桢动画,图表编辑器,非线性动画,路径动画等等。还有maya专业角色动画的各项学习。
MAYA软件的主要有四个模块copy:Maya建模、Maya动画角色百建模、Maya材质灯光、Maya角色动画、Maya后期特效。我首先接触到的就是建模,想学度好三维动画,当然要把这个MAYA角色建模知学好啦。三维动画的建道模主要有:A、NURBS曲面建模技术。B、Polygons多边形建模技术。C、Subdiv细分建模技术。
MAYA作为当今世界上最流行、最**的3D动画软件,已经在国外得到了充分的应用。然而,该软件将在中国出现爆炸性增长。因为它比3D max更强大,许多3D公司已经开始转向MAYA,MAYA将成为未来3D动画软件的主流。 未来,中国的动漫产业将朝着**的方向发展
根据学员各种技能水平,推荐合适的岗位 学员就业后,就业指导中心老师将不定期进行就业回访和记录,了解学员的工作情况,进行就业跟踪服务。以此建立强大的墨函教育人才数据 墨函教育拥有一整套科学完善的就业服务一体化机制,目的在于学员毕业后迅速在企业找到自己合适的岗位,同时满足企业人才需求。
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我的回答是这两个行业每个行业都有废柴,也都有高手,有混的一贫如洗的,也有混的富得流油的,这两个行业总体不分上下,如果非要选择,我个人感觉学习建模师相对不错,因为现在游戏产业比较火爆,其实最终决定你能不能混的好的,不仅仅在于你学习的什么行业,更在于你学的怎么样,能力怎么样,有没有真正的学好,还是那句话,前途是由你的实力决定的。