理论上任何语言干任何事情几乎都可以,但是主要干什么那就不一样了。
C/C 理论上说可以做任何开发,只要有合适的硬件驱动和API,特点是效率高,基本上是编译语言里面效率**的。
除非你的系统中连C/C 编译器都不具备。某些系统当中C 编译器是不具备的,但是C一般都具备。
目前而言,C语言主要用来开发底层模块(比如驱动、解码器、算法实现),服务应用(比如web服务器)和嵌入式应用(比如微波炉里的程序)。
C 也可以做这些,不过由于C 的复杂性和标准问题,人们还是更愿意使用C来做。C 更适合比较复杂但又特别需要高效率的设施,比如大型游戏,一些基础库, 大型桌面应用。
总结
C:系统底层,驱动,嵌入式开发。
C :游戏开发,大规模,高性能,分布式要求的程序开发。
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