孩子学编程就上学大教育
适合学员:7~16岁
点击咨询孩子学编程就上学大教育适合学员:7~16岁点击咨询编程对其他文化课也有帮助,包括数学和物理。在这个过程中,孩子的逻辑思维能力和学习能力得到了提高,注意力等,对建立文化课程的思维,提高孩子的综合文化课能
编程对其他文化课也有帮助,包括数学和物理。在这个过程中,孩子的逻辑思维能力和学习能力得到了提高,注意力等,对建立文化课程的思维,提高孩子的综合文化课能力有很大帮助。在小学,课业不太重,思维敏捷。这是训练孩子学习如何编码和思考的较佳时机。
训练独立思考解决问题的能力
明确问题本质
与问题目标
将复杂问题拆解为易于控制
和实现的子问题
识别共同点
归纳并演绎
剔除无用信息
剔除解决方案
按顺序合理规划
步骤并解决问题
儿童编程教育不是把儿童培养成程序员,更多的是培养儿童的思维能力和解决问题的能力,即“理解问题-寻找路径”的思维过程。它可以清晰具体地描述一个问题,并将大问题逐步分解为独立的小问题,从复杂到简单,从抽象到具体。
覆盖全年龄段,匹配学生认知水平,鼓励多元化发展,融合机器人,图形化编程,Python人工智能等知识,满足学生学习和发展需求。
学习阶段 | 课程名称 |
能力等级 考试 |
课次 | 教学内容&目标 | 三大思维能力培养 | |
---|---|---|---|---|---|---|
图形化编程系 列(7~10岁) |
图形化编程初级1 |
一级 |
48 |
10个基础模块 11个科技模块 200+积木 125个编程作品 8种思维导图 7个经典算法 |
1、比较、分类、类比、 空间认知;观察、联想、 想象、发散、重组等基础思维; 2、分析综合、抽象概括; 创意设计、突破定式; 3、探究、归纳与演绎推理; 问题解决能力; |
|
图形化编程初级2
图形化编程进阶1 图形化编程进阶2 |
二级 | 48 | ||||
图形化编程进阶3 | 三级 | 48 | ||||
Python课程系 列(11岁+) |
Python一阶 |
phthon二级 |
48 |
60个编程项目 8种数据类型 6种数据结构 13个Python库 10种算法设计思路 |
1、问题定义与分解、 数据分析能力; 2、测试调研、算法分析; 3、抽象建模、算法设计; |
|
Python二阶 | ||||||
Python三阶 | phthon三级 | 48 | ||||
Python四阶 | phthon三级 | 48 |
六阶课程设计,阶段巩固复习
学习基本程序结构。能够按步有序地完成作品。在有趣而简单的作品创作中,入门编程,培养分步意识,启蒙编程思维,激发编程兴趣。
进一步学习广播、变量等编程知识。能在流程图的引导下进行编程实践 和创作。在作品实现及问题分析中,培养自主思考及问题解决能力
掌握基本程序结构的进阶使用。能够使用思维导图对作品进行分析和拆解。能够逐渐编写较复杂的代码。完成具有创意的作品设计
学习声音侦测、物理模块等进阶知识。通过了解语音识别、人脸识别 等人工智能领域知识,拓宽编程视野。创作出实用、科技感的作品
理解较复杂的程序逻辑嵌套。学习列表相关知识。能够对多样化作品进行数据处理。完成逻辑结构较难、机制复杂的作品创作
综合所学完成大作品的设计与创作。能编写结构完整,功能复杂的代码。进一步提升抽象归纳、算法设计等能力。 应用编程解决实际问题
1、学习编程就像学习一门外语。如果学习一门外语是为了与外国人交流,那么学习程序就是与计算机交流。在学习编程的过程中,需要的是将抽象转化为具体的能力,使没有思考的计算机能够理解和表达抽象的东西。2、学习编程的过程中,学生将通过互动讨论和增进友谊。在这个过程中,他们将学习如何利用团队力量解决遇到的问题。学生之间的探究可以大大提高学习效率。
独特6E教学,教学服务闭环
6E教学法创设主题情景,探索本课项目激发学习动机和兴趣
分析项目效果,拆解项目目标锻炼问题分解和分析能力
采用PBL问题启发式教学,建立新旧知识联结激发学习动机和兴趣
建立程序模型,梳理开发思路,进行项目开发 构建项目开发能力、调试纠错能力、批判性思维
迁移运用所学知识,举一反三锻炼想象力、创造力和知识应用能力
分享和展示开发成果,提升表达和反思能力
7+1 课程模式 | 每阶段复习巩固并对标NCT等考知识。 |
6E教学法 | 从兴趣触发,培养学生发现、分析、解决问题能力,并鼓励学生分享交流,最大化保障教学效果。 |
课后服务 | 阶段性汇报课展示学生创作成果。 |
在政策指导下,国内家长对儿童节目的认识正在提高。编程是一门世界性语言,正在成为与未来对话的窗口。因此,提供更可靠的教育解决方案,帮助儿童拥有更好的思维能力,是儿童编程教育行业的使命和责任。教育是一个面向未来的行业,儿童编程教育是一个面向未来的职业。 在学习编程之后,孩子们可以在不同程度上优化他们未来的行业。儿童节目可以覆盖大多数行业,如金融、设计、金融、管理和艺术。
三层价值体现,有趣有效有用
案例主题有趣、学习过程有趣、素材资源丰富
底层价值,让孩子喜欢一件事,从而激发学生的求知欲,探索欲;项目有趣,教学活动有趣,奖励机制等
有逻辑的思考、具备编程思维、高效解决问题
第二层价值,通过编程的学习,让孩子在生活中有逻辑的思考问题,遇到复杂问题时可建立问题模型,找到解决方案
跨学科思维培养、解决真实问题、参加各类等考与比赛
第三层价值,编程是一个工具,一个脚手架,可以让我们高效解决实际问题,如做一个网络爬虫抓取数据,涉及数据可视化仪表盘进行数据分析