室内设计培训课程系统分为3个阶段学习的过程:
课时:352 (学会为止)
阶段:《室内设计培训——AUTOCAD绘图制作培训》
学习目标:
全面系统学习CAD的绘制命令,科学规范地建立图层、设置文字样式和标注样式。多个实例制作,掌握CAD施工图的绘制流程,可熟练绘制平、立、剖面,以及局部大样图纸,懂得打印输出。终达到当前室外建筑施工图绘图行业的中高级水准。
学习内容:
1、CAD各种绘图和编辑命令
2、图层操作,科学的分层及分色方案
3、学习设计中心及工具选项板,定制绘图模板,提高工作效率
4、平、立、剖面,以及局部大样图纸实例操作
5、打印输出
练 习 要 求 |
学 习 内 容 |
利用多种精确定位绘制直线练习 |
1 掌握CAD的安装建模命令复习及训练 2. CAD的界面认识及恢复 3. 文件操作和导航 4. 基本选择 5. 直线、多线段、多线段合并、矩形画法 6. 精确绘图 |
单开门绘制 圆及椭圆绘制 洁具 |
1. 对象捕捉和追踪相机构图与视 2. 各种绘图命令介绍 3. CAD查询功能 4. 编辑命令讲解 |
1沙发及茶几组 2做好A0--A4图 门立面 3简单机械三视图绘制 |
1其它修改命令讲解 2图纸规格及公司LOGO导入 |
1将前面所做机械三视图虚拟打印成图片 2利用定数等分绘制地花 3卫生间门面 |
1非命令行操作 2定数及定距等分 3虚拟打印 4图层基础操作 5分层及分色方案 6定制绘图模板
|
完整绘制室内平面图 |
1室内平面图绘制流程 2多线样式设置及修改 3室内平面图绘制 |
1园林花架绘制 2室内地花填充 3制作带属性的块(轴号和标高),以备后用 |
1 插入图块 2 图块的关联修改 3 带属性的块制作及修改 4 设计中心及工具选项板 5 填充及图案选择 6 填充图案的修改及大小、起点、边界控制 |
1 定制好完整的模板
2 在平面图中的输入文字及标注 |
1 创建文字样式、文字类型 2 文字输入(单行文字、多行文字) 3 常见符号及特殊符号输入 4 标注的组成 5 创建标注样式 |
利用已有平面绘制出墙体至少两个以上的立面 |
1 平立面的联系(三视图的联系:长对正、高平齐、宽相等) 2 立面图的形成及作用 3 室内立面绘制练习 |
绘制书柜平、立、剖面 |
1 外部参照的作用及应用 2 剖面图的形成及作用 3 不同比例的图形放在同一张图纸打印的处理方法 |
利用标准打印的流程画图 |
1 打印 2 标准打印(图纸空间、布局作用) 3 天花图及电路图剖析 4 标准打印绘图流程 |
第二阶段:《室内设计培训——3DsMax效果图制作综合培训》
学习目标:
学习效果图三大软件3ds Max、VRay、Photoshop,熟悉表现软件SketchUp(草图大师),并掌握POLY多边形建模方法,零基础开始学习,掌握各种建模、布灯和渲染参数,熟悉效果图制作流程。适应建筑室内外、园林、工业设计等专业的工作需要,具备效果图制作初中级水平。
学习内容:
1、 3Ds Max无图纸看图片建模与看CAD施工图纸建模相结合,符合实际工作要求
2、 3Ds Max制作各种常见室内外材质;
3、 3Ds Max室外日景、夜景、黄昏灯光
4、 Photoshop加工材质、调整明暗和色彩,室内外后期处理
5、 VRay室内外日景、夜景渲染,VRay材质原理及制作方法。
6、 POLY多边形建模方法,科学的布线规律。室内外异形结构建模
7、 SketchUp路径跟随命令的操作与应用,物体对象的群组、组件的制作与调用
学习模块 |
学习内容 |
3Ds Max 建模基础 |
1. 界面认识和基础导航 2. 二维线创建及编辑 3. 三维物体的创建和编辑 4. 复制和规范管理 5. 精确建模的技巧 |
3Ds Max 建模实例 |
1. 建筑图纸识图 2. 看图片建模、导入CAD图纸建模 3. 室内、室外建模实例考核 4. 制作、导入家具模型 5. 优化模型、加快操作速度 |
3Ds Max 材质技术 |
1. 材质六大基本特性 2. 材质编辑器、常用贴图通道 3. 精确控制贴图大小 4. 贴图打包收集 5. 各种常见材质制作 |
3Ds Max 灯光技术 |
1. 三点照明与素描三大面 2. 建筑日景布灯 3. 建筑夜景和黄昏布灯 4. 相机和基本构图 5. 渲染输出设置 |
Vray 渲染技术 |
1. VRay参数和原理 2. 光照贴图的保存和调用 3. 色彩扩散及材质包裹器 4. 高效的VRay渲染流程 5. Vray材质基本参数学习 6. 室内、室外渲染实例 |
Photoshop 后期处理 |
1. 图层的作用和基本操作 2. 调整明暗和色彩 3. 制作彩色户型图 4. 素材加工处理 5. 室内制作光效、添加配景 6. 室外景观合成、画面层次处理 |
综合实例 |
1、 会议室建模、VR渲染 2、 贵宾套房建模、VR渲染 3、 办公大楼建模、日景夜景渲染 4、 别墅建模、日景夜景渲染 |
POLY高级建模 |
1. 多边形建模布线规律 2. 修补破面的方法和技巧 3. 精模和简模制作分析讲解 4. 产品渲染场景布置、布灯分析及示范 5. 古建结构分析 6. 建筑异形曲面 |
SketchUP(草图大师表现)
学习模块 |
学习内容 |
SketchUp 建模基础 |
1、 SU的作品欣赏 2、 SU的界面认识与单位设定 3、 画线工具的操作与应用 4、 移动、旋转、缩放以及选择的基本操作 5、 用推拉命令建模的方法 |
SketchUp建模实例 |
1. 推拉命令的高级应用 2. 基本图形与多边形,曲线的做法 3. 偏移复制的命令应用与操作 4. 曲面开洞的方法 5. 路径跟随命令的操作与应用,对象的群组、组件的制作与调用 |
SketchUp 按图片建模
|
1、 路径跟随命令的高级应用 2、 复杂曲线的制作 3、 折叠建模方法的操作与应用 4、 SU与别的软件(CAD 3DS等)结合应用 |
第三阶段:《室内设计培训——室内设计师实战培训》
学习目标:
全面系统学习使用3ds Max、VRay、Photoshop三大软件制作室内效果图技术。多个实例制作,掌握室内效果图的工作流程。能够根据空间的功能特点制作不同的气氛效果。终达到当前室内效果图制作行业的一至两年工作经验的水准。
学习内容:
1、室内施工图纸建模;看手稿、看相片建模多种建模方式。
2、创建常见室内模型,如中欧式风格、展览店铺、酒店大堂,餐饮娱乐空间等。
3、室内常见材质的认识、获取及加工。
4、根据空间的功能性质,渲染各种气氛效果。
5、用后期处理为效果图加工润色,添加配景,制作光效,甚至换材质和家具。
练习实例 |
学习内容 |
老总办公室 会议室 |
1. 办公场所布灯分析及示范 2. VR材质补充(Falloff 衰减贴图、皮革做法) 3. 使用材质库保存和调用材质 4.色彩搭配原理 5. VR物理相机的优点及参数 6. VraySun和VRaySky的使用方法 7. 室内PS后期处理常用工具 8. 用PS添加配景 |
卧室、客厅 接待室 |
1. 光度学灯光学习 2. 各种灯光类型的选用 3.室内人工光源布灯分析及示范 4.VR材质补充(毛毯做法;线框材质) 5. 保存和调用测光参数 6. 光子补插及多相机批量渲染 7. 用PS制作光效、调整气氛 |
中式家装 中式茶楼 |
1.施工图纸识图 2. 导入CAD图纸建模 3. Poly室内建模命令学习 4.材质的获取及加工 5.相机角度的选择 6. VRay黄昏效果渲染 7.PS照片滤镜、匹配颜色特效 |
展览展示 商业店铺、卖场 |
1. 看相片建模 2. 三点照明原理 3.展览展示标准灯打法 4.展示、店铺VRay布灯分析及示范 5. (了解)VRaylgiht球灯、半球灯 6.用PS换模型、做模糊反射效果 7.用PS刻画玻璃质感 |
酒店宴会厅 KTV包间 |
1. 根据CAD创建模型 2. 冷暖光效对比 3. 为娱乐场所布灯 4. 用PS制作特殊光效(光芒、光柱、“照亮”物体) 5. 后期表现商业氛围 |
欧式家装 欧式走廊
|
1. 看手绘原稿建模 2.融合、导入、导出模型 3.水晶灯模型制作、修改现有模型 4.相机构图与视觉冲击力的关系 5.自然光源与人工光源的结合 6. 用PS更换材质、刻画质感 |
酒店大堂 公共空间 |
1.综合运用所学命令 2. 大空间模型精简 3. 讲解大空间布灯方法 4. 分布式渲染 5. 小组 |
班次选择 |
具体上课时间 |
全日制脱产班 |
星期一至星期五: 早上:9:00——12:00 13:30——17:30; |
晚班 A |
星期一、三、五晚上19:00——21:30, 星期六早上:9:00——12:00 13:30——17:30; |
晚班B |
星期二、四、六晚上19:00——21:30, 星期天早上:9:00——12:00 13:30——17:30; |
周末班 |
星期六、日早上:9:00——12:00 13:30——17:30; |
假期班 |
星期一至星期六早上:9:00——12:00 13:30——17:30; |
咨询热线:13647813730 QQ:2237311379 阳老师
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