上元设计觉得学习平面设计应该从理论入手,必须要先了解何为平面,比如 纸面印刷,视频等以平面方式传播的就叫做平面。那平面包括了什么行业呢?我们所能看到的可传播的没有立方体呈现的任何方式,都能归纳为平面类 ,比如海报,书,电视电脑电影等等。
苏州平面设计培训:然后才是设计,如何去设计,设计怎么分类?只有找准 了方向去学,才不会无从入手。现在的平面设计可细分的行业非常多,除了影视制作,还有广告公司,主要做一些视觉识别设计VI和海报宣传。而软件 公司和网站公司就要做一些界面设计UI,还有建筑行业的和室内设计行业的要做平面施工图等。当然高大上一点还有插画师,艺术类的。
苏州平面设计培训:工具类。要设计一样东西,就得学会制作工具,主要以 软件为主,要学的软件不外乎PS,CDR,AI,CAD,DW等主流软件。
苏州平面设计培训:设计理念。这个才是**重要的,你要设计一样东西,必 须得有它的理念,为什么要这样设计,设计出来的适合印刷吗适合审美观念吗等等与外界的沟通才是**重要一环,做出来的东西必须是要有人看,觉得 好看,并从中看到其内涵文化才是好设计。
设计美术 | ||
素描 |
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以结构素描为主,学习单色明暗关系的原理: 1、石膏几何体课,主要学习透视、基本结构及明暗关系、基本构图法、物件组合关 系; 2、静物写生课,学习静物结构及组合。 |
速写 |
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学习速写概念及技法: 1、静物速写课,学习快速造型; 2、风景写生课,学习快速空间构图法、辅导完成课外风景作业。 |
色彩 |
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水粉静物写生、色彩基本原理: 1、基本色彩原理课,学习色彩的来源、色温、色彩关系等; 2、静物(水果、蔬菜等)写生课,学习物件组合之间的色彩关系。 |
三大构成、图案 |
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1、平面构成课, 学习平面构成元素、关系元素、构成
框架; 2、色彩构成课,学习色彩的性质、色彩的混合、色彩与心理、色彩对比; 3、立体构成课,学习立体形态概况、立体形态基本元素、立体形态材料构造、立体 形态形式感觉、立体形态综合造型、立体形态作品赏析。 |
电脑制作 | ||
电脑制作知识入门 |
1、正确在电脑建立文件夹、文件; 2、认识各种常用的文件格式及输出文件格式、输出色彩模式; 3、电脑周边设备使用。 |
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Photoshop |
1、讲解photoshop基础; 2、常用工具及色彩工具的使用、文字编辑; 3、路径、渲染、图层、色彩调整及图像模式; 4、图层风格、图层蒙板、通道及路径; 5、滤镜使用、图像合成、动作及批处理应用; 6、PHOTOSHOP综合实例讲解。 |
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Illustrator |
1、讲解Illustrator基础; 2、矢量概念、学习工具应用、创建与编辑图形; 3、文字设计、插画绘制技法; 4、产品包装、WEB网页图形、LOGO、文字处理; 5、滤镜、效果及样式; 6、海报设计、DM设计、包装设计; 7、卡通造型设计、文字排版及图表处理; 8、Illustrator综合实例讲解。 |
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CoreIDRAW |
1、讲解CORELDRAW基础; |
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Indesign |
1、熟悉界面及基本操作、编排InDesign的文本; 2、设置页面、设置文字、使用表格; 3、绘图工具、使用透明\使用颜色; 4、书、目录和索引、打印出版文件。 |
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相关软件介绍 | FreeHand\Acrobat | |
基础设计 |
常用设计原理及设计知识:标志设计、包装设计、海报设计、VI设计、版式设计。 |
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平面设计理论及实务 | ||
企业形象设计实务 | 解决企业整体形象的设计工作、探讨商业图案设计的问题;CI的构成(MI、BI、VI)、CI战略视觉设计开发 程序、VI手册的编制内容等,了解企业标志特征、企业标志设计与难点、商标的种类及其特点,学习CI概述、CI的渊源、CI在中国、CI的功用企业视觉 识别系统、CI发展史。 | |
书籍装帧与版式设计理论及实务 | 完成出版物的整体设计工作;学习内版面设计、杂志、书籍设计;版式设计概述、书籍设计回顾、对书籍设 计的认识、书籍设计的语言、书籍的规格、书籍的组成部分、封面设计、内页排版等。 | |
产品包装设计理论及实务 |
系统学习完成产品包装的设计工作, 学习包装设计概述、包装的分类、包装的作用与机能、包装设计的视觉 传达、包装设计的表现手法、包装结构学,包装立体效果图、包装工程、包装制版等。 | |
商业广告设计实务 |
1、学习广告学发展史、概念和分类; 2、广告招贴、广告创意、广告构图与草图绘制、POP广告设计、DM广告设计; 3、广告与市场、消费者心理、广告与法律等。 |
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设计工作流程 |
1、CIS企业形象策划:标志VI、手册、设计制作; 2、书籍设计与印刷工艺的全过程制作; 3、年历:平面设计、效果图; 4、包装:包装材料的应用、纸结构设计、包装的平面设计、效果图、及流程与运作 ; 5、企业封套:结构设计、刀模版的制作及效果图; 6、画册制作、报纸的设计制作; 7、手提袋的设计及制作。漫谈陷印技术; 8、POP广告招贴、海报设计、展板设计、菜谱、修图、抠图、名片、扫描去网纹、 CD光盘及特殊折页等; 9、报纸排版设计及制作等; 10、常规后期制作:常规后期制作成品。 |
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就业指导 | 现场模拟面试,由专业的老师组织,模拟用人单位的面试流程,面试形式等,提前考察学员的口头表达能力 、沟通能力及动手能力,从而使学员能学以致用。 | |
毕业设计 | 学员课外自行或在专业教师指导下独立完成多项方案设计任务,作为自己的毕业作品。 |
谈谈加载(Loading)的那点事
Trumpet:对于加载(loading),想必大家都不陌生。每当看到加载页中那个不停转啊转的圈圈,或者是 “Loading…”后面不停闪动的三个点点,心里都会涌起各种焦躁反感。
这篇文章详析了不同Loading对用户情感的影响,魔鬼藏在细节里,假如想让用户在惊叹于魔鬼般的细节时有出色的体验,你可以试试这个 → 《让等待也成为享受!18个读取进度条的优秀设计案例》
根据一份调查得出,用户能够忍受加载的**长时间在:6到8秒。8秒是一个临界值,如果加载时间在8秒以上,大部分访问者**终会选择放弃,除非他一定要打开那个页面。
以上三种是常见的loading方式,如果是我,我更希望看到第三种的进度条,因为我实在不知道**个圈圈要转多久才能算加载成功,也不知道第二个点点要点到猴年马月。
如果这个时候,界面除了看到”加载”以外的东西,是否就能转移用户的注意力呢?我们在看视屏前,视屏都会缓冲,在这时个候总是会放一段广告。每次我都会忍耐加载时的广告,但是如果广告做的很棒,很吸引人,就一点都不烦躁了,甚至还能在评论里看到求加载广告的地址。网页的loading就承担了加载广告的作用。
在页面局部加载时常能看到**个圈圈的身影,不过每次看到这个圈圈都差不多,如果换一种转圈的形式,也许会觉得”这个圈圈跟别的好像不太一样”,**好奇减少等待的焦躁。
减少用户的焦虑,可以给个允诺,示意他们还要加载多久,告诉现在的进度(有个进程百分比),算给一个定心丸。例如以下的方式:
其中上图**下面一种进度条又有不同的设计:
上面两种确定性进度条虽然都提示了现在的进程,但它们的差别是,**种的进度条内容是纯色,第二种进度条内容有动画效果,如果这个进度条再某点上突然停住了,这时候会给用户造成困扰,到底是卡死了还是这段的加载比较慢呢?如果是下一种进度条就一目了然,如果卡死,那动画效果就没了,如果依然有动画效果,那就说明只是这一段加载比较缓慢。
如果进度条再进行一些变形,不仅告诉了用户现在的加载进程,还别有一种欣赏的意味:
除了进度条变形外,还可以从文案或图片下手,这种形式的加载非但没给用户带来烦躁的感觉,反而觉得这个加载有一种特别的气质,不仅加深了印象,更带来了好感。
用教学或小提示代替加载,在游戏加载页面中经常看到。一般出现的内容为游戏教学或一些技巧小提示,并且每次的内容都不一样。
要减弱用户的焦躁,”增强用户的期待值”也不失为一种好方法,除了对本身网站的期待,还有对”进度条本身”的期待。如果在不同的百分点上都会有不一样的颜色,那么用户也许在等待的时候会想:下一秒会是什么颜色呢,从而,好像也不是那么急了。
虽然加载在整个页面来看是一件小事,但是因为加载在不经意间导致的用户流失却是大事。在加载页中显示进度,给出承诺,增加信息量或者幽默内容都能使用户潜移默化减少”觉察”正在加载的时间。但是真正可以减缓的办法还是加载的速度增快;别致的设计虽可以治标,但加载速度的提高才是治本。
原文地址:ued.focus
作者:Trumpet
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