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昆山平面设计师培训哪家好
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昆山平面设计师培训哪家好

上元设计觉得学习平面设计应该从理论入手,必须要先了解何为平面,比如 纸面印刷,视频等以平面方式传播的就叫做平面。那平面包括了什么行业呢?我们所能看到的可传播的没有立方体呈现的任何方式,都能归纳为平面类 ,比如海报,书,电视电脑电影等等。

苏州平面设计培训:然后才是设计,如何去设计,设计怎么分类?只有找准 了方向去学,才不会无从入手。现在的平面设计可细分的行业非常多,除了影视制作,还有广告公司,主要做一些视觉识别设计VI和海报宣传。而软件 公司和网站公司就要做一些界面设计UI,还有建筑行业的和室内设计行业的要做平面施工图等。当然高大上一点还有插画师,艺术类的。

苏州平面设计培训:工具类。要设计一样东西,就得学会制作工具,主要以 软件为主,要学的软件不外乎PS,CDR,AI,CAD,DW等主流软件。

苏州平面设计培训:设计理念。这个才是**重要的,你要设计一样东西,必 须得有它的理念,为什么要这样设计,设计出来的适合印刷吗适合审美观念吗等等与外界的沟通才是**重要一环,做出来的东西必须是要有人看,觉得 好看,并从中看到其内涵文化才是好设计。

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平面设计美术课程课程

素描 设计素描是一种现代设计的绘画表现形式,在工业设计过程中,是设计师收集形象资料,表现造型创意,交流设计方案的语言和手段。设计素描也是现代设计绘画的训练基础,是培养设计师形象思维和表现能力的有效方法,是认识形态、创新形态的重要途径。
速写 视觉艺术造型基础训练,重点培养学生敏锐观察、快速准确地表现物象的造型能力,从速写常识、基本技法、作画步骤和作品欣赏几方面展开,以大量的速写习作剖析了人物、产品、室内、建筑及景观等不同培养方向的专业速写要求与目标。
色彩 主要从设计色彩概述、色彩知识、设计色彩的艺术特征、设计色彩的表现步骤与方法、走进教学讲解、中外经典色彩艺术作品赏析等。课程以教学实践与理论讲述为线索,配以精美的经典图片资料和大量有启发性的学生作品,使学生能够形象直观地理解并掌握设计色彩的内涵、特点以及表现方法。
平面设计交互制作培训课程
三大构成 (1)平面构成 ??
(2) 色彩构成 ??
(3)立体构成
图案

图案设计的专家与许多型式的设计相关(包含包装设计),如简介手册的编排、办公室文具、产品的销售卖点及运输工具之标识。在所有的设计工作中具有创造性的鉴赏力是必须的要素,如何将印刷品的编排做一平衡以达到易读性皆是图案的基本原则。

设计软件操作

(1)Photoshop

(2)Illustrator

(3)CorelDRAW

(4)InDesign

(5)相关软件介绍(Acrobat、FreeHand)

基础设计

(1)基本设计概念

(2)基本设计流程

(3)常规设计项目

常用设计原理及设计知识

(1)标志设计

(2)包装设计

(3)海报设计

(4)VI设计

(5)版式设计

后期制作及生产

(1)印刷生产

(2)数码生产

(3)实地考察

就业综合指导

(1)简历制作

(2)面试技巧

平面设计专业提升课程
视觉传达语言 (1)实验绘画:单色写生(用铅笔画线描图)、灰色调画(透过取景器,选择、画出静物的局部)。学习黑白灰色调的运用;
(2)应用色彩:单色画组合、九宫格画;
(3)工作室技巧:裁剪、粘贴和拼贴画、撕边与拼贴图形、相同题材,不同工具的绘画、电脑周边设备的使用,扫描仪、打印机、刻录机、数码相机的实践操作等;
(4)平面绘画表现手法:物体训练、平涂画、水粉防染画、点画、磨擦画、线条画;
(5)字体的运用:字体、设计字体、图文混排、字距、美术字原理、文字画。
平面设计原理 (1)创意的来源:掌握造型风格及重要的设计创意方法;图像情感,深入学习表现主义造型、构成主义造型、浪漫主义造型;
(2)图案文字的设计:文字造型、文字图案设计以及文字与布局、文字尺寸、文字色彩、文字乐趣;
(3)高级色彩的运用:学习运用色彩手段设计完成作品的基调和主题。
设计流程

(1)整理思路:学习整理思路的方法;
(2)协调设计:**布局、文字、色彩、图案和风格把各件作品联系起来;
(3)平面设计人员与商业摄影师的协作:商业摄影的基本常识、与摄影师合作;

(4)高级工艺应用:掌握后期制作的特殊工艺及材料;
(5)准备输出:Acrobat的基本应用、CTP流程的基本原理。

商业设计实务

企业形象设计实务


(1)解决企业整体形象的设计工作、探讨商业图案设计的问题;

(2)CI的构成(MI、BI、VI)、CI战略视觉设计开发程序、VI手册的编制内容等;

(3)了解企业标志特征、企业标志设计与难点、商标的种类及其特点;

(4)学习CI概述、CI的渊源、CI在中国、CI的功用企业视觉识别系统、CI发展史。

书籍装帧与版式设计理论及实务


(1)完成出版物的整体设计工作;

(2)学习内版面设计、杂志、书籍设计;

(3)版式设计概述、书籍设计回顾、对书籍设计的认识、书籍设计的语言、书籍的规格;

(4)书籍的组成部分、封面设计、内页排版等。

产品包装设计理论及实务

(1)系统学习完成产品包装的设计工作;

(2)学习包装设计概述、包装的分类、包装的作用与机能;

(3)包装设计的视觉传达、包装设计的表现手法、包装结构学;

(4)包装立体效果图、包装工程、包装制版等。

商业广告设计实务

(1)学习广告学发展史、概念和分类;

(2)广告招贴、广告创意、广告构图与草图绘制、POP广告设计、DM广告设计;

(3)广告与市场、消费者心理、广告与法律等。

改稿不愁!设计师**常用的三种版本控制方法(附工具盘点)



@larens_ued?:你还在纠结于老板要退回第N版的痛苦么?来收这些神器!今天的文章不仅归纳了设计师们常用的3种版本控制方法,而且还盘点了国内外各个版本控制软件的优缺点,想知道哪个适合自己,这篇让你一目了然!

小明**近在做一个App设计,当初步设计完成评审时,各种大神就会亲自莅临指导各种戳屏:「这里往上些,Logo要大,再大,颜色要醒目!」经过1个小时的修改后,大神们往往会反思说:「嗯,这样效果是一般,还是改回**稿吧!」…… 而当我们习惯不停的Ctrl S之后,竟然让我们回退到**版本!臣妾…请等臣妾重新调一遍吧!

估计以上的场景做设计的朋友基本都会遇到过,很多朋友也都写了很多关于「设计规范」的文章,推荐大家可以去读一读,这样可以让文件管理更标准,不过在大版本升级调整的情况下,我们在一个小版本上可能还有一些迭代,例如字体大小的变化啊,间距的调整啊,按钮的颜色之类的,完全不可以作为一个独立版本去保存,那么我们应该如何处理这些小版本的文件迭代呢?

这里我就要推荐给大家一些团队协作用的工具,包括大版本的保存和小版本迭代的使用方法,团队协作设计(或者个人设计)管理基本上有以下几种方法:

因为方法比较多,且听我慢慢分析这几种方法的优劣:

一、公共硬盘

1.1 ?网络硬盘

这个东西在国内已经很流行了,目前来说迅雷、百度、115、微盘、华为的备份效果都是可以的,不过我个人比较喜欢使用百度,因为百度的支持100个历史版本的缓存,对于我们设计文件的管理来讲十分方便~

网络硬盘的优点:

  1. 支持多种设备连接备份;
  2. 多版本备份,**多支持100个文件版本;
  3. 不需要自己管理备份服务器等设备,相对来讲大公司的信誉基本还是可以保障的;
  4. 支持加密分享文件链接给别人;

网络硬盘的缺点:

  1. 大多数有单个文件大小限制,有些设计素材文件大于1G等的需要压缩;
  2. 大文件上传备份速度慢;
  3. 安全性比较低,适合保密性不是很高的团队;
  4. 版本迭代没有更新说明,需要根据时间尝试版本恢复;

1.2 ?本地硬盘

本地服务可以使用公司共享的硬盘空间,这个空间可以是服务器,也可以是一台公共主机或者是一块移动硬盘… 这种方法其实就是对数据的一种保护措施,较的安全性高一些,这种方法其实算是比较传统的老方法了,不过老药方也有老药方的好处,也有可能更适合一些没有技术服务的小团队,并且这种方法的成本更低。

本地硬盘的优点:

  1. 成本比较低,只要一台电脑链接局域网或者一块移动硬盘即可;
  2. 安全性还可以,毕竟是内部文件备份;
  3. 如果是苹果系统可以设置Time machine备份版本;
  4. 备份速度根据电脑和硬盘接口来定,**慢的也比网络的速度快多了;

本地硬盘的缺点:

  1. 如果是多人使用,不支持版本管理;
  2. 建议多地方备份,毕竟有可能造成设备损坏的忧虑;
  3. 如果误删或格式化,文件难以找回;
  4. 硬盘的容量有限,适当的需要扩容等措施;

1.3 私有云服务

感谢@BOXSHEEP 童鞋提醒这个方法,如果公司的技术比较强大可以尝试自己搭建私有云服务,相比于来讲会更安全,而较github来讲速度应该会好一些,毕竟不用翻墙,具体的搭建方法我这里就不列举了,可以参考这篇文章的介绍:

Seafile – 自己动手搭建类似 Dropbox 的个人/团队/公司专属私有文件同步服务 (云存储)

私有云的优点:

  1. 支持多种设备连接备份;
  2. 多版本备份;
  3. 文档文件信息比较安全;

私有云的缺点:

  1. 需要网络支持;
  2. 服务器成本不低;
  3. 定期管理员对数据备份;

二、SVN/Git系统

2.1 ? SVN系统?

我上一家公司就使用的SVN系统来备份文件和代码的,那么什么是SVN呢?看看来自百度的说明:

SVN是Subversion的简称,是一个开放源代码的版本控制系统,相较于RCS、CVS,它采用了分支管理系统,它的设计目标就是取代CVS。互联网上很多版本控制服务已从CVS迁移到Subversion。

SVN可以满足各种企业VPN的要求,**为公司内部网络、远程和移动用户、分支机构和合作伙伴提供基于Internet的安全连接。所以,我们可以将SVN看成是VPN、防火墙、基于企业策略的信息管理软件集成在一起的Internet安全的综合解决方案。在这样一个网络系统中,所有互联网服务器端和客户端都是安全的,并有一个信息管理机制以不断地**这个外部网络环境动态地分析及满足客户的特定带宽需求。

**上面2段其实就能明白,SVN服务系统是一个基于公司内部网络搭建的网络系统,可以**一些安全协议来传输文件,如何搭建的大家可以自行去搜索(主要都是我们公司技术师傅搞定,我们用就好了),这种服务其实比较方便,管理员只要搭好服务,我们使用各种SVN的软件去同步文件就好了,每当你的本地文件修改时间新与服务器,就会覆盖之前的文件生成新的版本,当你本地的文件丢失,也可以从服务器**回来。

SVN的优点:

  1. 同步方便,随时上传**;
  2. 多版本管理,可根据时间**相应的版本(每次更新可以加入说明);
  3. 安全协议比较高,对于保密性要求高的公司建议使用;
  4. 如果是局域网传输速度快;

SVN的缺点:

  1. 需要有服务器,并且一个网管帮忙搭建设置权限(如果你技术Ok,自己也可以搞定的话…);
  2. 如果是我们做设计用,需要很大的硬盘空间,因为设计稿的版本和文件,会日积月累的巨大无比;
  3. 权限管理比较麻烦,如果你的权限不够,需要访问其他文件的时候都需要重新设定;

2.2 ?Git系统

相信做互联网产品设计相关的朋友基本都听说过这个大名鼎鼎的代码管理网站Github,全球工程师都在使用的网站,其实也是可以给我们设计师来使用的,因为它提供了图片对比服务,可以在线查看前后版本的不同,如图:

可以** 「Swipe」左右拖动数轴来即时查看前后的区别,十分方便,同时你可以在本地设置github的服务,上传新版本的时候,可以添加这个版本的注释。

Git系统的优点:

  1. 方便的版本控制,软件同步;
  2. 可以和其他人分享;
  3. 不需要设置服务器等服务;

Git的缺点:

  1. 需要网络支持;
  2. 有的地方需要翻墙才能登录;
  3. 加密需要付费;

三、网络设计版本服务

随着互联网的发展,设计工作在产品上也越来越重要了,在做设计的时候,团队沟通和协作,对设计的一些说明和版本的迭代要求也越来越高,这样就衍生出很多不错的网络服务,这里也简单跟大家介绍几家比较好的互联网设计展示产品。

国外产品:

  1. Folio
  2. Pixelapse
  3. Invisonapp

国内产品:

  1. Designboard(暂时关闭注册,如想使用可以联系我:)
  2. 白板

Folio

这个设计版本控制其实还是根据Git系统的原理来实现的,只不过支持了系统应用和网络的配置,这个服务的使用需要一次性支付49刀,以后就不必付费了,相对于来讲如果是使用Git服务,其实还是用Github更好。

如果你是使用Sketch软件来做设计的话,这里有一篇同样使用gitlab服务做设计版本的插件,可以帮助你管理设计版本:《一份超详细的Sketch git插件使用指南》

Pixelapse

Pixelapse也是线上版本同步的不错选择,支持PS/Ai/Fw/Id/Pdf/Sketch多种设计文件格式,可以对比不同版本的修改样式,支持多人在线评论。不过这个网站的服务比较严谨,只让体验15天就要付费使用了,而且付费的项目数仅有3个,如果需要更多的项目就要支付更多的金额了,稍后我会做出对比。

Invisonapp

说它是一个设计版本控制其实比较牵强了,它更强大的功能是对设计界面的演示和交流,Invisonapp支持Web 网站演示和手机端的App 演示,可以在线设置交互方式,页面跳转等动作,这样的话可以把我们的设计页面做成高保真的演示模型,给团队或客户演示的时候效果非常棒!当然**好的服务相对的服务费也不低,好在你可以免费使用1个项目,当你的项目不多,并且不是同时进行的时候,完全可以使用免费版就可以了~

以下为3个网站的优劣对比:

Designboard(已关闭注册)

Designboard其实是我们团队开发的一套设计版本控制服务,主要功能是把设计图已流程的方式连接起来,让团队中所有的人对项目更加熟悉,同时支持在线评论交流、多版本控制,方便产品和设计师之间的快速沟通,迭代设计产出。不过因为公司业务关系这个服务我们关闭注册了~

白板

白板设计服务是我在使用Designboard之后感觉比较好的国内设计版本讨论网站了,主要支持多版本上传,标记点讨论等,是线上讨论交流比较好的服务,在打开详情后还可以选择1倍图、2倍图或者全屏展示,对于很多开会演示Demo的团队来讲,这样不进入会议室也可以畅快的交流,迭代设计版本了。

以上2个服务对比:

总结:

这些经验有的可能已经比较过时或是陈旧,有些服务的收费会比较昂贵,这些需要你根据公司或者团队的情况去权衡,我一直觉得好的方法可以让我们工作事半功倍,减少我们设计的重复工作,加强我们对自己设计的理念阐述,可以让团队的其他成员更了解你的设计思路,这样对我们的成长也会有所帮助。

当然以上这些仅是我个人的使用经验,如果大家有其他好的方法可以联系告诉我,让我和大家一起学习进步,用更实用高效的工具提高我们的设计效率。

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