零基础怎么学好平面设计
一、软件技法
自学平面设计,PS 、AI和 ID三种软件技法的掌握是必不可少,这三者在平面设计中的功能和应用都有所不同,具体如下:
1. Ps软件
Ps是位图软件,主要用于处理图片与照片,对现有图片进行改造及美化,调色精准,效果多,材质表现功能强大。
2. Ai
Ai是矢量图软件,是专业型的矢量插画绘制软件。Ai以数学方式来记录图形,图像放大后依然清晰,但是无法制作出水彩等滤镜效果,色彩控制不如Ps方便。
3. Id
Id是专业的排版软件,操作简单,文字处理能力极为强大,运行速度快。但设计功能比较弱,图片效果几乎无法调整。
二、平面设计基础认知
在对软件技法有了一定掌握的前提下,题主就可以进一步了解平面设计的相关设计知识及创作原理,为今后的设计创作做好基础性准备。
1. 空间造型
平面设计,是**创新性的方式将一些基本图形在平面中加以表现的过程,也就是用点、线、面三种元素对于平面空间的占据和切割。点线面的特征以及其三者在平面设计中的应用是初学平面设计一定要去渗透学习的知识点,比如说,点的**大特征就是聚焦,当大家想要突出、强调时,便可以将想要突出的文字或者图像聚焦成点。只有掌握好点线面三者之间的关系,在创作时才能有更大的发挥空间。
2. 色彩基础
初学平面设计,首先大家对色彩三元素:色相、明度、纯度一定掌握,而且在创作的过程中,每种颜色的运用都有它内在的理由与创作动机。因此,大家还要了解色彩的“性格”,清楚什么主题下要运用哪些色彩。对于色彩感知能力的培养,要养成在日常生活中认真观察的习惯,将日常生活中见到的好的色彩搭配利用摄影或是从杂志中剪裁的方式记录下来,并将这种配色带给你的感觉使用某些词汇进行总结,构建一种将色彩、感觉、语言相融合的思维模式。
3. 字体
字体设计是一个单独的设计门类,它在平面设计中的作用,也会由于表现方式的不同,呈现出不同的效果。比如大家在日常创作中,不仅可以利用文字来发挥“信息传达”的功能,同时还可以将字体作为视觉元素于海报之中进行设计。因此,平面空间内的字体,需要将其视为特殊的“点、线、面”,要考虑到文字的肌理、字体性格等,充分考量文字于海报中具体职责。
春华,以**于业界的管理理念、优质的教学质量和卓越的品牌意识,使集团得以迅速发展,获得了“中国民办特色学校”、“中国教育集团十大品牌”、“中国十大**具品牌价值教育集团”、“国家信息产业部指定合作机构”、“全国信息技术人才培训基地”、“浙江省优秀培训机构”、“浙江省优秀品牌单位”、“浙江省公众满意质量诚信双优单位”、“浙江省优秀服务品牌单位”等荣誉。春华还与浙江理工大学、浙江财经大学、中国计量大学、华中师范大学、浙江工商大学、浙江科技学院、浙江万里学院、宁波工程学院、浙江经济职业技术学院、浙江工商职业技术学院、宁波职业技术学院、温州大学、嘉兴学院等30多所著名高校合作,为社会培养了大量精英和高技能人才。
Photoshop培训课程简介
第1讲PhotoshopCS基础知识
1.常规概念:像素、矢量图和点阵图、图像分辨率。
2.PhotoshopCS工作环境。定制和优化工作环境,预设管理器使用。
3.主界面认识及基本使用方法。包括菜单、
3.文件操作。新建文件、打开文件、文件打开为、
4.图像浏览显示方法。缩放的五种操作方式。
5.图像的恢复:恢复的设置、恢复命令的使用、历史记录调板。
第二讲 Photoshop像素基本制作
1.背景颜色及背景图像的填充方法。
2.掌握工具箱的矩形、椭圆、单行、单列选择工具的使用。
3.掌握3种套索工具的使用。
4.掌握颜色设置、填充颜色、描边功能操作。
5.掌握渐变颜色的设置、渐变工具的使用。
6.初步了解图层的含义。
7.初步了解文字工具的使用方法。
第三讲 PhotoshopCS绘图工具、修饰工具的使用
(一)绘图工具的使用
1.工具外形的设置。
2.颜色设置的几种方法:拾色器、颜色调板、其他颜色确定方法。
3.颜色填充的几种方式:菜单、快捷菜单、喷漆桶工具、快捷键、绘图工具等。
3.Brush画笔调板的使用:选择预设画笔、自定义画笔、画笔的选项设置。
4.绘图工具:画笔工具、铅笔工具、橡皮擦工具、背景擦除工具、魔术橡皮擦工具。
5.图像修饰工具:仿制图章工具、图案图章工具、
(二)图像的变换、图像裁切及图像批处理
第四讲 工具的绘图模式
24种绘图模式。
第五讲 选区操作
1.创建选区的基本方法:工具箱规则选择工具、套索工具、魔术棒工作、
2.修改选区:增加/减少/相交、扩大选区、选取相似、修改选区命令、变形选区命令。
3.实例操作。
第六讲 路径操作
(一)路径工具及路径调板
各种路径工具及功能、选项栏的含义、路径调板的功能及使用。
(二)路径操作
1.绘制直线、绘制曲线、保存路径、路径编辑修改技巧。
增加锚点、删除锚点;
2.复制及删除路径、路径与选区的转换、
第七讲 通道和蒙版
(一)通道的基本概念。
1.通道的概念,通道分类:颜色通道、
(二)通道操作
1.颜色通道以彩色显示、选择通道、
(三)蒙版及使用
蒙版的概念及作用;蒙版的分类:快速蒙版、选区蒙版、图层蒙版。
第八讲 图层的应用
(一)基本概念及图层调板功能
图层概念、图层分类及术语、图层调板的功能。
(二)图层基本操作
(三)图层组的使用
(三)图层蒙版
(四)填充图层与调节图层
第九讲 文字图层、图层样式
(一)创建文字图层
(二)修改文字图层
(三)图层样式
第十讲 矢量图形、矢量蒙版
(一)创建矢量图形:形状工具、使用形状工具、存储自定义图形。
(二)图层矢量蒙版
第十一讲 色彩模式及色彩的校正
(一)色彩基本概念:色彩深度、色域、溢色、颜色通道。
(二)色彩模式及模式转换:9种色彩模式。
(三)色彩校正的多种方法
第十二讲 图像的分析与扫描
原稿划分、原稿复制特点、灰平衡、色彩模式的使用、使用色彩调节命令、色彩平衡及校正、分辨率的选择、图像扫描、负片扫描、生成双色调图像、人物肤色的扫描
第十三讲 滤镜的特殊效果
(一)滤镜的基本概念:概念及意义、滤镜分类及设置、滤镜的使用。
(二)实例操作:第六单元题、第八单元题。
第十四讲 综合练习
第十五讲 文件存储与优化
(一)存储命令:存储、存储为、存储为WEB格式、文件存储的设定。
(二)常用文字存储格式
【Coreldraw的教学大冈】:
1.矢量图绘图功能、卡通
2.图形的编辑、造型工具的应用
3.文字的编辑与排版、文字的设计与造型应用
4.矢量图的排列与组合,位置、大小、翻转、
5. 矢量图的排列与组合的设计应用
6. 透镜效果,透视效果
7.九个强大互动功能的讲解
8. 互动功能在设计中的应用
9. 滤镜效果、调色功能
10包装设计
—VI部分的设计与应用练习
12.图文混合排版等等
13.书籍装帧设计、海报设计、报纸广告、户外广告等等的综合联系
【适合对象】 热爱设计行业(包括装饰、展览、展示,广告、动画、景观、;园林、环艺、网页等)相关爱好社会青年、
【开课时间】:随到随学、常年循环开设、早班、下午班、晚班、周末班、还有短期速成班、
PS教程!30分钟拟物图标速成记之网球篇
编者按:超精致图标教程**弹!@张小碗儿grace?同学的教程非常用心。图标光影到位,细节丰富,过程清晰明了,细致入微,说手把手教绝不为过。这一个为大家量身打造的教程,就别光马克咯,速速学起来 ?>>>
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先展示一下整体效果图和两个细节图:
绘制网球基本雏形
首先新建一张纸。
宽:1600px? 高:1200px? 分辨率:72像素/英寸
名称:网球-test
添加画纸背景色。
点击选色工具中得前景色工具,输入色值? e6efd4
绘制出网球基本圆
先点击前景色 ,色值:90bf00
然后点击圆形形状工具 , ps界面上方属性栏显示如下,宽:800px;长:800px;
在屏幕中心创建圆形形状,图层命名为绿毛毛层,右下角为图层状态。
为绿毛毛层添加图层样式,使用颜色渐变,绘制出网球大概的体感,光感。
鼠标选中绿毛毛层,再点击图层界面**下方图层样式:
混合模式:正常;? 样式:径向;? 角度:15度;? 缩放:150%
处理以上的参数外,还有点击红框内的渐变条。
勾画网球上的白线。新建图层,命名为白线,点击钢笔工具,勾画出网球上的白线,色值:e9efb8
给白线增加描边的图层样式。大小:3px? ;位置:外部;? 混合模式:正片叠底;不透明度:11%
扣除网球多余的部分。
选择绿毛毛层,点击路径选择工具,再点击屏幕中间的绿球,选中绿毛毛球的路径。
再点击钢笔工具,在ps上方属性栏上点击红色框内的路径选择 工具,选择下拉菜单中的 减去顶层形状。
小心慢慢的扣去多余的形状,如下图:
刻画网球绒毛材质
这一步是绘制绿毛毛球的虚边,为**后的毛绒边做准备,是步骤比较多的一步。
将绿色毛毛层【右键】转化为? 智能对象
点击滤镜 – 杂色 – 添加杂色
数量:16%?? 分布:平均分布?? 勾选单色
点击滤镜 – 模糊 – 径向模糊
数量:10 ;模糊方法:缩放;品质:草图;
点击滤镜 – 锐化 – 进一步锐化
这一步是绘制绿毛毛球的表面。
将刚才做好的绿毛毛层复制(起名绿毛毛层-2),放在原绿毛毛层的上面,然后关掉 进一步锐化、径向模糊前面的小眼睛。
然后给绿毛毛-2层再加一个 高斯模糊的滤镜。
半径:0.5px
细致绘制白色胶质部分
因为白线的的原因,网球绿毛毛层在贴近白线的部分会产生一定的厚度。
首先我们来做上阴影。将白线层复制,起名为白线-2,再将绿毛毛层-2复制,起名为白线材质-1? ,【右键】白线材质-1层;
选择创建剪切蒙版 , 将白线材质-1的图层属性改为正片叠底。图层状态如下图。
然后选中红框中的两个图层(白线-2、白色材质-1),上移10px
然后我们再用同样的方法来做上阴影。将白线层复制,起名为白线-3,再将绿毛毛层-2复制,起名为白线材质-2 ,【右键】白线材质-2层 ;
选择创建剪切蒙版 , 将白线材质-2的图层属性改为柔光。图层状态如下图。
然后选中红框中的两个图层(白线-2、白色材质-1),上移10px
添加白线明暗。
有很多的方法可以给白线加明暗光影,我这用的是笔刷工具。选择这款柔柔的笔刷,大小:800px ; 用前景色工具选取 , 色值:4e6e17
在白线-1上面,新建图层,起名为白线暗部-1,右键白线暗部-1层,创建剪切蒙版,在下图1号位置上,点一下。
在白线暗部-1上面,新建图层,起名为白线暗部-2,右键白线暗部-2层,创建剪切蒙版,在下图2号位置上,点一下。
在白线暗部-2上面,新建图层,起名为白线暗部-3,右键白线暗部-3层,创建剪切蒙版,在下图3号位置上,点一下。
注意一下:3号位置因为离光源比较近,所以白色暗部-3的涂层属性为正片叠底,不透明度为70%。
用前景色工具选取色值:ffffff
在白线暗部-3上面,新建图层,起名为白线亮部-1,右键白线亮部-1层,创建剪切蒙版,在下图4号位置上,点一下。
添加白线上的纹理。
先给白线加一层浅浅的纹理,把白色材质-1层复制,起名白色材质-3,放在白色亮部-1的上面。右键白线材质-3,创建剪切蒙版。
然后将白线材质-3的图层属性改为柔光。
选择白线材质-3,按键盘快捷键 ctrl u键,弹出色相/饱和度界面。
色相:0;饱和度:-60;明度:0;
下面要给白线添加一些类似浮雕一样的材质。
有很多的方法可以做白线上一些细小的材质,我这里用的是光效笔刷(微盘**),然后进行图层样式和图层属性的处理。
将**好的笔刷加载到PS笔刷库里,在白线材质-3上新建一层,起名为白线材质-4。
点击画笔工具 , 选择刚刚加载的笔刷。
用前景色工具选取色值:ffffff;笔刷大小设定为250px ;
右键白线材质-4,创建剪切蒙版。
选择白线材质-4图层,再点击图层界面下方的图层样式按钮,选择斜面和浮雕。
样式:内斜面; 方法:雕刻清晰; 深度:53%; 方向:上; 大小:5px; 软化:0px;
角度:60°; 高度30°;
高光模式:正常;不透明度:8%;色值:ffffff;
阴影模常:正常;不透明度:70%?? 色值:3d4e04
将白线材质-4的图层样式调整为柔光,不透明度:50%
细致绘制网球毛边
外边缘毛边。
复制绿毛毛-1层,命名为绿毛毛层-2,放在绿毛毛层-1下面.【右键】绿毛毛层-2,选择栅格化图层;用这一层来做毛边效果
使用涂抹工具来实现毛边效果,大小:3px; 模式:正常;强度80%
在边缘涂抹出网球的毛边,这时候就比较考验耐心了,涂抹到自己满意就可以了。
细化细节。
下图黑框里面的地方是网球离光源**近的地方,所以它的细致度要增强一些。用笔刷工具,选择这款笔刷,笔刷大小为1px , 用前景色工具选取色值:f3fb04? ,细细的刻画一些小细节,增加亮点。
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投稿者:@张小碗儿grace
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