上海游戏特效师需要学什么软件?
比如说在2d游戏《空洞骑士》以及3d游戏《王者荣耀》中,同样的刀光剑影所呈现的效果是截然不同的,这是因为制作的方式,以及所使用的软件各有不同的原因。想要制作出更符合游戏风格的游戏特效,不仅要了解特效制作的原理与技巧,学习一定的美术基础内容,同时对特效制作软件的学习与应用也是不能少的,那么游戏特效师需要学什么软件?
特效主要使用的工具主流引擎有:unity3d和UE4,而2D特效制作工具则是AE、PS、Flash等,3D特效制作工具有3Dmax、MAYA等。可见能够制作特效的软件有很多,这也意味着游戏特效师们要学习的软件就有很多,毕竟只有掌握更多技能,在就业时才会更有优势不是嘛。
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QUESTIONS AND ANSWERS回答
游戏UI设计需要学习Sketch、PS、AI、Axure、AE、C4D、Principle等软件,并通过软件学习游戏界面设计、游戏人机交互设计以及用户体验提升等方面的知识。
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原画师将整个游戏画面呈现出来后游戏建模师将原画用3Dmax软件还原成3D立体模型,其中包含了游戏角色模型,和游戏场景模型。游戏模型师需要学习的首先也是手绘,然后是运用PS结合板绘,熟练使用手绘板绘画,然后就是熟练使用软件3Dmax、Bodypaint、Uv等。软件是基本工具,熟练使用并不断的练习。 游戏策划设计需要学:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践—Unity3D项目开发。游戏美术设计分为游戏原画设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计。游戏原画设计需要学:手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定、场景设定。 游戏场景设计需要学:CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景制作。游戏角色设计需要学:CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。游戏动画设计需要学:运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。
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首先是PS,aging软件是图片编辑、图像合成和制作的软件,它能有对图像放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等功能,并能形成油画、浮雕、石膏画、素描等的效果,因此在网页设计、印刷、多媒体等方面应用非常广泛。 第二个软件是Unity,它是一种游戏开发软件,在现在游戏制作的应用中是非常火的一种,利用该软件可以支持2D和3D开发,并利用它的功能提升项目进程。 第三个软件是3DSMAX,该软件也是游戏制作、动画制作中常用软件,在影视、游戏、工程可视化等领域有很大的应用,可以制作片头动画和视频游戏、游戏的场景、角色建模和游戏动画制作,比如像是《阿凡达》《诸神之战》都使用过该软件和先进的3D技术。
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所以掌握软件是vr设计师的主要目的,那么vr设计师应该学习哪些软件呢?通过小型的化妆,vr设计师应该重点学习ps, 3dmax, zbrush, vray, ue4等软件知识,并能够通过这些软件制作出专业的vr场景。
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