动漫设计到底是学什么 以后工作做什么

编辑:佚名 更新时间:2019年08月06日

动漫设计需要学习素描、速写、动画色彩、摄影基础、图像处理基础Photoshop、影视剧本创作、微电影拍摄与技巧、Sony Vegas视频剪辑、Flash动画设计与制作、动画运动规律、3ds Max基础操作、vray渲染器表现技法、Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、3ds Max动画表现技法、3ds Max初级影视特效、3ds Max高级影视特效、影视后期输出与音频音效制作、After Effects数码影视合成与特效、Adobe premiere高级视频编辑与特效等。

以后可以做动漫人物设计师

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其他答案

动漫设计是学

构成艺术、字体设计、动画基础、动画运动、电脑图像设计、动画概论 漫画设计、动画场景设计、动画分镜头、二维动画制作、三维动画制作、动画特效合成、动画创作。


第一阶段:

1、Autodesk 3dsmax建筑设计基础  2、Autosdesk autoCAD建筑辅助设计

3、coreldraw矢量卡通角色绘制  4、Adobe illustator 标志设计

5、Autodesk 3dsmax 游戏场景设计制作

6、Autodesk 3dmax 影视动画设计制作

阶段目标:

扎实的空间构成和动画效果表现能力

扎实的艺术鉴赏力和美术表现力

熟练操作各类平面、三维艺术、动画影视后期制作软件的工作能力

具有一定影视和动画表现理解力和艺术效果呈现能力

第二阶段:

1、Autodesk Maya 工业产品造型设计

2、Autodesk Maya 广告特效动画设计

3、Autodesk Maya 游戏角色进阶设计

4、Adobe AfterEffects 影视后期特技合成

5、Painter 卡通造型数字手绘

6、Particle illusion 离子辅助特效制作

7、Cycore Cult3D 交互式3D场景游戏设计

8、综合专业影视实践制作与分析

9、Adobe Premiere 影视剪辑输出与包装

10、综合实战-毕业作品设计与评比

阶段目标:

熟练掌握二维、三维影视制作工具的技法

能熟练运动多种工具完成一套影视后期剪辑、特效制作任务

深厚的影视和动画表现理解力和艺术效果呈现能力,熟悉经典影视特效制作案例


以后工作做什么

如果懂前期策划又掌握娴熟制作技术的双向影视动画专业人才,年薪甚至可以拿到30万元。从薪水的情况看,3D动画,影视动画行业收入最高的集中在深圳、上海等沿海地区,在那里3D动画创作人员月薪一万元是比较正常的,而纯粹从事技术工作的人员,月薪至少也是3000元。影视行业制作人员工资大多按件计酬,一个熟练的动画制作人员,月薪平均为四五千元左右,高者可达2万元。只要能力达到,影视动画方面的人才实现高薪并不仅是梦想。

学动漫设计基本不用有什么基础,只有原画方向需要有一些美术基础,其他的就不需要。都是应用某个软件来做出三维的效果,比如的《阿凡达》《2012》《生化危机》等

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回答

回答:

首先是2D动漫设计,岗位分为漫画师、插画师、原画师等; 理论需要学习视听语言、人体结构、色彩搭配、分镜脚本、素描速写、各种绘画风格等; 软件需要学习Photoshop、Substance Painter、SAI、After Effects、Flash等。 而3D动漫设计岗位有模型师、动画师、渲染师、材质师、特效师、后期合成师、剪辑师等。 理论知识需要学习影视或游戏制作流程,视听语言、运动规律,动画十二法则等。 软件方面,需要学习3ds Max、Maya、Zbrush、After Effects、Premiere、C4D、Houdini等。

回答:

1.Java开发工程师:Java是一种广泛应用于企业级应用开发的编程语言,因此Java开发工程师是最常见的职位之一。您可以参与开发Web应用、移动应用、大数据处理等项目。 2.后端开发工程师:Java在后端开发中被广泛使用,您可以使用Java开发和维护服务器端应用程序、数据库和API等。 3.软件工程师:Java是一种面向对象的编程语言,非常适合软件开发。您可以参与开发和维护各种类型的软件,如桌面应用程序、游戏、安卓应用等。 4.数据工程师:Java在大数据处理和分析方面具有一定优势,您可以使用Java开发数据处理和分析工具,参与大数据项目。 5.系统架构师:Java具有强大的跨平台能力,您可以使用Java构建和设计系统架构,负责系统的设计和优化。 6.软件测试工程师:Java具有丰富的测试框架和工具,您可以使用Java编写和执行软件测试用例,保证软件质量。

回答:

回答:

学完UI设计之后可以做用户体验设计师:用户体验设计者和交互设计者的工作将会重叠,并且他们可能会在不同的公司中被定位相同。用户体验设计的对象在于“人”,确保人们在每一个“行为”中都能获得良好的体验,有效地完成自己的“目标”,是UX最重要的工作。用户体验设计师需要掌握各种用户研究方法和设计方法,如角色分析、焦点小组、可用性报告等。

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