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VR课程安排是什么样的?VR用户使用场景分析
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发布时间:编辑:佚名

虚拟现实(VR)行业SWOT分析及未来投资前景预测 VR是英文Virtual Reality的简称,即虚拟现实技术,也称人工环境,指采用计算机技术为核心的现代高科技手段生成一种虚拟环境,用户借助特殊的输入/输出设备,与虚拟世界进行自然的交互,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般。其核心特征是沉浸感、交互性和想象性。虚拟现实技术分类包括桌面式VR系统、沉浸式VR系统、增强式VR系统和分布式VR系统。

VR课程安排是什么样的?VR用户使用场景分析

我们都曾经在地铁使用新闻APP看着新闻,躺在床上**视频APP看着娱乐节目,这是我们使用互联网产品的典型场景。但用户在使用VR产品的过程中,上述场景将不复存在。有学VR的想法,VR课程安排是什么样的?

来看看千锋的。千锋VR课程安排共分为六大阶段,内容涵盖AR综合项目的讲解、C#编程语言、Unity引擎、项目架构与项目管理、VR综合项目及图形学、面试阶段。


预计到2020年,全球头戴VR设备年销量将达4000万台左右。目前硬件领域已经相当火热了,VR眼镜则是这两年比较热门的。VR 技术核心职位不管是对学历还是专业都有严格的要求,但是想进入这个行业也还是有很多其他机会。

首先,你要有大专及以上学历。其次,你要有一定的编程基础,要对VR感兴趣,要掌握一定的VR技术。而千锋VR是你掌握技术很好的选择。

对于VR这样的新技术,几乎每天都要面临大的革新。因此,千锋VR开发培训课程内容,顺应趋势更新,**专业渠道了解国内游戏公司中使用很广泛的技术,永远保持与业界同步。

而且千锋囊括目前市面上主流的VR设备,以及讲学练相结合的教学模式,让每位学员学到的都是紧贴当前的前沿实用技术,完全满足企业实际的需求。

接下来看看VR用户使用场景分析:当用户**佩戴头显后,视野将彻底交给眼前的虚拟世界,此时用户将无法与现实世界当中的其他事物进行交互。所有的精力都需要集中在虚拟世界当中。另一方面,头显需要与PC之间**一根实体线相连接进行数据交互处理,这也限制了用户无法进行大范围的移动。

也就是说:不同于移动互联网时代的使用场景,VR产品在现阶段使用的过程中,用户将在这段使用的时间内被限制在一个小范围的移动空间中,在该段时间内用户无法与外界发其他交互;在业界较多VC认为,这种使用场景大范围限制了现阶段VR产品在用户之间的普及度。在VR产品设计的过程需要考虑将使用场景考虑到当中,在现阶段这样的场景下进行产品设计。


企业级VR项目实战训练,从千锋科技及合作企业项目中研发出几十个企业级教学项目,让千锋VR学员参与真实的企业级项目研发,很后让学员能够独立设计开发自己的上线项目。现在报名学习千锋VR课程还送四件大礼哦:

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千锋VR课程绝对是你学技术的不二之选!

 

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